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Korfball exercices pour la technique passing / construire / attaquer / courir librement

  • Jouez avec trois ou quatre autour du poteau.
  • Jouez tout d'une seule main.
  • Par deux, à environ 2 mètres l'un de l'autre.
  • Un joueur court de gauche à droite.
  • 3 mètres devant le passeur, elle attrape le ballon d'une main et le rejoue d'une main. (25x)
  • Maintenant avec l'adversaire.
  • Le ballon attrapé est transmis à la main intérieure et vous vous avancez de manière à ce que votre corps se trouve entre le ballon et le défenseur.
  • Puis tu renvoies la balle. (25x)
  • Travaillez en binôme.
  • Vous effectuez un mouvement d'évitement après avoir joué le ballon, puis vous le placez à nouveau et vous vous évadez à nouveau du même côté.
  • Ceci est important pour la clarté de la personne qui décède.
    • Score 5x esquive à gauche.
    • Score 5 fois plus élevé que l'embardée à droite.


  • Combinez-en 3 ou 4 dans une pièce.
  • Tout d'une seule main.
  • Essayez de lancer et d'attraper avec la gauche et la droite.
  • Continuez à avancer à un rythme régulier.
  • Après 5 minutes, répétez l'exercice avec un adversaire passif.
  • Continuez à bouger et assurez-vous que la passe vienne de l'espace.
  • Il y a alors toujours de la place pour une percée ou un tir.
  • Le troisième joueur s'occupe de la prise et joue à nouveau la balle.
  • Dans le 1:1, vous essayez de marquer deux fois en une minute.
  • Le défenseur fait des choix quant au ballon qu'il va défendre.
  • L'attaquant et le passeur jouent ensemble.
  • attaquer, défendre et passer chacun 3x 1 minute.
  • Vous avez deux équipes et vous devez jouer ensemble pour faire entrer le ballon dans la surface de l'adversaire.
  • Les adversaires peuvent vous couvrir mais aussi intercepter.
  • Si cela se produit, l'autre équipe peut attaquer et essayer de faire entrer le ballon dans le rectangle de l'autre équipe.
  • Commencez avec 2 attaquants et 1 défenseur
  • Les attaquants lancent le ballon et le défenseur doit essayer de l'intercepter.
  • Lorsque les attaquants ont passé le ballon 7 fois, un défenseur est ajouté.
  • Alors c'est 2 contre 2
  • Si les attaquants se sont repassé le ballon 7 fois, un autre défenseur est ajouté.
  • Si les défenseurs ont intercepté 3 fois, un attaquant est ajouté.
  • Avec 2 personnes.
  • Tenez-vous à environ 7 mètres l'un de l'autre.
  • Faites vous passer le ballon de gauche à droite et vice-versa.
  • Attrapez et lancez avec une seule main.
  • Qui font ça 10 fois sans lâcher la balle.
  • Deux paniers sont nécessaires pour 4 ou 5 personnes.
  • Les poteaux se font face.
  • Il y a des aides fixes avec le ballon.
  • Vous prenez l'essai sur le poteau opposé au poteau où vous avez commencé.
    • Lorsque vous avez fait le parcours, vous recommencez à partir du poteau où vous venez de faire le parcours et vous continuez de l'autre côté.
  • Changez après x buts ou après tant de minutes.
  • Puis les coureurs prennent la tête et les preneurs passent.
    • Faites attention à la passe et à la technique de l'essai.
  • Si nécessaire, placez une casquette ou un pion à l'endroit où les enfants doivent récupérer la balle.


drawing Faites des essais sur l'autre panier
  • Vous avez besoin d'une équipe de 3 ou 4 pour défendre la course à travers.
  • Une personne sous le panier avec le ballon et éventuellement un receveur.
  • Devant le panier, un attaquant et un défenseur, à environ 5-6 mètres devant le panier (à distance de tir lointaine).
  • La personne sous le panier (attaquant) a le ballon.
  • L'attaquant court latéralement (à droite ou à gauche) et reçoit le ballon du responsable.
  • L'attaquant relance le ballon à l'attaquant et se dirige en ligne droite vers le panier et effectue un run through ou un in out shot (si le run through est trop bien défendu).
  • Le défenseur reste toujours au bon endroit pour éviter de heurter le passage.
  • Défense du point d'attention :
    • Rester proche de l'agresseur
    • Pliez bien les genoux
    • Ne vous retournez pas lorsque le ballon est lancé.
    • Ne courez pas après votre adversaire


drawing Par le biais d'un coureur ou d'une sortie avec un défenseur.
  • Variante du triangle de mouvement du tir
    • Au lieu d'un tir
    • Commencez à rebondir loin pour une courte chance
    • Le joueur de tête reste en position de barragiste
    • Indique la position du rebond (1/5)
  • Variante 2 :
    • Le joueur de première ligne en fait reculer un (espace)
    • Balle en diagonale et le lanceur vient à côté d'elle
drawing Variante du mouvement de tir en triangle
  • Par paire les deux marquent deux fois sur 4/5 mètres puis au poste suivant (peuvent se dépasser).
    • L'équipe qui est la première à revenir à son propre panier gagne.
  • Ditto db 4 par personne (PP)
  • Idem 4 points pp, l'erreur est de recommencer à compter à 0.
  • Tir pp du pylône (distance), score 3, est obtenir pylône au milieu.
    • Lorsqu'il n'y a plus de points, vous pouvez en prendre à un autre joueur, jusqu'à ce que vous ayez 5 points.
drawing compétition grand champ