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Korfball exercices pour la technique attaque / notation

  • Une paire a 1 balle.
  • Une personne lance le ballon en l'air
  • et l'autre essaie de l'attraper le plus haut possible dans les airs.

Nombre de joueurs par panier :3

Exercice :

  • 2 Joueurs se placent sous le panier avec un ballon.
  • Vous avez un tireur.
  • Le tireur continue de tirer pendant une minute et demie tout en étant pointé du doigt par deux personnes.
  • Pour que le tireur puisse tirer le plus grand nombre de fois possible, il est important qu'il attrape le ballon rapidement et qu'il fasse des passes rapidement.
  • La balle ne doit pas toucher le sol ou le tireur perd un point.
  • 3 enfants
  • 1 lanceur 1 défenseur 1 attaquant
  • Le lanceur est prêt avec le ballon.
  • Dès que le signal est donné, l'attaquant et le défenseur s'élancent.
  • Le but est d'atteindre l'attaquant avec un lancer long et précis.
  • Le défenseur tente de l'intercepter.
  • Peut être étendu avec une opportunité de tir
  • Un joueur lance le ballon à la personne qui se trouve devant le panier et effectue ensuite un tir.


Important :Placement serré et prise de balle rapide afin qu'une balle traversante puisse être prise immédiatement.

  • Nombre de points :
    • Nombre de tirs 2x
    • Walkthrough compte 1x
    • Le hasard court compte 1x
  • 4 équipes à un poste, la balle est passée (pas trop longtemps) jusqu'à ce que quelqu'un fasse la prise.
  • Cela se passe après que cette personne ait passé le ballon.
  • ce mouvement crée une brèche dans le 4-0,
  • Ce vide est comblé par un joueur qui va ensuite tirer.
  • le ballon est attrapé par le rebondeur et rejoué,
  • Le rebondeur s'éloigne du poteau et le 4-0 est rétabli.
  • cela est répété.
  • La base est la même que l'attaque dynamique partie 1,
  • Cependant, après que le rebondeur ait attrapé le premier tir, il cherchera immédiatement un coéquipier libre au fond du jeu.
  • C'est ainsi qu'est créée la "seconde chance".
  • Le rebondeur reste debout et attrape à nouveau le ballon, le joue et s'éloigne lui-même du poteau.
  • Il est important dans cet exercice que les quatre joueurs soient en mouvement,
  • Lorsque le premier joueur effectue un tir, le joueur au fond du jeu doit déjà se libérer et se préparer à effectuer le deuxième tir.
  • Les exercices d'attaque dynamique 1 et 2 sont réalisés avec des défenseurs,
  • Les attaquants doivent être bien occupés à se déplacer et à se libérer de leur adversaire.
  • Si le premier tir ne réussit pas, une ligne profonde peut être exécutée.
  • Il est important que la première passe après la position du rebondeur soitune passe pour un tir.
  • Si les coéquipiers ne sont pas assez libres, le ballon ne sera pas passé.

En bref :

  • Exercice de tir (-jeu) dans lequel les tirs sont effectués depuis différents côtés du panier.


Organisation :

  • Par panier une paire avec un ballon, ou en cas d'insuffisance de paniers 2 paires avec un ballon chacune.
  • Il y a quatre pions ou autres marqueurs à chaque panier :
    • 1 devant et 1 derrière le panier et
    • 1 à gauche et 1 à droite du panier,
    • toujours à une distance d'environ 6 mètres.
  • Un de chaque paire commence sous le panier.
  • La tâche de l'autre est de marquer un but avec chaque pion le plus rapidement possible.
  • Après cela, ils échangent leurs fonctions.
  • Quelle paire sera la plus rapide à terminer "le voyage autour du monde" ?
  • Le lancer de penalty peut être pratiqué immédiatement dans son intégralité.
  • La pression de devoir marquer au banc des pénalités peut être imitée de différentes manières :
    • Marquer dix points d'affilée, en comptant à nouveau en cas d'échec.
    • Quel groupe obtient le plus grand nombre de lancers de pénalité, en marquant deux points et en en manquant un,
    • qui est le premier à avoir 20 points,
    • quel joueur marque le plus de points en 10 tentatives.
  • Cet exercice est une question de technique.
  • De même, dans le jeu, seule la technique est décisive pour savoir si un but est marqué ou non.
  • Il n'y a pas de facteur temps ni de défenseur.
  • Organisez les exercices de manière à ce que ce ne soit pas le temps mais l'efficacité qui compte.

Enbref : pratiquer différentes formes de tir dans un format de compétition ludique.

Organisation :

  • Chaque groupe dispose d'un panier et d'un ballon ; les paniers doivent de préférence (mais pas nécessairement) être disposés en cercle ou en rectangle.
  • Le nombre de personnes par groupe est moins important (tous les groupes devraient avoir à peu près la même taille).


La première tâche des groupes est de :

  • marquez 10 buts avec un ballon de promenade.
  • Lorsque vous avez terminé, le créateur du dernier objectif va voir l'entraîneur pour obtenir la prochaine mission.
  • Quel groupe sera le premier à accomplir toutes les tâches ?


Pendant ce temps, l'entraîneur se promène partout,

  • en donnant des encouragements ou en apportant des corrections ici et là.
  • Il a une feuille de papier avec une liste de tâches.
  • Lorsque quelqu'un vient chercher le prochain devoir, demandez d'abord quel est le devoir qui vient d'être terminé (cela peut varier considérablement au fil du temps), puis donnez le prochain devoir.
  • Une liste d'exemples :
    • 10 balles de passe,
    • 15 tirs au but,
    • 10 tirs à 5 mètres,
    • 10 balles traversantes de derrière le panier,
    • 5 boules d'évasion à côté du poteau,
    • 5 tirs à 4 mètres derrière le panier,
    • 5 petites chances avec une seule main.
    • Tout est possible, bien sûr, mais on crée beaucoup d'élan lorsque le nombre de buts à marquer reste faible.

En bref :

  • la pratique de différentes formes de tir dans un format de compétition amusant.


Organisation :

  • Chaque groupe dispose d'un panier et d'un ballon, les paniers étant placés les uns à côté des autres.
  • La première mission des groupes est de marquer 10 buts.
  • Pendant ce temps, le dresseur se promène partout, encourageant ou corrigeant ici et là.
  • Il a un morceau de papier avec une liste d'instructions.
  • Si quelqu'un vient chercher le prochain devoir, demandez d'abord quel est le devoir qui vient d'être terminé (cela peut varier considérablement au fil du temps) et donnez ensuite le prochain devoir.


Tâches :

  • Faire 10 buts, devant le panier
  • Lancer plus de 15 fois avec 2 mains
  • 8 buts, derrière le panier
  • 15 croix avec une main

2 enfants se tiennent près d'un panier. Un attaquant et un défenseur.

  • L'attaquant peut se déplacer autour du panier, vers le panier et loin du panier.
  • Le défenseur reste toujours dos au panier et suit le défenseur.
  • A un moment donné, l'attaquant reçoit le ballon de l'entraîneur. Le défenseur doit alors se diriger directement vers l'attaquant et mettre les mains en l'air.