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Korfball exercices

  • Un ballon par paire/triplet.
  • Les joueurs se lancent par-dessus jusqu'à ce qu'ils atteignent un poteau.
  • Au poteau, les deux joueurs peuvent tirer une fois.
  • Ensuite, ils doivent se lancer à nouveau jusqu'à un autre poteau.
  • Tous les groupes s'affrontent en ligne droite.
  • Celui des deux/trois qui a marqué 15 buts en premier (facultatif).
  • 3 groupes aux cônes
  • Courir jusqu'au cerceau
  • Par là, jusqu'aux pions
  • traverser la passerelle
  • sauter par-dessus le bâton
  • Enfin, tirer (2 tentatives)
  • Celui qui marque 5 fois en premier (ramasse les pions)
  • Un ballon par paire/triplet.
  • Les joueurs se lancent par-dessus jusqu'à ce qu'ils atteignent un poteau.
  • Au poteau, les deux joueurs peuvent tirer une fois.
  • Ensuite, ils doivent se lancer à nouveau jusqu'à un autre poteau.
  • Tous les groupes s'affrontent en ligne droite.
  • Celui des deux/trois qui a marqué 15 buts en premier (facultatif).
Par 6 au panier :
  • 2 attaquants avec un défenseur chacun et 2 attaquants libres.
  • les défenseurs essaient d'empêcher le rebond des attaquants
  • Dès que le rebond est trouvé, un des attaquants peut tirer + 2ème chance
  • Comment empêcher le rebond ?
  • Quelle est la bonne façon de procéder ?
drawing Éviter un rebond.






Par paires de 3 à un poteau. Le joueur 1 se tient sous le poteau avec le ballon. Le joueur 2 commence l'exercice, après que le joueur 2 a fait l'exercice, il change avec le pointeur. Le joueur 3 commence l'exercice, etc. Pour cet exercice, nous avons besoin de 4 chapeaux, d'un poteau, d'un ballon et d'une échelle de corde.


  • Les passes courtes passent par l'échelle de corde, puis continuent jusqu'au premier chapeau.
  • Le mouvement se fait vers la gauche mais les 3 premiers sauts se font avec la jambe droite. Le saut du chapeau 3 au chapeau 4 se fait en atterrissant sur la jambe gauche.
  • Le dernier saut consiste à atterrir sur la jambe droite, puis à sprinter jusqu'au poteau pour un ballon traversant.
drawing Hop, run, finish.
Le jeu du chaos est amusant pour les jeunes enfants, mais il peut aussi être joué avec des enfants plus âgés.

  • Le jeu du chaos implique que chaque enfant dispose d'une balle et de 3 à 4 poteaux (en fonction du nombre de joueurs).
  • En ligne.
  • Chaque joueur commence au même poteau,
  • Il y a un compte à rebours et ils commencent tous à tirer,
  • S'ils marquent, ils peuvent monter d'un poteau,
  • S'ils ne marquent pas, ils restent au poteau jusqu'à ce qu'ils marquent.
  • Vous pouvez convenir à l'avance s'ils doivent passer chaque poteau 1, 2 ou 3 fois en fonction du niveau.
  • Variante : vous pouvez utiliser des pions pour délimiter un cercle à l'extérieur duquel les joueurs doivent tirer,
  • Ils ne peuvent y entrer que pour rattraper le ballon.
  • Le matériel ci-dessous est prévu pour 4 personnes (chapeau = pion)
  • Vise à pratiquer la balle libre sous pression avec la position latérale.
  • 3 personnes par poste.
  • L'accent doit être mis sur les passes sur le côté et non sous le poteau.
  • Jugez vous-même du moment où vous devez changer.
L'objectif est que chaque équipe obtienne 125 x au total dans les 5 tâches suivantes. Chaque tâche est suivie d'un exercice intermédiaire pour varier les plaisirs :

  • Exercice 1 : Ballons de passage : score de 30 x
    • Exercice intermédiaire 1: 20 redressements assis
  • Exercice 2 : Tirs au panier avant à partir d'un mouvement : 30 points . Changez tous les 3 tirs !
  • Exercice intermédiaire 2: 20 pompes
  • Exercice 3 : tirs à 6 mètres autour du panier avec passe intermédiaire : 30 points. Changez après 2 tirs. Jouez et revenez.
    • Tâche intermédiaire 3: 30 équipes
  • Exercice 4 : lancers de pénalité : 2
  • Tâche intermédiaire 4: 30 jumping jacks
  • Exercice 5 : tirs de l'arrière du panier en mouvement : 25. Tourner éventuellement les poteaux de 180°. changer tous les 3 tirs.


Cet exercice est plus facile à réaliser avec 12 personnes. Divisez le groupe en 4 triplettes. Les groupes joueront 3 contre 3 avec une tâche spécifique pour le côté défensif :
  • Groupe 1 : défendre derrière en exerçant une pression dans la zone des 6 mètres sur les dames ;
  • Groupe 2 : défendre vers l'avant ;
  • Groupe 3 : Pression à 100% sur les hommes et les femmes essaieront de voler des ballons ;
  • Groupe 4 : donne à un homme et à une femme une pression de 100%. Les autres membres de l'équipe doivent soutenir les deux.
  • 1 attaquant et 1 défenseur se placent à 1/4 du panier. Les 3 autres attaquants et défenseurs font de même.
  • Les attaquants ne peuvent se tenir que dans un seul carré, seul avec le défenseur. Il ne peut jamais y avoir 2 attaquants dans une case en même temps.
  • C'est ainsi qu'ils joueront à 4-0 et après chaque passe, la personne qui a lancé la passe doit changer de case.
  • Après cela, vous pouvez toujours étendre le jeu à 3-1 si c'est trop difficile. Par exemple, en mettant en place un drop-off ou un give-up.
drawing Boîtes 4-0
  • Les joueurs commencent sur la ligne arrière, sur une rangée.
  • Chaque ligne est numérotée de 1 à 7.
  • J'appelle un numéro à chaque fois et les joueurs doivent sprinter jusqu'à ce numéro.
  • Varier entre l'avant et l'arrière.
drawing Condition
Par 3 joueurs au panier :
  • A l'aide de pions, divisez la zone d'attaque autour du panier en 4 "zones".
  • Il y a des joueurs dans 3 de ces 4 zones.
  • Lorsque le joueur blanc passe le ballon au joueur bleu, le joueur blanc se déplace vers la zone libre.
  • Le joueur bleu joue jusqu'au joueur rouge et remplit également la zone libre.
  • Donnez un signal sur lequel vous pouvez tirer. Les 2 autres joueurs rempliront le rebond de l'espace. (En D1, nous faisons cela en mettant d'abord en place un support et en effectuant ensuite une attaque à partir du support. Cela peut se faire de loin ou par le biais d'une balle en profondeur, laissez les joueurs réfléchir à qui occupe le mieux cette position).
  • Puis jouez à nouveau et répétez.

drawing Remplir les postes libres dans le cadre d'un tour de table