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Korfball exercices pour la technique attaque / notation

  • Terminez par un match 3 contre 3 sur 1 panier.
  • A l'interception, jouer 3 passes puis changer de position.
  • Une équipe de 7 personnes joue avec un rebondisseur fixe.
    • Il n'est pas autorisé à faire une passe, sauf si celle-ci intervient immédiatement après une occasion de tir.
    • Il n'est pas non plus autorisé à participer au jeu.
    • Vous devez donc libérer 3 contre 3.

Tous les 5 travaux, les autres joueurs effectuent des lancers de pénalité :
1 attaquant avec le ballon au panier, 2 attaquants avec un défenseur chacun
.



  1. Les deux attaquants peuvent utiliser le ballon (normal) pour se libérer dans une situation de 1-1.
    1. Chaque score est de 1p.
    2. Échange après 3 chances.
  2. Les deux attaquants peuvent utiliser l'un ou l'autre pour se libérer, mais ils peuvent également obtenir la passe décisive à partir de l'espace de l'autre attaquant (sans toutefois jouer depuis une position de soutien).
    1. Le score après une passe du panier est de 1 point, le score après une passe décisive de l'autre attaquant est de 2 points.
    2. Changez à nouveau après 3 chances.
  3. Idem, mais l'attaquant qui joue le ballon peut ne pas le récupérer directement. Vous devez donc choisir de passer.
    1. 1 point à nouveau après une passe, 2 points si l'aide provient de la zone avant.
    2. Changez à nouveau après 3 chances.

Objectif:
  • Jouer ensemble et marquer son propre panier
  • Ou jouez ensemble et empêchez l'équipe adverse de marquer le moins de buts possible.
Règles du jeu:
  • Deux équipes à trois l'une contre l'autre (peut également se jouer à quatre).
  • Autour du panier, il y a une section où le côté défendant a un défenseur. Le défenseur n'est autorisé à se déplacer dans cette section que lorsqu'il défend. Si l'équipe attaque, cette personne peut également attaquer. De cette façon, il y a toujours un excès dans l'attaque.
  • Les règles du korfball sont en vigueur
drawing 3 contre 3 sur deux paniers
Jouez sur 1 panier 3 (+1) contre 3.

L'attaquant supplémentaire peut ne pas apporter un soutien initial. A partir du rebond, l'attaque complète est autorisée.

Les trois attaquants doivent jouer ensemble pour créer des occasions. Il y a toujours un attaquant supplémentaire, alors assurez-vous qu'il se concentre sur la prise de vue.
La difficulté est que les attaquants doivent s'assurer que la connexion est suffisante, sinon ils s'effondreront certainement pour attraper le rebond.


Attaquants de but :
  • Assurez-vous qu'ils puissent se libérer et tirer.
  • Quelle passe dois-je jouer et quand ?
  • Que dois-je faire si je ne suis pas libéré ? Accent mis sur la course fonctionnelle.
  • Que dois-je faire lorsqu'un coéquipier tire ?
Défenseurs des buts :
  • Rendre le passage difficile
  • Enlevez les lignes, où peut aller mon attaquant ?
  • Intercepter une passe (défendre avec toute l'équipe)
  • Concentrez-vous sur la défense 1-1
  • Essayez de choisir le moment pour voler le rebond.
Changez de position après 2 minutes. A échanger également avec l'attaquant habituel.
3 attaquants dont 2 avec un défenseur (passif) dans la cour avant (autour du panier) et un rebondeur avec un défenseur sous le panier :
  1. De la passe au tir (quelles lignes dois-je suivre lorsque le tir est effectué ?).
    1. L'attaquant sans défenseur joue la passe décisive.
  2. Entre deux appuis, lequel des 2 attaquants dois-je choisir ? Et où dois-je prendre ma 2ème chance (l'attaquant sans défenseur est un soutien).
  3. Après le 2-2 de nouveau à 3-1.
    1. Support intermédiaire à nouveau.
    2. Le rebondeur va tenter sa chance.
    3. Le soutien se transforme en rebond.

  • 1 personne se lève d'en haut
  • 1 personne sur le rebond.
  • l'autre personne va faire une longue ligne et prendre une photo.
drawing balle longue - tir
  • Vous faites une longue queue.
  • Le rebondeur sort
  • L'attaquant fait la passe à l'intérieur.
    • Il fait une entrée en force.
drawing Ligne longue et rodage
1 attaquant, 1 défenseur et 2 assistants.
  • En tant qu'assistants, essayez de passer autant de ballons que possible sous le panier ou à côté de l'attaquant sans permettre au défenseur d'interférer avec la passe.
  • Gardez le contact visuel.
  • Passez l'attaquant librement en le dirigeant de manière non verbale ou verbale.
  • Gardez la balle en hauteur pour pouvoir jouer plus vite et mieux.
  • Échange après 4 bonnes chances.

