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Korfball exercices pour la technique attaque / notation

Tâche:

  • Attaque :
    • Choisir une position correcte pour un lancer de pénalité ou un lancer franc dans le temps imparti.
  • La défense :
    • Se positionner correctement devant son attaquant pour le lancer de pénalité ou le lancer franc dans le temps imparti.


Règles:

  • Le meneur annonce si un lancer libre ou un lancer de pénalité est accordé et qui le fera.
  • Les attaquants et les défenseurs s'alignent dans le temps imparti.
  • Les erreurs sont discutées de manière positive.
  • Dans le cas des équipes supérieures, ne placez qu'un pion devant le point de penalty.
drawing positionnement rapide du lancer franc
  • 1 personne tire depuis l'avant du panier.
  • Une personne se place à l'arrière gauche d'un pion, l'autre à l'arrière droit d'un pion, à environ 5 mètres du poteau et entre elles.
  • Celui qui est devant le panier tire.
  • Lorsque le ballon est relâché, les deux personnes situées devant le panier commencent le duel de rebond.
  • Lorsqu'ils ont gagné le rebond 3 fois, ils peuvent tirer.

Objectif:

  • Prendre des mesures à partir de la position 4-0.


Règles:

  • Vous jouez autour et créez une opportunité d'attaque devant le panier.
  • Après la première action, lancez la deuxième action.
  • Après la deuxième action, retour à la position 4-0.
  • Tout le monde reste en mouvement.


Actions à mettre en pratique :

  • Derrière.
  • Croix.
  • Gauche/droite.
  • Passe de 4-0.
  • A.
  • B.
  • Ouverture.


Voir le diagramme pour passer du 4-0 au 3-1 au 2-1-1.

Les bleus sont 4-0.

  • Le joueur 1 lance au joueur 2.
  • Le joueur 1 effectue un rebond.
  • Le joueur 3 remplace le joueur 1.
  • Joueur 4 derrière le panier.
  • Le joueur 2 lance au joueur 1.
  • Le joueur 1 lance vers le joueur 2 ou 3, qui effectue un mouvement d'évitement. (si possible tirée).


Red est 3-1.

  • Le joueur 4 entre dans l'appui.
  • Le joueur 2 ou 3 lance à 4.
  • Les joueurs 2 et 3 effectuent une tentative de but.
  • La joueuse 1 attrape un tir ou s'assure qu'elle est à l'écart d'une passe, peut marquer via une diversion après une passe manquée.
  • Le joueur 4 fait une course après une passe.
drawing mettre en place des actions à partir de 4-0
  • Les joueurs jouent en 4-0 autour du poteau.
  • Le joueur 1 effectue la prise immédiatement après une passe.
  • Le joueur suivant à passer prend la passe, mais il est "défendu devant" et ne peut pas l'éviter.
  • Le joueur va derrière le poteau, le "défenseur" reste devant le poteau, le joueur derrière le poteau s'éloigne, reçoit le ballon et tire.
  • La balle est attrapée, jouée et l'exercice est répété.
  • Cela peut se faire avec ou sans défenseurs.
  • Avec les défenseurs, ceux-ci doivent sur-défendre et rester devant le poteau lorsque le joueur recule.
  • Sans défenseurs, veillez à ce que les attaquants continuent à faire les bons mouvements et ne reculent pas immédiatement pour s'éloigner, mais seulement lorsqu'ils ont été "préemptés".

Objectif:

Pour préparer des attaques dans des situations de surtension

Règles:

