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Korfball exercices pour la technique défense

  • 2 paniers en face l'un de l'autre à environ 10 mètres.
  • Commencez par 3 contre 3 ou 4 contre 4.
  • En fonction des chiffres.
  • La tâche est pour les défenseurs.
  • Essayez d'intercepter.
  • Aucun contre-jeu n'est autorisé.
    • Échange lorsque l'une des équipes a intercepté 5 fois.
    • Jouez sur le temps et quelle équipe a le plus d'interceptions.

Objectif:

  • Gagnez un point en attrapant le ballon au-delà de la ligne.


Règles:

  • Un côté commence derrière la ligne avec le ballon.
  • Intercepter, c'est d'abord amener le ballon sur sa propre ligne, puis de l'autre côté pour marquer un point.
  • Le compte des boulettes.
  • Lorsqu'un point est marqué, l'adversaire récupère le ballon à partir de là.


Points d'attention:

  • Défendre devant.
  • Jouer sur le côté en se déplaçant sur une jambe.
  • Jouez au tempo.
  • Surveillez votre place et celle de votre adversaire.



drawing Faire passer le ballon au-dessus de la ligne

Tâche:

  • Attaque :
    • Essayez de marquer autant de buts que possible.
  • La défense :
    • Essayez d'empêcher autant d'occasions de marquer que possible, sans être mis sur la touche.


Règles:

  • Attaque :
    • Après chaque tentative de but, retournez au pion de départ.
    • Il n'est pas permis de tirer de manière défensive.
  • La défense :
    • Si vous provoquez un jet de pénalité (indiqué par l'attaquant), vous obtenez un point pour vos tours en tant qu'attaquant.
drawing Maintenez la pression 2-1-1
  • Le ballon part de sous le panier et est lancé à l'enfant qui se trouve devant le panier.
  • L'enfant sous le panier court ensuite après le ballon pour le défendre.
  • Il est important que l'attaquant soit central. Avec une pression défensive trop forte, l'attaquant ne peut pas s'entraîner.

  • Continuez à bouger et assurez-vous que la passe vienne de l'espace.
  • Il y a alors toujours de la place pour une percée ou un tir.
  • Le troisième joueur s'occupe de la prise et joue à nouveau la balle.
  • Veillez à être toujours en mouvement et à garder de l'espace pour vos coéquipiers.
  • Il y a toujours un des 4 (en diagonale par rapport au ballon) qui se jette sur le poteau pour attraper un tir.
  • Essayez de vous mettre en position de tir à 6 mètres maximum, ou indiquez depuis l'espace que vous voulez percer parce que l'adversaire mord.
  • Dans le 1:1, vous essayez de marquer deux fois en une minute.
  • Le défenseur fait des choix quant au ballon qu'il va défendre.
  • L'attaquant et le passeur jouent ensemble.
  • attaquer, défendre et passer chacun 3x 1 minute.
  • Vous avez deux équipes et vous devez jouer ensemble pour faire entrer le ballon dans la surface de l'adversaire.
  • Les adversaires peuvent vous couvrir mais aussi intercepter.
  • Si cela se produit, l'autre équipe peut attaquer et essayer de faire entrer le ballon dans le rectangle de l'autre équipe.
  • Vous avez besoin d'une équipe de 3 ou 4 pour défendre la course à travers.
  • Une personne sous le panier avec le ballon et éventuellement un receveur.
  • Devant le panier, un attaquant et un défenseur, à environ 5-6 mètres devant le panier (à distance de tir lointaine).
  • La personne sous le panier (attaquant) a le ballon.
  • L'attaquant court latéralement (à droite ou à gauche) et reçoit le ballon du responsable.
  • L'attaquant relance le ballon à l'attaquant et se dirige en ligne droite vers le panier et effectue un run through ou un in out shot (si le run through est trop bien défendu).
  • Le défenseur reste toujours au bon endroit pour éviter de heurter le passage.
  • Défense du point d'attention :
    • Rester proche de l'agresseur
    • Pliez bien les genoux
    • Ne vous retournez pas lorsque le ballon est lancé.
    • Ne courez pas après votre adversaire


drawing Par le biais d'un coureur ou d'une sortie avec un défenseur.
  • Vous avez deux attaquants sur le côté au milieu entre deux paniers.
  • L'attaquant doit essayer de marquer avec l'aide des deux joueurs.
  • Lors d'une interception, le défenseur devient l'attaquant.
  • Si un but est marqué, l'attaquant obtient un bonus et peut continuer à attaquer, sauf que maintenant il doit attaquer l'autre panier.
  • Lorsque trois buts ont été marqués, l'attaquant gagnant est mis au repos et échangé avec un déclarant.
drawing Attaquer avec une double touche sur le côté

En bref : pratiquer diverses variantes de tir sous une forme de compétition amusante.

  • Organisation : par groupe un panier et un ballon, les paniers sont de préférence (mais pas nécessairement) disposés en cercle ou en rectangle.
  • Le nombre de personnes par groupe est moins important (mais tous les groupes ont à peu près la même taille).
  • La première mission des groupes est de marquer 10 buts.
  • Lorsque vous avez terminé cette mission, la personne qui a marqué le dernier but court vers l'entraîneur pour prendre la mission suivante.
  • Quel groupe a terminé tous les devoirs en premier ?
  • Le formateur marche autour, encourageant ou corrigeant.
  • Il a avec lui une feuille de papier sur laquelle figure une série de missions.
  • Lorsque quelqu'un vient chercher le prochain devoir, demandez d'abord lequel vient d'être fait (cela peut varier considérablement au fil du temps), puis distribuez le prochain devoir.
  • Un exemple de liste : 10 ballons de passage, 15 tirs de pénalité, 5 tirs de 8 mètres, 10 ballons de passage de derrière le panier, 5 ballons d'esquive à côté du poteau, 10 tirs de 6 mètres.
  • Tout est possible bien sûr, on gagne beaucoup d'élan si le nombre de buts à marquer reste faible.
  • 10 balles de passage
  • 20 petites opportunités
  • 6 prises de vue à distance
  • 10 lancers de pénalité
  • 1 retour en arrière


  • 4 contre 4.
  • Faites attention à la mise en place de base, ainsi qu'à la vitesse du ballon et aux déplacements, afin qu'il n'y ait pas qu'un seul attaquant en mouvement.
  • Rendez le jeu plus surprenant en déplaçant le ballon, en le retirant, en le lançant en profondeur, etc.