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Korfball exercices pour la technique attaque / notation

  • L'attaquant se tient sous le poteau.
  • L'attaquant, à 8 mètres devant le poteau, court sur sa gauche.
  • Reçoit le ballon de la main extérieure.
  • Joue immédiatement avec la main extérieure.
  • Puis va vers la droite.
  • Répéter la même chose.
  • Au 5ème aller-retour, l'attaquant va à l'intérieur.
  • Pour un DLB ou une petite chance devant ou derrière le panier.
Jouer avec 4 joueurs autour du poteau.

  • 1 joueur effectue la réception.
  • Le prochain joueur à passer le ballon prend la main.
  • Le ballon est joué au passeur, le passeur passe à nouveau à la personne qui lui a donné le ballon.
  • Le joueur tire.
L'important est de garder un rythme de balle élevé, de remplir rapidement, de remplir les bonnes personnes et de lancer de la main droite.
drawing 4-0 remplissage rapide
Jouer avec 4 joueurs autour du poteau.

  • 1 joueur effectue la réception.
  • Le prochain joueur à passer le ballon prend la main.
  • Le ballon est joué au passeur, le passeur passe à nouveau à la personne qui lui a donné le ballon.
  • Le joueur tire.
L'important est de garder un rythme de balle élevé, de remplir rapidement, de remplir les bonnes personnes et de lancer de la main droite.
drawing 4-0 remplissage rapide
Nous jouons en 4:4, avec 3 attaquants au service d'un attaquant.
  • Le but de l'exercice est de libérer l'attaquante de manière à ce qu'elle marque. Cela peut se faire de plusieurs manières, mais voyez quelle est la faiblesse de son défenseur et jouez sur ce point.
  • Vous pouvez également tirer parti de la qualité réelle de l'attaquante.
  • Le tireur des 6 mètres est toujours libre après une percée. Venir de la profondeur après un tir de quelqu'un d'autre.
  • Chaque attaquant a son tour.
En guise d'exercice plus calme entre les deux :
  • 2-tal sous le poteau jusqu'au 11
  • puis à nouveau le 11 et retour à 0.
Pour rendre l'exercice plus difficile, vous pouvez soustraire 1 par coup manqué ou par fois que la balle tombe au sol.
Par paires de 3 au panier.
Étape 1 :
  • Le joueur rouge défend le joueur bleu.
  • Le joueur Bleu a le ballon et le lance au joueur Blanc qui court en profondeur et tire.
Étape 2 :
  • Suivre l'étape 1 et après que le joueur Bleu ait couru en profondeur, le joueur Blanc se précipite pour donner le ballon.
  • Le joueur Bleu fait une passe à travers Bleu.
  • Le joueur rouge continue de défendre, mais laisse passer la balle.
Prenez les tentatives de but le plus calmement possible
drawing Marcher sur des lignes profondes
Entraînement en circuit avec rotation d'un poste toutes les 2 minutes.
Possibilité d'adapter les affectations en fonction du nombre de joueurs.
A chaque poste, tirer d'un endroit différent pour marquer. Par deux.

Exemples de distances :
  • 2,5 mètres devant le poteau.
  • 2,5 mètres derrière le poteau.
  • Tir de distance.
  • Tirs latéraux.
  • Balles traversantes du haut.
  • Balles directes en dessous de la tête.
  • Le joueur A commence avec le ballon à 2,5 mètres en diagonale devant le poteau. Le joueur B se tient également à 2,5 mètres en diagonale devant le poteau.
  • Le joueur A lance le ballon au joueur B et le joueur B le relance. Ils amènent ainsi le ballon à environ 8 mètres devant le poteau.
  • De là, le joueur B commence à jouer un ballon en profondeur à partir de l'espace indiqué par le joueur A.
  • Cependant, au lieu que le joueur B prenne la balle en profondeur, celle-ci entre maintenant dans la queue et le joueur A vient pour une balle de dégagement. Le joueur B attrape le ballon.
Variante :
Lancer le ballon uniquement lorsque le joueur B court à côté/derrière le panier et le joueur B effectue immédiatement un tir ici. Le joueur A court immédiatement pour attraper le ballon.

Il existe d'autres variantes, telles que :
  • Le plus grand nombre de buts dans un laps de temps de, disons, 10 minutes
  • Celui qui marque 10 buts en premier
  • Rendez le jeu plus difficile en retirant un point à chaque ballon au sol.
  • Avec éventuellement un troisième joueur pour assurer la rotation et maintenir un rythme un peu plus lent.

drawing Tirer depuis l'espace
  • Le joueur A commence avec le ballon à 2,5 mètres en diagonale devant le poteau.
  • Le joueur B se tient également à 2,5 mètres en diagonale devant le poteau.
  • Le joueur A lance le ballon au joueur B et le joueur B le relance.
  • Ils amènent ainsi le ballon à environ 8 mètres devant le poteau.
  • De là, le joueur B commence à jouer un ballon en profondeur à partir de l'espace indiqué par le joueur A. Le joueur A court également après le ballon pour l'envoyer dans le camp adverse.
  • Le joueur A court également après le ballon pour l'attraper avant qu'il ne rebondisse sur le sol.
Variantes :
- Le plus grand nombre de buts dans une période de 10 minutes.
- Celui qui atteint 10 buts en premier.
- Rendez le jeu plus difficile en retirant un point à chaque ballon au sol.
- Avec éventuellement une troisième personne pour assurer la rotation et maintenir un rythme légèrement plus lent.
drawing Balle de passage depuis l'espace
  • Par personne, tout le monde doit marquer 10 balles de passage, par groupes de 3 ou 4.
  • Si vous manquez votre coup, tout le groupe va de l'autre côté du terrain au pas de course et revient.
  • Celui qui a raté son coup retente sa chance.
  • Jusqu'à ce que chaque joueur en ait marqué 10.
drawing Balle de passage avec condition
But : défendre son propre panier mais marquer dans celui d'un autre. Celui qui reste le dernier gagne.
Minimum 3 groupes de 2.

Maximum 5 groupes de 3 ou 4 groupes de 4.

  • Chaque groupe dispose d'un panier.
  • Le nombre de ballons dépend du nombre de groupes. Par exemple, 3 groupes ont 2 ballons.
  • Faciliter le jeu en réduisant le nombre de ballons et en augmentant le nombre de groupes.

  1. le joueur arrière coupe le support au moment où le ballon entre dans le terrain et le fait jouer.
  2. Le passeur traverse simultanément le soutien jusqu'au rebond et prend le relais.
  3. Le joueur de soutien passe le ballon au joueur en diagonale dans la zone de rupture et tire.
  4. en cas d'échec, le ballon peut être passé au premier rebondeur sortant.
A ce moment-là, il peut y avoir des doublés/percées de la part du premier et du deuxième joueur et vous avez à nouveau des opportunités si le rebondeur qui est alors debout sort à nouveau ou si le soutien précédent fait une action sans le ballon.
drawing Variations offensives dans le 3-1