Korfball exercices pour la technique passing / construire / attaquer / courir librement
En bref : un exercice simple d'attrapage et de lancer avec beaucoup de course pour les quatuors.
Organisation : Les quatre joueurs forment un carré (distance d'environ 10 mètres, selon le niveau), l'un des quatre a un ballon. S'il reste des personnes, un ou plusieurs quatuors peuvent être formés et ils se tiendront en pentagone. Pratiquement toutes les parties de l'exercice décrit ci-dessus peuvent être pratiquées dans cette forme d'organisation.
La séquence est la suivante :
Le joueur A lance le ballon à B, court rapidement après lui, reçoit le ballon en retour et le lance à C. Il reçoit le ballon en retour, joue à D, reçoit le ballon en retour et lance à nouveau à B sur une assez grande distance, et reprend finalement sa position initiale. Entre-temps, B a déjà commencé sa tournée. Lorsque tous les membres du quatuor ont eu trois tours, par exemple, l'exercice suivant arrive.
Variations :
- Les joueurs marchent dans l'autre sens.
- Les attaquants se déplacent légèrement d'avant en arrière.
- Quel quatuor terminera le premier ? (Tout le monde doit courir trois fois).
- Veillez à ce que les distances ne se réduisent pas soudainement !
- Placez les chapeaux à environ 6 mètres les uns des autres. Divisez le groupe en deux.
- Dans le cas de cinq, un groupe de trois et un groupe de deux.
- Le but est de garder la balle au milieu entre les chapeaux à tout moment.
- Dès qu'un joueur reçoit le ballon, le joueur de l'autre côté doit se trouver au centre.
- Après avoir passé le ballon, rejoignez la queue de l'autre côté.
- NB: personne ne reste immobile et estime bien.
- N'arrivez pas trop tôt ou trop tard.
- Lancer du mouvement.
- Après cinq minutes, lancez également dans l'autre direction (côté gauche).
Matériel supplémentaire : rubans.
Le jeu se joue à 8 personnes, si d'autres joueurs sont présents, ils sont changés après chaque attaque. Tout le monde sera changé une fois, même si cela signifie qu'une dame jouera contre un monsieur.
Pendant le jeu (4 contre 4), l'accent est mis sur ce qui a été appris pendant l'entraînement : lancer et attraper dans une situation de 4-0. La défense est passive. Avant qu'un joueur ne se dirige vers le panier, il doit d'abord passer le ballon 10 fois.
Le but est de jouer le ballon dans les mains d'un autre joueur.
Formez des paires. Chaque paire se tient à 7 mètres de distance et se passe le ballon d'une main. Dès qu'une paire réussit, les deux joueurs peuvent faire un pas en arrière.
Pour s'entraîner également à lancer avec 2 mains et avec la main la moins bonne, l'entraîneur annonce entre deux : maintenant 3 fois avec l'autre main / maintenant 3 fois avec deux mains.
! Formez deux groupes. L'attaquant reçoit un gilet.
C'est du bûcheronnage à la Korfball. Une personne est l'attaquant, il/elle commence avec un défenseur. Il/elle doit essayer de se libérer dans une zone de jeu. Devant la boîte se trouve l'attaquant. Il/elle doit s'assurer que le ballon parvient à l'attaquant dans la surface de réparation. Les autres joueurs se tiennent à côté. Si l'attaquant reçoit le ballon sans que le défenseur ne l'intercepte, un défenseur se joint à lui.
- Courir librement
- Lancer
- Contact
- La balle est lancée en cercle.
- Un enfant commence derrière la personne qui se tient à côté de celle qui a le ballon.
- Le ballon doit être passé.
- Les autres doivent s'assurer que la balle est passée proprement.
L'organisation dans les exercices suivants est que deux joueurs se font face. Une balle par paire. La distance peut être modifiée, mais les joueurs ne doivent pas s'entraîner à la distance maximale. Ne permettez pas aux joueurs de se tenir trop "raides" ; ils doivent pouvoir se déplacer librement et de manière détendue.
Exercice 1
Les joueurs se lancent le ballon à deux mains et l'attrapent à deux mains. Positionner à hauteur de poitrine. Concentrez-vous sur le lancer ou l'attraper, pas sur les deux en même temps.
Variations : quelle paire peut lancer le plus rapidement 25 fois d'avant en arrière, qui peut passer le ballon le plus souvent sans le faire tomber ?
Exercice 2
Comme l'exercice 1, mais passez le ballon un peu plus haut, pas au point de devoir sauter, c'est-à-dire juste au-dessus de votre tête. Faites attention à la prise et à la position des pouces, un peu plus rapprochés que dans l'exercice 1.
Exercice 3
Comme l'exercice 1, mais le ballon est joué à hauteur de genou. Portez une attention particulière aux broches, légèrement rapprochées les unes des autres et pointant vers le sol.
Exercice 4
Demandez aux joueurs de se tenir un peu plus près les uns des autres et faites rebondir le ballon.
Exercice 5
Les joueurs lancent le ballon alternativement haut, bas, avec un rebond ou à hauteur de poitrine.
Variations
Les mêmes exercices peuvent être effectués à une plus grande distance. Une bonne variante consiste à demander aux joueurs de commencer près les uns des autres et, après trois bons lancers, de s'éloigner de plus en plus les uns des autres. Après un certain temps, ils
ils vont s'éloigner et la distance maximale sera atteinte. Demandez aux joueurs de lancer au maximum 3 fois à la distance maximale, certainement pas plus ou plus loin.
Vous créez un carré, dans lequel se tient un attaquant.
- L'attaquant doit continuer à se déplacer dans la boîte pendant qu'un défenseur court à côté.
- Une personne joue toujours la balle.
- Le défenseur regarde le ballon et essaie de l'attraper.
- Chaque fois que l'attaquant attrape le ballon, une autre personne entre dans la boîte.
- Lorsque le défenseur attrape le ballon, il le relance et vous réessayez.
Explication :
- Comment dois-je courir pour faire passer le ballon de la défense à l'attaque ?
- Comment dois-je préparer une attaque ?
- Se coacher mutuellement.
Pratiquer :
- Lancer des balles profondes.
- Lancer à plus grande distance.
- Faire face à des adversaires plus grands.
- Déplacez le ballon de la zone défensive vers la zone d'attaque.
- Préparation d'une attaque rapide.
- Bonne passe.
- Passes standard.
- Tirs à certaines distances.
Nous allons expliquer une fois de plus quelles sont les règles et la séquence de 8x8 !
- 2x 12,5 minutes et ensuite passer de l'attaque à la défense ou de la défense à l'attaque.
- Restez dans votre box et ne courez pas vers l'attaque ou la défense.
Faites deux sections et laissez la chef Kyra faire son travail tout de suite. Comme dans un match. Et puis expliquer des choses supplémentaires sur le fait d'être un capitaine.
- Allez voir l'arbitre après le match pour le remercier de son coup de sifflet.
- Après le coup de sifflet, marchez jusqu'à la ligne médiane et serrez la main du capitaine, de l'entraîneur de l'autre équipe et de l'arbitre et souhaitez une bonne journée.
- choisir le côté à attaquer.
- Comment s'échauffer et tirer.
- Diriger l'équipe pour tout mettre en place.
Et enfin, nous allons jouer un match !
Deux cônes et un poteau dans un triangle.
- Le joueur 1 lance au joueur 2 opposé et court après le ballon.
- Le joueur 2 lance le ballon au joueur 3 au poteau.
- Le joueur 2 fait un essai.