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Korfball exercices pour la technique attaque / notation

  • 4 paniers dans un carré, une paire du même sexe à côté d'un panier.
  • Les paniers sont espacés de 16 mètres.
  • Les couples de dames et de messieurs se font face à un panier.
  • Il y a un coureur (tireur) et un serveur.
  • Le coureur court vers le panier opposé, les coureurs s'encerclent au centre afin de marquer dans leur propre panier : (changement de fonction après un exercice)
  • Réduire la zone d'attaque et la diviser en quatre carrés.
  • Les joueurs se répartissent dans les quatre carrés
  • Ils font circuler le ballon et changent de côté ou en diagonale.
  • Ils changent de côté et en diagonale. (attaque)
  • Placez un défenseur dans le van et jouez sur la seconde chance. (Action après le tir)
  • Deux défenseurs, pas de possession sous le panier au tir. (rebondissement en cours)
  • Mise en jeu de la passe diagonale. (défenseurs attaquant par l'arrière).
  • Changez d'équipe pendant le jeu.
  • 4/3 mêmes missions
  • 4/4 mis en place PAS DE REBOND. Jouer le back-field (le back-field est l'espace où aucune attaque n'a lieu).
  • Prenez soin du signal.
  • Osez prendre une seconde chance.
  • Vous pouvez varier avec le temps ou les contacts de balle.





drawing Korfball dynamique

! Constituez 3 équipes et demandez aux joueurs de se répartir entre les personnes 1, 2 et 3. Après deux tours, échangez une personne contre une autre.

  • Formez 3 équipes près du panier.
  • La personne 1 se tient à 6 mètres devant le panier, près du pion,
  • La personne 2 se tiendra à 6 mètres derrière le panier du pion.
  • La personne 3 se place sous le panier comme receveur.
  • La personne 1 commence par exemple par une passe, puis retourne au pion.
  • La personne 2 fait une passe entre-temps, car la personne 3 a attrapé le ballon. C'est ainsi que vous faites tous les exercices.


Exercices :

  • Passez la balle
  • Passer la balle à droite
  • Balle d'esquive à gauche
  • Balle inversée devant le panier

# Trois équipes passent une à la fois

# 4 équipes s'échangent 2 contre 2

  • Les joueurs courent de sous un panier au panier suivant, en changeant de rôle (tireur/avanceur) lorsqu'ils manquent un ballon traversant ou un tir.
  • Nous allons voir qui a marqué les buts suivants en premier :

    * 10 boules traversantes * 6 boules
    traversantes
    *
    8 boules traversantes * 4 boules traversantes
  • Forme de match, 2 foursomes et 3 paniers.
  • Deux paniers sont dans une situation normale de match, le troisième est au milieu.
  • Le jeu se déroule selon les règles normales, à l'exception du fait que les deux équipes peuvent marquer sur le panier du milieu.
  • Correction du positionnement des joueurs.
  • Variation par
    :- après une tentative de but, il doit y avoir une tentative de but sur l'autre panier-
    après un but, le côté attaquant continue.

  • Deux paires près d'un panier.
  • Il y a une paire d'attaquants et une paire de défenseurs.
  • Règles : dans un tour (temps entre le départ et l'interception), il n'est pas permis de doubler avec le déclarant (le coach) sous le panier.
  • La paire change de position après 3 interceptions.
    * Quelle paire marque le plus en 2 minutes ? (les formateurs gardent la trace du temps)
  • Faites jouer toutes les paires les unes contre les autres (donc trois parties si vous êtes huit).
  • Alternativement, une balle d'évitement à gauche et à droite.
  • Celui qui obtient 5 en premier.
  • Mais encore une fois, qui est le premier à entrer dans le 8ème.
  • Tenez-vous à votre distance préférée.
  • Déplacez-vous à gauche et à droite à tour de rôle.
  • Tu prends la balle et tu tires.
  • Essayez de marquer autant de buts que possible en une minute.
  • Placez-vous à 4 mètres devant le panier et tirez pendant une minute.
  • Comptez le nombre de buts par personne.
  • Alors changez de personne.
  • Preneur devant le panier, avec un défenseur
  • Preneur devant le panier, avec un défenseur.
  • Le ballon est lancé sous le panier, puis passe de la main extérieure à la main intérieure pour le ballon traversant.
  • Le pylône est maintenant à 6 mètres devant le panier, un coureur avec le ballon sous le panier.
  • Un coureur et un défenseur près du pylône.
  • Le coureur marchera d'avant en arrière à la hauteur du pylône et comptera combien de fois il peut doubler la balle avec le déclarant sans qu'elle soit interceptée par le défenseur (tout doit être fait d'une seule main).
  • Après quatre doubles, la passe est faite, le défenseur n'exerce une pression et ne permet la passe que si le défenseur passe sur la jambe droite.
  • A la fin de l'entraînement, jouez une partie de basket à 4 contre 4 sur 1.
  • Faites attention à la construction à partir du 4-0 et passez au 3-1 avec un grand triangle.
  • Une occasion de marquer doit être créée rapidement à partir du grand triangle.
  • Si possible, créez une opportunité derrière le panier immédiatement après la prise du rebond ; si ce n'est pas possible, recommencez à partir du 4-0.
  • LE RYTHME DE LA BALLE EST ÉLEVÉ DANS LE 3-1.
drawing Fête

En bref :

  • Exercice de tir (-jeu) dans lequel les tirs sont effectués depuis différents côtés du panier.


Organisation :

  • Par panier une paire avec un ballon, ou en cas d'insuffisance de paniers 2 paires avec un ballon chacune.
  • A chaque panier, quatre pions ou autres marqueurs :
  • Un devant et un derrière le panier et un à gauche et à droite du panier, toujours à une distance d'environ 6 mètres.
  • Un de chaque paire commence sous le panier.
  • La tâche de l'autre est de marquer un but le plus rapidement possible avec chaque pion.
  • Après cela, ils échangent leurs fonctions.
  • Quelle paire sera la plus rapide à terminer "le voyage autour du monde" ?


Variation :

  • Les distances peuvent bien sûr être agrandies ou réduites. Ou : marquer 2 buts avec chaque pion.


Variation:

  • Au lieu de tirer à l'arrêt, vous pouvez également tirer en mouvement, ou tout simplement : prendre des balles d'évitement.