Les parrains peuvent également faire circuler le ballon entre eux afin que l'attaquant puisse se libérer plus facilement.
L'objectif est toujours de jouer à distance de tir, afin que chaque passe ou action soit ciblée.
drawing 1 contre 1 avec double assistance
Jouer à 3 contre 3 sur 2 poteaux
  • La tâche consiste à se rapprocher le plus possible du panier. Ne pas soutenir et rebondir. Si vous êtes libre, vous devez tirer
Il y aura probablement beaucoup de passes sans chances.
Ajuster : prendre chaque ballon avec l'intention de tirer.

  • A partir du moment où vous êtes dans le 3v3, vous devez tirer dans les 4 passes. Il est donc important de courir librement de manière efficace, et vous devez également tirer. (Le jeu de passes devient important maintenant)

Il est important de ne faire la passe que lorsque vous pensez que quelqu'un peut tirer.
Il est également important de ne faire la passe que lorsque vous pensez que votre coéquipier va tirer. Vous devriez également être en mesure de libérer tout le monde à chaque poste. Alors garde la balle en hauteur
Et quand tout va bien, tout le monde essaie de se libérer Par conséquent, chaque défenseur est occupé avec son attaquant, et il ne devrait pas y avoir de rebonds statiques. De cette façon, tout le monde peut être dangereux.

Qu'est-ce qui est important pour le score ? Tirer.
Qu'est-ce qui est important pour marquer des points ? Libre circulation
Qu'est-ce qui est important quand on est libre ? Être prêt à tirer ! Les orteils et les épaules sont dirigés vers le panier. En fait, vous tournez en rond autour du poste.
drawing Attaques au fusil à pompe

Un petit carré autour du panier. Dans ce jeu, 2 joueurs doivent attaquer et passer continuellement. Après chaque passe, le joueur est en mouvement.

  • 2 Course après la passe. Après 4 touches de balle, le tir suit et l'autre joueur l'attrape (tirez pour marquer, pas parce que vous êtes libre).
  • 3 Traversée après le passage.
  • Après chaque passe, le lanceur croise le joueur qui n'a pas reçu le ballon, ils échangent donc leurs positions.
  • 3/1 Même chose que ci-dessus mais assurez-vous que dès que vous recevez le ballon, vous êtes prêt à tirer. Si vous êtes en bonne position et que vous avez bien attrapé la balle, vous pouvez tirer, sinon vous continuez à jouer et le prochain tire.
  • 4 Toutes les actions ci-dessus mais maintenant avec un bon rebond, mais pas en position.


Par 6 au panier :

  • Les défenseurs font pression, mais permettent le tir.
  • En se déplaçant et en jouant ensemble aussi près du panier que possible pour obtenir une bonne opportunité.
  • La rotation est terminée lorsque : un but a été marqué ou le défenseur a le ballon.


Changez de position après 2 attaques, tout autre joueur prend des pénalités sur un poste différent. Puis échangez souvent.

Ajustez :

  • Bien bouger après la passe, le mouvement libre prévaut sur le rebond --> dynamique
  • Tourner à temps pour le tir
  • Insistez sur le fait que chaque passe doit aboutir à une opportunité, donc pas de doublement inutile.
  • Tirer pour marquer, ne pas lancer pour lancer
  • Préparez de bons tirs, également près du panier (ne prenez pas de chances courtes avec nonchalance).


Après un certain temps, rendez la tâche plus difficile :

  • Après chaque passe, vous devez croiser avec l'autre joueur qui n'est pas en possession du ballon.
  • Ensuite, vous pouvez arrêter de traverser, et vous donner la possibilité de courir en appui depuis l'espace.

5-a-side au panier :

  • Se déplacer et jouer ensemble aussi près du panier que possible pour créer une bonne occasion.
  • La rotation se fait lorsque : un but est marqué, le défenseur a le ballon ou lorsque le ballon rebondit.


Passez dans l'ordre A-A-V-V. Les joueurs restants tentent leur chance à un autre poste. Échangez souvent.

Ajustez :

  • Bien bouger après la passe, le mouvement libre prévaut sur le rebond --> dynamique
  • Tourner à temps pour le tir
  • Tirer pour marquer, ne pas lancer pour lancer
  • Terminez bien la préparation de votre tir, également près du panier (ne prenez pas de chances courtes avec nonchalance).


Rendez-le plus difficile après un certain temps :

  • Après chaque passe, vous devez croiser avec l'autre joueur qui n'est pas en possession du ballon.