  • Veillez à ce que l'attaque ait toujours une personne de plus que la défense (3-2, 4-3, 4-2, etc.).
  • Donne une tâche à l'attaque :
    • Par exemple, marquer en 5 passes, marquer après avoir mis en place une action, marquer sur le rebond.
  • Donnez une tâche à la défense :
    • Par exemple, intercepter le ballon en 5 passes, défendre devant.
  • Décidez si vous pouvez y aller en étant défendu.
  • Indiquez avec des cônes où se trouvent les lignes.
  • D'accord quand l'attaque passe à la défense :
    • Après X minutes, après X buts, après X interceptions.
  • 4 contre 4 sur 1 poste.
  • La section attaquante se consulte avant chaque attaque.
  • Ils doivent se mettre d'accord sur un plan pour la prochaine attaque.
  • Qui occupe quelle position, quelle tactique (par exemple, attaquer en 3-1 ou continuer en 2-2), est-ce qu'on déplace le ballon vers l'arrière ou est-ce qu'on attaque devant avec 2 personnes, etc.
  • Encouragez-les à avoir un plan de base.
  • Laissez-les réfléchir à des alternatives si quelque chose ne fonctionne pas.
  • L'intention n'est pas qu'ils n'aillent pas chercher le ballon après une tentative de but.
  • Le but est de marquer, donc aussi d'avoir le ballon lorsque la tentative de but tourne mal.
  • Variation
  • Donnez un ordre à la défense et voyez si l'attaque le capte et s'adapte.

3 ou 4 d'entre eux à un pôle.

  • Jouez les uns avec les autres. Quelqu'un fait la prise après une passe, c'est le joueur 1.
  • Le joueur 2 est celui qui vient de recevoir le ballon et qui va passer à la ligne profonde.
  • Le joueur 3 se déplace vers le joueur 2, est "défendu de face" et exécute une ligne profonde.
  • Le joueur 2 passe un ballon serré avec un petit arc au joueur 3.
  • Le joueur 3 tire.
  • Le joueur 1 attrape, passe à un coéquipier au hasard et recommence à courir.


Expansion

  • Au lieu de tirer, le joueur 3 fait un mouvement de tir.
  • Le joueur 1 sort du rebond.
  • Le joueur 3 passe au joueur 1 et fait une passe.


  • A partir du 4-0, la prise est effectuée après que la balle ait été placée.
  • Ensuite, l'un des autres passe par-dessus la prise pour se placer en soutien, mais court à environ 90 degrés de celui qui a le ballon dans les mains.
  • Ces dames se doublent et l'une des deux se lance dans la percée.
  • Lors de la reprise, le ballon est passé à la dame qui sort de la prise.
  • Passez la balle en hauteur.
  • Ensuite, pratiquez dans le 4:4
  • Jouez en 4:4 et défendez en un contre un, en essayant de voir le plus grand nombre possible d'autres joueurs.
  • Quand il y a un tir, vous rejoignez le vol.
  • Dans le jeu, vous vous occupez de la prise et essayez de doubler le soutien à la course.
  • Courir dans un espace libre pour un ballon traversant.
  • 4 joueurs jouent autour du poste.
  • Un joueur prend le rebond.
  • Les trois autres forment un triangle autour du poteau et continuent à jouer avec les trois.
  • Le joueur qui rebondit se déplace vers le côté où se trouve le ballon, récupère le ballon et tire.
  • Variante
    • Le joueur de rebond s'avance vers le passeur, reçoit le ballon et fait une passe au ballon.
    • Les deux peuvent également être combinés, le joueur qui rebondit choisissant de s'écarter et de passer le ballon.
    • Les autres joueurs doivent reconnaître leur choix et prendre la bonne décision.

Objectif:

  • Gagnez un point en attrapant le ballon au-delà de la ligne.


Règles:

  • Un côté commence derrière la ligne avec le ballon.
  • Intercepter, c'est d'abord amener le ballon sur sa propre ligne, puis de l'autre côté pour marquer un point.
  • Le compte des boulettes.
  • Lorsqu'un point est marqué, l'adversaire récupère le ballon à partir de là.


Points d'attention:

  • Défendre devant.
  • Jouer sur le côté en se déplaçant sur une jambe.
  • Jouez au tempo.
  • Surveillez votre place et celle de votre adversaire.



drawing Faire passer le ballon au-dessus de la ligne
  • Divisez l'équipe en groupes égaux de 3 au maximum.
  • Autant de pôles que de groupes
  • Tout le monde peut défendre tout le monde
  • Peut marquer sur n'importe quel poteau