Korfball exercices pour la technique attaque / notation
- 4 paniers dans un carré, une paire du même sexe à côté d'un panier.
- Les paniers sont espacés de 16 mètres.
- Les couples de dames et de messieurs se font face à un panier.
- Il y a un coureur (tireur) et un serveur.
- Le coureur court vers le panier opposé, les coureurs s'encerclent au centre afin de marquer dans leur propre panier : (changement de fonction après un exercice)
- Réduire la zone d'attaque et la diviser en quatre carrés.
- Les joueurs se répartissent dans les quatre carrés
- Ils font circuler le ballon et changent de côté ou en diagonale.
- Ils changent de côté et en diagonale. (attaque)
- Placez un défenseur dans le van et jouez sur la seconde chance. (Action après le tir)
- Deux défenseurs, pas de possession sous le panier au tir. (rebondissement en cours)
- Mise en jeu de la passe diagonale. (défenseurs attaquant par l'arrière).
- Changez d'équipe pendant le jeu.
- 4/3 mêmes missions
- 4/4 mis en place PAS DE REBOND. Jouer le back-field (le back-field est l'espace où aucune attaque n'a lieu).
- Prenez soin du signal.
- Osez prendre une seconde chance.
- Vous pouvez varier avec le temps ou les contacts de balle.
! Constituez 3 équipes et demandez aux joueurs de se répartir entre les personnes 1, 2 et 3. Après deux tours, échangez une personne contre une autre.
- Formez 3 équipes près du panier.
- La personne 1 se tient à 6 mètres devant le panier, près du pion,
- La personne 2 se tiendra à 6 mètres derrière le panier du pion.
- La personne 3 se place sous le panier comme receveur.
- La personne 1 commence par exemple par une passe, puis retourne au pion.
- La personne 2 fait une passe entre-temps, car la personne 3 a attrapé le ballon. C'est ainsi que vous faites tous les exercices.
Exercices :
- Passez la balle
- Passer la balle à droite
- Balle d'esquive à gauche
- Balle inversée devant le panier
# Trois équipes passent une à la fois
# 4 équipes s'échangent 2 contre 2
- Les joueurs courent de sous un panier au panier suivant, en changeant de rôle (tireur/avanceur) lorsqu'ils manquent un ballon traversant ou un tir.
- Nous allons voir qui a marqué les buts suivants en premier :
* 10 boules traversantes * 6 boules
traversantes*
8 boules traversantes * 4 boules traversantes
- Forme de match, 2 foursomes et 3 paniers.
- Deux paniers sont dans une situation normale de match, le troisième est au milieu.
- Le jeu se déroule selon les règles normales, à l'exception du fait que les deux équipes peuvent marquer sur le panier du milieu.
- Correction du positionnement des joueurs.
- Variation par
:- après une tentative de but, il doit y avoir une tentative de but sur l'autre panier-
après un but, le côté attaquant continue.
- Deux paires près d'un panier.
- Il y a une paire d'attaquants et une paire de défenseurs.
- Règles : dans un tour (temps entre le départ et l'interception), il n'est pas permis de doubler avec le déclarant (le coach) sous le panier.
- La paire change de position après 3 interceptions.
* Quelle paire marque le plus en 2 minutes ? (les formateurs gardent la trace du temps) - Faites jouer toutes les paires les unes contre les autres (donc trois parties si vous êtes huit).
- Alternativement, une balle d'évitement à gauche et à droite.
- Celui qui obtient 5 en premier.
- Mais encore une fois, qui est le premier à entrer dans le 8ème.
- Tenez-vous à votre distance préférée.
- Déplacez-vous à gauche et à droite à tour de rôle.
- Tu prends la balle et tu tires.
- Essayez de marquer autant de buts que possible en une minute.
- Placez-vous à 4 mètres devant le panier et tirez pendant une minute.
- Comptez le nombre de buts par personne.
- Alors changez de personne.
- Preneur devant le panier, avec un défenseur
- Preneur devant le panier, avec un défenseur.
- Le ballon est lancé sous le panier, puis passe de la main extérieure à la main intérieure pour le ballon traversant.
- Le pylône est maintenant à 6 mètres devant le panier, un coureur avec le ballon sous le panier.
- Un coureur et un défenseur près du pylône.
- Le coureur marchera d'avant en arrière à la hauteur du pylône et comptera combien de fois il peut doubler la balle avec le déclarant sans qu'elle soit interceptée par le défenseur (tout doit être fait d'une seule main).
- Après quatre doubles, la passe est faite, le défenseur n'exerce une pression et ne permet la passe que si le défenseur passe sur la jambe droite.
- A la fin de l'entraînement, jouez une partie de basket à 4 contre 4 sur 1.
- Faites attention à la construction à partir du 4-0 et passez au 3-1 avec un grand triangle.
- Une occasion de marquer doit être créée rapidement à partir du grand triangle.
- Si possible, créez une opportunité derrière le panier immédiatement après la prise du rebond ; si ce n'est pas possible, recommencez à partir du 4-0.
- LE RYTHME DE LA BALLE EST ÉLEVÉ DANS LE 3-1.
En bref :
- Exercice de tir (-jeu) dans lequel les tirs sont effectués depuis différents côtés du panier.
Organisation :
- Par panier une paire avec un ballon, ou en cas d'insuffisance de paniers 2 paires avec un ballon chacune.
- A chaque panier, quatre pions ou autres marqueurs :
- Un devant et un derrière le panier et un à gauche et à droite du panier, toujours à une distance d'environ 6 mètres.
- Un de chaque paire commence sous le panier.
- La tâche de l'autre est de marquer un but le plus rapidement possible avec chaque pion.
- Après cela, ils échangent leurs fonctions.
- Quelle paire sera la plus rapide à terminer "le voyage autour du monde" ?
Variation :
- Les distances peuvent bien sûr être agrandies ou réduites. Ou : marquer 2 buts avec chaque pion.
Variation:
- Au lieu de tirer à l'arrêt, vous pouvez également tirer en mouvement, ou tout simplement : prendre des balles d'évitement.