Korfball exercices pour la technique attaque / notation
- Une paire a 1 balle.
- Une personne lance le ballon en l'air
- et l'autre essaie de l'attraper le plus haut possible dans les airs.
Nombre de joueurs par panier :3
Exercice :
- 2 Joueurs se placent sous le panier avec un ballon.
- Vous avez un tireur.
- Le tireur continue de tirer pendant une minute et demie tout en étant pointé du doigt par deux personnes.
- Pour que le tireur puisse tirer le plus grand nombre de fois possible, il est important qu'il attrape le ballon rapidement et qu'il fasse des passes rapidement.
- La balle ne doit pas toucher le sol ou le tireur perd un point.
- 3 enfants
- 1 lanceur 1 défenseur 1 attaquant
- Le lanceur est prêt avec le ballon.
- Dès que le signal est donné, l'attaquant et le défenseur s'élancent.
- Le but est d'atteindre l'attaquant avec un lancer long et précis.
- Le défenseur tente de l'intercepter.
- Peut être étendu avec une opportunité de tir
- Un joueur lance le ballon à la personne qui se trouve devant le panier et effectue ensuite un tir.
Important :Placement serré et prise de balle rapide afin qu'une balle traversante puisse être prise immédiatement.
- Nombre de points :
- Nombre de tirs 2x
- Walkthrough compte 1x
- Le hasard court compte 1x
- 4 équipes à un poste, la balle est passée (pas trop longtemps) jusqu'à ce que quelqu'un fasse la prise.
- Cela se passe après que cette personne ait passé le ballon.
- ce mouvement crée une brèche dans le 4-0,
- Ce vide est comblé par un joueur qui va ensuite tirer.
- le ballon est attrapé par le rebondeur et rejoué,
- Le rebondeur s'éloigne du poteau et le 4-0 est rétabli.
- cela est répété.
- La base est la même que l'attaque dynamique partie 1,
- Cependant, après que le rebondeur ait attrapé le premier tir, il cherchera immédiatement un coéquipier libre au fond du jeu.
- C'est ainsi qu'est créée la "seconde chance".
- Le rebondeur reste debout et attrape à nouveau le ballon, le joue et s'éloigne lui-même du poteau.
- Il est important dans cet exercice que les quatre joueurs soient en mouvement,
- Lorsque le premier joueur effectue un tir, le joueur au fond du jeu doit déjà se libérer et se préparer à effectuer le deuxième tir.
- Les exercices d'attaque dynamique 1 et 2 sont réalisés avec des défenseurs,
- Les attaquants doivent être bien occupés à se déplacer et à se libérer de leur adversaire.
- Si le premier tir ne réussit pas, une ligne profonde peut être exécutée.
- Il est important que la première passe après la position du rebondeur soitune passe pour un tir.
- Si les coéquipiers ne sont pas assez libres, le ballon ne sera pas passé.
En bref :
- Exercice de tir (-jeu) dans lequel les tirs sont effectués depuis différents côtés du panier.
Organisation :
- Par panier une paire avec un ballon, ou en cas d'insuffisance de paniers 2 paires avec un ballon chacune.
- Il y a quatre pions ou autres marqueurs à chaque panier :
- 1 devant et 1 derrière le panier et
- 1 à gauche et 1 à droite du panier,
- toujours à une distance d'environ 6 mètres.
- Un de chaque paire commence sous le panier.
- La tâche de l'autre est de marquer un but avec chaque pion le plus rapidement possible.
- Après cela, ils échangent leurs fonctions.
- Quelle paire sera la plus rapide à terminer "le voyage autour du monde" ?
- Le lancer de penalty peut être pratiqué immédiatement dans son intégralité.
- La pression de devoir marquer au banc des pénalités peut être imitée de différentes manières :
- Marquer dix points d'affilée, en comptant à nouveau en cas d'échec.
- Quel groupe obtient le plus grand nombre de lancers de pénalité, en marquant deux points et en en manquant un,
- qui est le premier à avoir 20 points,
- quel joueur marque le plus de points en 10 tentatives.
- Cet exercice est une question de technique.
- De même, dans le jeu, seule la technique est décisive pour savoir si un but est marqué ou non.
- Il n'y a pas de facteur temps ni de défenseur.
- Organisez les exercices de manière à ce que ce ne soit pas le temps mais l'efficacité qui compte.
Enbref : pratiquer différentes formes de tir dans un format de compétition ludique.
Organisation :
- Chaque groupe dispose d'un panier et d'un ballon ; les paniers doivent de préférence (mais pas nécessairement) être disposés en cercle ou en rectangle.
- Le nombre de personnes par groupe est moins important (tous les groupes devraient avoir à peu près la même taille).
La première tâche des groupes est de :
- marquez 10 buts avec un ballon de promenade.
- Lorsque vous avez terminé, le créateur du dernier objectif va voir l'entraîneur pour obtenir la prochaine mission.
- Quel groupe sera le premier à accomplir toutes les tâches ?
Pendant ce temps, l'entraîneur se promène partout,
- en donnant des encouragements ou en apportant des corrections ici et là.
- Il a une feuille de papier avec une liste de tâches.
- Lorsque quelqu'un vient chercher le prochain devoir, demandez d'abord quel est le devoir qui vient d'être terminé (cela peut varier considérablement au fil du temps), puis donnez le prochain devoir.
- Une liste d'exemples :
- 10 balles de passe,
- 15 tirs au but,
- 10 tirs à 5 mètres,
- 10 balles traversantes de derrière le panier,
- 5 boules d'évasion à côté du poteau,
- 5 tirs à 4 mètres derrière le panier,
- 5 petites chances avec une seule main.
- Tout est possible, bien sûr, mais on crée beaucoup d'élan lorsque le nombre de buts à marquer reste faible.
En bref :
- la pratique de différentes formes de tir dans un format de compétition amusant.
Organisation :
- Chaque groupe dispose d'un panier et d'un ballon, les paniers étant placés les uns à côté des autres.
- La première mission des groupes est de marquer 10 buts.
- Pendant ce temps, le dresseur se promène partout, encourageant ou corrigeant ici et là.
- Il a un morceau de papier avec une liste d'instructions.
- Si quelqu'un vient chercher le prochain devoir, demandez d'abord quel est le devoir qui vient d'être terminé (cela peut varier considérablement au fil du temps) et donnez ensuite le prochain devoir.
Tâches :
- Faire 10 buts, devant le panier
- Lancer plus de 15 fois avec 2 mains
- 8 buts, derrière le panier
- 15 croix avec une main
2 enfants se tiennent près d'un panier. Un attaquant et un défenseur.
- L'attaquant peut se déplacer autour du panier, vers le panier et loin du panier.
- Le défenseur reste toujours dos au panier et suit le défenseur.
- A un moment donné, l'attaquant reçoit le ballon de l'entraîneur. Le défenseur doit alors se diriger directement vers l'attaquant et mettre les mains en l'air.