Korfball exercices
Nous utilisons le terrain de volley-ball comme zone avec des lignes de course.
- Sprint depuis la ligne de fond jusqu'à la ligne des 3 mètres de la boîte de fond.
- Sprint jusqu'à la première ligne de 3 mètres.
- Sprint vers la ligne arrière à l'autre bout.
- Sprint de la ligne de fond jusqu'à la ligne des 3 mètres de la boîte de fond.
- Sprint jusqu'à la première ligne de 3 mètres.
- Sprint jusqu'à la première place de départ.
Nous faisons cela 3 fois
Tâche:
- Attaque :
- Choisir une position correcte pour un lancer de pénalité ou un lancer franc dans le temps imparti.
- La défense :
- Se positionner correctement devant son attaquant pour le lancer de pénalité ou le lancer franc dans le temps imparti.
Règles:
- Le meneur annonce si un lancer libre ou un lancer de pénalité est accordé et qui le fera.
- Les attaquants et les défenseurs s'alignent dans le temps imparti.
- Les erreurs sont discutées de manière positive.
- Dans le cas des équipes supérieures, ne placez qu'un pion devant le point de penalty.
Formation sur les passes courtes.
- 2 joueurs commencent à environ 2 mètres l'un de l'autre. Vous pouvez augmenter/diminuer la distance au fil du temps ou en fonction de la variation que vous effectuez.
- Les passes doivent être difficiles !
- Veillez à ne pas lancer fort pour le simple plaisir de lancer fort, mais à lancer fort pour que le ballon parvienne rapidement et fermement à votre coéquipier.
- Rappelez-leur constamment ceci
- Les passes doivent également être serrées.
- Pas d'"arcs de pisse". Ces passes sont lentes et faciles à intercepter
- Lorsque vous attrapez avec une main, assurez-vous de bouger avec la main et si nécessaire de marcher avec la jambe correspondante.
Variation 1
- Le joueur 1 passe de sa main droite à la main gauche du joueur 2.
- Le joueur 2 prend le relais et passe directement au joueur 1.
- Après une minute, les deux joueurs changent de main pour lancer et attraper.
- Répétez en augmentant la distance.
Variation 2
- Le joueur 1 passe la main droite à la main gauche du joueur 2.
- Le joueur 2 passe à la main droite du joueur 1 avec sa main gauche.
- Après une minute, les deux joueurs changent de main pour lancer et attraper.
- Répétez en augmentant la distance.
Variante 3 - avec mouvement gauche droite
- Le joueur 1 a le ballon.
- Le joueur 2 se déplace vers la gauche ou la droite.
- Le joueur 1 passe à l'extérieur du joueur 2.
- Le joueur 2 passe en retour avec sa main extérieure.
- Après une minute, les joueurs changent de position. (Le joueur 1 se déplace à gauche/droite. Le joueur 2 passe).
- Répétez en augmentant la distance.
Variante 4 - ligne profonde
- Le joueur 1 a le ballon.
- Le joueur 2 se déplace vers le joueur 1 par le côté.
- Le joueur 2 met son pied en travers et court une ligne profonde loin du joueur 1.
- Le joueur 1 passe avec une légère courbe (mais toujours serrée !) au joueur 2.
- Après une minute, les joueurs échangent leurs rôles (le joueur 1 court, le joueur 2 passe).
- Le joueur 1 commence à 6 mètres du panier.
- Le joueur 2 se tient entre le joueur 1 et le panier à 2 mètres du joueur 1.
- Le joueur 1 commence à courir pour un ballon traversant.
- Le joueur 2 doit empêcher le ballon de traverser.
- Par conséquent, le joueur 2 doit plier ses genoux pour se déplacer immédiatement.
- De plus, le joueur doit se déplacer immédiatement lorsque le joueur 1 commence à courir.
- Si vous ne le faites pas, vous arrivez trop tard et ne pourrez jamais rattraper le joueur 1.
- L'objectif est donc d'empêcher la passe.
- Jouez 2:2, quelle paire marque 5 buts en premier. (Nous faisons cela 2 fois contre une autre paire).
- 4:4, dans lequel vous devez faire 10 passes dans un espace restreint sans intercepter ou laisser tomber le ballon.
