Korfball exercices pour la technique attaque / notation
Quatre joueurs à un panier :
- Déplacez-vous et jouez ensemble aussi près du panier que possible afin de créer une bonne occasion.
- Après chaque passe, vous devez croiser avec l'autre joueur qui n'est pas en possession du ballon.
- La rotation se fait lorsque : un but est marqué, le défenseur a le ballon ou lorsque le ballon rebondit.
Traversez dans l'ordre A-A-V. Les joueurs restants effectuent des lancers francs à un autre poste. Échangez souvent.
Ajustement :
- Bougez bien après la passe, le mouvement libre prévaut sur le rebond --> restez dynamique.
- Tourner à temps pour le tir
- Tirer pour marquer, ne pas lancer pour lancer
- Bien terminer la préparation du tir, également près du panier (ne pas prendre de risques nonchalants).
2 attaquants et 1 défenseur par panier :
- En se déplaçant et en jouant ensemble aussi près du panier que possible pour obtenir une bonne opportunité.
- La rotation est effectuée lorsque : un but a été marqué, le défenseur a la balle.
Passez dans l'ordre A-A-V. Avec 4, le défenseur obtient un tour de repos.
Ajustement :
- Bien bouger après la passe, le mouvement libre prévaut sur le rebond --> dynamique
- Tourner à temps pour le tir
- Tirer pour marquer, ne pas lancer pour lancer
Rendez-le éventuellement plus difficile en arrêtant également l'attaque lorsque le ballon rebondit.
- Les joueurs s'alignent devant le panier
- Le joueur 1 lance le ballon au joueur 2 et le joueur 1 court après le ballon à mi-chemin et à l'intérieur.
- Le joueur 2 lance le ballon lorsqu'il pense que l'autre joueur peut faire un bon passage.
- Le joueur 1 le termine. (et recommencer à l'étape 1)
- 4 postes dans un carré.
- 4 attaquants.
- 1 attaquant.
- 3 défenseurs.
- L'attaquant doit donc trouver le poste libre.
- Les défenseurs doivent donc rendre la situation aussi difficile que possible et communiquer.
- Variantes :
- Seulement des balles traversantes.
- Seulement des coups de feu.
- Nombre de buts, etc.
- Les joueurs se placent les uns à côté des autres.
- Le ballon est lancé au joueur 2 et le joueur 1 court après lui à mi-chemin et à l'intérieur.
- Le joueur 2 lance le ballon au moment où il pense que l'autre joueur peut faire une bonne traversée.
- Le joueur 1 le termine.
- 3 exercices avec défenseur à 80%. (laisser une chance)
- Environ 10 balles perdues.
- Environ 10 chances courtes (2-3m) en mouvement.
- Environ 10 tirs (5-6m) en mouvement.
- Boule 1 (avec ou sans défenseurs)
- Le joueur A passe à B et continue d'avancer.
- B passe à C et rebondit.
- C passe à D et continue à se déplacer à l'arrière.
- D fait une passe à A et les deux restent devant, loin du panier, jusqu'à ce que le joueur C prenne le rebond.
- Le joueur A fait une passe à C.
- C attend en position d'appui pendant un peu moins d'une seconde.
- Le joueur B s'éloigne de la position de rebond.
- La joueuse C passe à B et tourne sur son axe pour se coucher immédiatement.
- B passe directement à C pour le ballon traversant.
- En cas d'échec, la tâche de C est de rebondir immédiatement et d'ajuster le joueur B qui court librement pour une éventuelle deuxième chance. (courte chance).
- Tous les 3 joueurs au panier, 2 attaquants et 1 défenseur :
- Le but est de se libérer avec 2.
- L'exercice est terminé lorsque :
- Un but est marqué lorsque le défenseur a le ballon.
- Tournez toujours dans l'ordre A - A - V.
- S'il s'agit d'une équipe de 4 joueurs, le défenseur a droit à un tour de repos avant de rejoindre l'attaquant.
- Travaillez avec 3 attaquants contre 2 défenseurs sur 2 postes :
- Les attaquants peuvent tenter de marquer sur les deux poteaux (fin lorsque le ballon est marqué, lorsqu'un des défenseurs peut l'intercepter).
- Les attaquants ont droit à un maximum de 4 passes par occasion (se terminant lorsqu'un but est marqué, lorsqu'un des défenseurs peut intercepter le ballon, ou lorsque d'autres passes sont nécessaires).
- Vous ne pouvez saisir qu'une seule chance par panier (se termine lorsqu'un but est marqué, lorsqu'un des défenseurs peut intercepter le ballon, lorsque d'autres passes sont nécessaires, sur 2 ratés).
- Le joueur qui rate son coup ne peut pas attaquer à nouveau si le ballon reste en jeu, donc le temps supplémentaire des attaquants est supprimé.
- Jeu 4:4, après l'interception, le ballon revient sur la ligne centrale et l'attaque reprend.
- Attaquez 3 fois et changez ensuite de rôle.
- La mission consiste à jouer aussi large que possible et à attraper dans l'espace.
- Pensez aux exercices entraînés.
- Nous jouons en 4:4 avec une prise sous le poteau jusqu'à ce que le premier tir soit effectué.
- Après ça, la prise vient de l'espace.
- Le maître-chien se tient, par rapport au tireur, sur le côté du poste. (Donc passer de l'espace).
- Dans cet exercice, vous avez tous une fonction.
- Celui qui a le ballon est le passeur ou le tireur.
- Si vous êtes le passeur, alors un autre va tirer.
- Le troisième est chargé de la capture.
- Il faut donc toujours combler l'un de ces postes.
- Les trois autres tirent des penalties