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Korfball exercices pour la technique scot / marquage / tir

  • Placez 5 chapeaux autour du panier.
  • A 5 distances différentes du panier. (6 mètres maximum, 2 mètres minimum)
  • Travaillez en binôme.
  • Depuis chaque chapeau, vous pouvez tirer deux fois.
  • Vous tirez toujours une cartouche entière.
  • Quelle paire est la première à marquer deux fois parmi tous les chapeaux ?
  • Vous tirez un tour, jusqu'à ce que vous ayez marqué de tous les points.
  • Vous tirez un coup et attrapez le coup suivant.
  • 1 personne tire depuis l'avant du panier.
  • Une personne se place à l'arrière gauche d'un pion, l'autre à l'arrière droit d'un pion, à environ 5 mètres du poteau et entre elles.
  • Celui qui est devant le panier tire.
  • Lorsque le ballon est relâché, les deux personnes situées devant le panier commencent le duel de rebond.
  • Lorsqu'ils ont gagné le rebond 3 fois, ils peuvent tirer.
  • 3 ou 4 équipes.
  • Attaquant, attaquant, défenseur.
  • L'attaquant s'exerce à différents types de tirs, mais maintenant avec la pression d'un défenseur.
  • Toujours changer après 10 tentatives de but. (Chaque joueur garde la trace de son pourcentage de tir).
    • L'attaquant (A) tire de 6 mètres en mouvement.
    • Le défenseur (V) exerce une légère pression.
    • A fait un mouvement de tir virtuel et prend la balle à travers.
    • V fait également obstacle au passage mais doit donner une chance.
    • A a le choix entre le tir et la balle traversante.
    • V coopère en faisant un choix clair.
    • Si 3 mais qu'il y a une perte de balle après un tir ou une passe, une autre chance sous le poteau.
  • Constituez 2 ou 3 équipes.
  • Chaque équipe reçoit 10 pions.
  • Les joueurs tirent depuis la distance qu'ils ont choisie et placent un pion sur chaque point où ils ont marqué.
  • Lorsqu'une équipe a terminé, les équipes changent de panier. (Même si les autres paniers n'ont pas encore placé les 10 pions).
  • Maintenant, les joueurs tirent sur les pions de l'autre équipe en marquant depuis cette distance.
  • Le gagnant est celui qui abat les pions en premier.
  • Travaillez avec 2 équipes. (sauf s'il n'est pas possible de faire autrement)
    • Tir de 4 mètres.
    • Tir de mouvement à droite à 4/5 mètres.
    • Tir de mouvement à gauche de 4/5 mètres.
    • Petite chance à gauche à 3 mètres.
    • Petite chance à droite à 3 mètres.
    • Lancer de pénalité.
    • Par la balle.
    • Tiré à 6 mètres.
  • En travaillant avec 2 équipes, laissez chaque joueur tirer pendant 2 minutes, puis changez de fonction.
  • Vous disposez alors de 4 minutes par tour.
  • Notez vos scores sur une liste, afin de pouvoir voir si une amélioration est intervenue plus tard dans la saison.
  • Si vous travaillez avec 3 équipes, vous travaillez 1 minute par coup.
  • Chaque paire a un ballon, un panier et 3 cerceaux.
  • Le couple se tient à environ 10 mètres devant le panier.
  • Au signal, le joueur 1 lance les trois cerceaux et le ballon en direction du panier.
  • Lorsque le ballon est lancé, le joueur 2 sprinte vers le ballon et tire de chaque cerceau jusqu'à ce qu'il ait marqué.
  • Ensuite, le joueur 2 prend les cerceaux et le ballon et court jusqu'au départ.
  • Le joueur 2 lance et le joueur 1 tire.
  • Qui finit en premier ?
  • Après, bien sûr, il y a la possibilité de se venger.
  • Une paire doit effectuer une série continue de 10 tirs de pénalité.
  • Les manquants sont de nouveau à 0.
  • Pendant le temps nécessaire à cette paire, les autres paires font des exercices de tir, par exemple "Passe".
    • Tir à distance. (compte pour 2)
    • Passez.
    • Chance.
  • Alors, changez.
  • Qui marque le plus de points ?



  • 6 pions ou chapeaux devant le panier, se balancer entre eux et faire une passe en main 20x.
  • 6 pions ou chapeaux devant le panier, se balancer entre eux et faire une passe sous le ballon 20x.
  • Trois équipes par poteau, une sous le poteau, une à 6 mètres devant le poteau et une à 5 mètres à côté du poteau.
    • La balle est jouée devant le poteau.
    • L'attaquant court vers le côté libre et récupère le ballon.
    • Le retourneur court vers la prise.
    • La dame à côté du poteau passe à la place de l'attrapeur, reçoit le ballon et marque.
    • Marquer 20 fois.
  • Même exercice avec un nouveau triangle.
    • La balle est jouée devant le poteau.
    • Le passeur court vers le côté libre et récupère le ballon.
    • Le back-player court vers la prise.
    • La dame à côté du poteau passe à la place de l'attrapeur, reçoit le ballon et le joue à la dame qui s'éloigne du poteau.
    • Ce dernier tire et la première dame à s'enfuir l'attrape.
    • Marquer 20 fois.
  • Avec 2 équipes, prenez une courte chance.
    • Planter depuis le panier, s'écarter, revenir et marquer.
    • Notation 20x.

3 ou 4 d'entre eux à un pôle.

  • Jouez les uns avec les autres. Quelqu'un fait la prise après une passe, c'est le joueur 1.
  • Le joueur 2 est celui qui vient de recevoir le ballon et qui va passer à la ligne profonde.
  • Le joueur 3 se déplace vers le joueur 2, est "défendu de face" et exécute une ligne profonde.
  • Le joueur 2 passe un ballon serré avec un petit arc au joueur 3.
  • Le joueur 3 tire.
  • Le joueur 1 attrape, passe à un coéquipier au hasard et recommence à courir.


Expansion

  • Au lieu de tirer, le joueur 3 fait un mouvement de tir.
  • Le joueur 1 sort du rebond.
  • Le joueur 3 passe au joueur 1 et fait une passe.


  • Obtenez 40 visites.
    • 10 à la main.
    • 10 avec la main gauche.
    • 10 avec la main droite.
    • 10 sous la main.
  • Marquez 20 tirs au but.
  • Marquez 20 boules d'évitement.
    • 10 entrées/sorties. (ligne de profondeur)
    • 10 de côté. (ligne de largeur)
  • Réaliser 20 tirs de distance.
  • Le tireur se place à 3 mètres devant le poteau.
  • Sous le poteau se trouvent le déclarant et le défenseur.
  • Dès que le déclarant joue, le défenseur peut défendre.
  • Partition 3x pp.
  • Puis le tireur à 4 mètres devant le poteau et le déclarant et le défenseur à 1,5 mètres devant le poteau.
  • Partition 3x pp.
  • Enfin, le tireur à 5 mètres et le déclarant et le défenseur à 3 mètres devant le poteau.
  • Scoring 2x pp.
  • Puis petite chance juste derrière le poteau, le déclarant donnant une légère pression.
  • Chacun marque 5 points.
  • 4 personnes par pôle travaillent en binôme, chaque binôme dispose d'un ballon.
  • Deux personnes commencent à tirer en même temps à partir, par exemple, de 5m.
  • Lorsque vous avez marqué deux fois en tant que personne, vous criez "oui" et les tireurs échangent avec les receveurs.
  • La paire qui marque 10 fois en premier gagne.