- Si cet exercice devient trop facile, vous pouvez jouer la balle en 4 secondes.
- Dans cet exercice, il s'agit surtout de courir librement, d'attaquer à temps et de garder une vue d'ensemble.
- Il s'agit d'un exercice dans lequel vous pouvez améliorer votre compréhension de la course libre, surtout lorsque vous accélérez le jeu.
- Surtout si on accélère le jeu. (Quelle équipe sera la première à marquer 3x)
- Vous vous trouvez dans un grand champ.
- Vous formez 2 équipes : une équipe se tient à gauche derrière la ligne et l'autre équipe à droite derrière la ligne.
- 1 grosse boule, située au milieu du terrain.
- Chaque joueur a un ballon.
- Ils essaient de frapper la grosse balle depuis l'arrière de la ligne et de la faire rouler au-dessus de la ligne de l'adversaire.
- Après avoir lancé la balle, vous récupérez votre propre balle et vous vous placez à nouveau derrière votre propre ligne, et vous visez à nouveau la grosse balle, jusqu'à ce que la balle ait traversé la ligne de quelqu'un.
- Placez 5 chapeaux autour du panier.
- A 5 distances différentes du panier. (6 mètres maximum, 2 mètres minimum)
- Travaillez en binôme.
- Depuis chaque chapeau, vous pouvez tirer deux fois.
- Vous tirez toujours une cartouche entière.
- Quelle paire est la première à marquer deux fois parmi tous les chapeaux ?
- Vous tirez un tour, jusqu'à ce que vous ayez marqué de tous les points.
- Vous tirez un coup et attrapez le coup suivant.
- 1 personne tire depuis l'avant du panier.
- Une personne se place à l'arrière gauche d'un pion, l'autre à l'arrière droit d'un pion, à environ 5 mètres du poteau et entre elles.
- Celui qui est devant le panier tire.
- Lorsque le ballon est relâché, les deux personnes situées devant le panier commencent le duel de rebond.
- Lorsqu'ils ont gagné le rebond 3 fois, ils peuvent tirer.
- 3 ou 4.
- En face l'un de l'autre à 8 mètres.
- Le joueur 1 de la paire lance le ballon de l'autre côté et court après lui.
- Jette-toi à l'eau et cours après.
- Le joueur récupère le ballon.
- Le joueur s'écarte du chemin et récupère la balle en dessous. (tout cela avec une seule main).
- Le joueur fait un saut en demi-cercle et remet le ballon en jeu ; le joueur court de l'autre côté.
- Le joueur reçoit le ballon du numéro 2 par derrière et passe à l'autre côté.
- 3 ou 4 équipes.
- Attaquant, attaquant, défenseur.
- L'attaquant s'exerce à différents types de tirs, mais maintenant avec la pression d'un défenseur.
- Toujours changer après 10 tentatives de but. (Chaque joueur garde la trace de son pourcentage de tir).
- L'attaquant (A) tire de 6 mètres en mouvement.
- Le défenseur (V) exerce une légère pression.
- A fait un mouvement de tir virtuel et prend la balle à travers.
- V fait également obstacle au passage mais doit donner une chance.
- A a le choix entre le tir et la balle traversante.
- V coopère en faisant un choix clair.
- Si 3 mais qu'il y a une perte de balle après un tir ou une passe, une autre chance sous le poteau.
- Constituez 2 ou 3 équipes.
- Chaque équipe reçoit 10 pions.
- Les joueurs tirent depuis la distance qu'ils ont choisie et placent un pion sur chaque point où ils ont marqué.
- Lorsqu'une équipe a terminé, les équipes changent de panier. (Même si les autres paniers n'ont pas encore placé les 10 pions).
- Maintenant, les joueurs tirent sur les pions de l'autre équipe en marquant depuis cette distance.
- Le gagnant est celui qui abat les pions en premier.
- Créez 2 rangées de joueurs.
- Les joueurs marchent l'un vers l'autre et se passent le ballon.
- Raccourcissez la distance de la passe jusqu'à ce que le ballon soit suspendu en l'air.
- La relecture ressemble alors davantage à un court tapotement.