Korfball exercices pour la technique passing / construire / attaquer / courir librement
Comment lance-t-on avec une seule main ?
- Il est important que le ballon soit sur votre main, derrière votre oreille,
- votre pied gauche est devant (si vous êtes droitier),
- la balle passe devant ton oreille et va vers l'avant,
- le poids du corps passe de la jambe arrière à la jambe avant et le poignet est plié,
- après l'étirement.
On va s'entraîner :
- Les enfants se mettent en ligne et ont tous un ballon.
- Chacun lance avec une seule main (favorite) et essaie de lancer aussi bien que possible avec cette main.
- Aucune distance n'a encore été convenue.
- Plus tard, des cônes sont ajoutés pour que les enfants doivent vraiment lancer la balle sur une certaine distance.
Variante: vous pouvez aussi lancer avec votre main non préférée.
- Répétez avec deux mains
- lancer avec la main favorite
- lancer avec la main non préférée
Lumpy :
- Vous êtes tous debout dans un cercle et il y a un joueur.
- L'exercice répète brièvement comment lancer correctement avec deux mains et comment lancer correctement avec une main.
- Dans cet exercice, l'accent est mis sur le lancer, la réception sera abordée plus tard.
Variations :de facile à difficile
- lancer avec 2 mains
- lancer à 2 mains (avec claquette)
- lancer à 2 mains (avec claquette et plusieurs bobines)
- lancer avec 2 mains (peut aussi essayer avec 1 main)
- lancer avec 1 main
- lancer avec 1 main (avec tape
- lancer à 1 main (avec claquage et plusieurs bobines)
En fonction de vos résultats, vous pouvez faire des variations dans l'exercice.
- Une balle par paire/triple.
- Les joueurs lancent jusqu'à ce qu'ils atteignent un poteau.
- Au poteau, les deux joueurs peuvent tirer une fois.
- Ensuite, ils doivent passer à un autre poste.
- Tous les groupes se croisent simplement.
- Quelle équipe de deux/triples est la première à marquer 15 buts (facultatif).
- 4 enfants se placent les uns à côté des autres, à environ 5 mètres de distance.
- Un enfant va au travail :
- Reçoit le ballon au premier cône, le renvoie au joueur d'en face, et court jusqu'au deuxième cône et ainsi de suite.
- Au dernier cône, il revient en sprint à 100%.
- Puis la balle est échangée, tout le monde se déplace d'une place, le numéro 5 devient le coureur.
- Tout le monde a droit à son tour. Si nécessaire, tout le monde 2 ou 3 fois.
- Deux équipes.
- Régleurs sur 2/3 sur un tapis.
- Panier des deux côtés sur 4.
- Ballon à fort tempo par-dessus le filet, passe au passeur, le passeur joue vers le panier.
- Le passeur n'est pas autorisé à quitter le tapis !
- Frapper le panier vaut 1 point, le ballon dans le panier vaut 3 points.
- Le premier à atteindre 25 gagne !
- Vous disposez de deux tapis dans la salle, que deux équipes doivent défendre, chacune avec son propre tapis.
- Mais avant de pouvoir attaquer, un membre de chaque équipe doit accomplir une tâche. L'équipe qui termine en premier obtient le ballon et peut attaquer.
- Les autres ne peuvent se déplacer que lorsque le membre de leur équipe a également terminé la tâche.
- Vous n'avez pas le droit de courir avec le ballon, vous devez donc faire des passes.
- Liste :
- 5 balles traversantes,
- 10 tirs au but,
- 5 tirs à 4 mètres
- 15 balles traversantes de derrière le panier,
- 5 tirs de 3 mètres derrière le panier.
- Deux personnes à chaque poteau et une balle aux deux poteaux.
- Lancez le ballon de l'autre côté et courez après lui, en faisant une course à travers.
- Les autres joueurs qui se font face font de même.
- L'autre personne qui a passé de l'autre côté lance le ballon de l'autre côté et traverse, et ainsi de suite.
- Le passage est important car il y a un écart assez important entre la personne qui passe et celle qui doit passer.
- Mettez 3 pions dans un triangle.
- Aux pions 1 et 3, une personne.
- La personne avec le pion 1 a une balle, la personne avec le pion 3 court vers le pion 2, le touche et revient en courant.
- La personne au pion 1 lance la balle quand elle arrive au pion, puis la personne au pion 1 court jusqu'au pion 2 et revient et récupère la balle quand elle arrive à nouveau au pion 1. Etc.
- Faites un carré avec 3 pions et 1 poteau. (Avec quatre joueurs).
- Lorsque vous avez 5 joueurs, ajoutez un quatrième pylône.
- Les joueurs passent rapidement du pilier 1 au dernier pilier.
- Celui-ci essaie de marquer des points. Après une passe ou un tir, tout le monde se tourne immédiatement vers le pilier suivant.
A une distance de +/- 15 mètres, faites deux sections avec quatre chapeaux de 1,5 x 1,5 mètres.
Formez deux équipes avec un nombre égal de joueurs.
- Chaque équipe a sa propre section.
- L'équipe adverse tente de conquérir la boîte de l'autre équipe.
- Cela se produit lorsqu'un attaquant se tient dans la surface de l'autre équipe et reçoit le ballon d'un coéquipier.
- Ils obtiennent alors 1 point. Aucun autre joueur n'est autorisé dans le box.
- Lorsque la défense intercepte le ballon, elle peut immédiatement ouvrir l'attaque sur la section de l'équipe adverse.
variation :
- à temps
- sur les points
- des deux équipes 1 joueur autorisé dans la boîte
- pas de limite au nombre de défenseurs dans la section
- pas de limite au nombre d'attaquants dans la section
- ajuster la taille de la section
- distance entre les carrés
- Le joueur 1 lance
- Le joueur 2 est très actif
- Le joueur 3 défend
- 1 pion de départ