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Korfball exercices

  • Deux paniers sont nécessaires pour 4 ou 5 personnes.
  • Les poteaux se font face.
  • Il y a des aides fixes avec le ballon.
  • Vous prenez l'essai sur le poteau opposé au poteau où vous avez commencé.
    • Lorsque vous avez fait le parcours, vous recommencez à partir du poteau où vous venez de faire le parcours et vous continuez de l'autre côté.
  • Changez après x buts ou après tant de minutes.
  • Puis les coureurs prennent la tête et les preneurs passent.
    • Faites attention à la passe et à la technique de l'essai.
  • Si nécessaire, placez une casquette ou un pion à l'endroit où les enfants doivent récupérer la balle.


drawing Faites des essais sur l'autre panier
  • Vous avez besoin d'une équipe de 3 ou 4 pour défendre la course à travers.
  • Une personne sous le panier avec le ballon et éventuellement un receveur.
  • Devant le panier, un attaquant et un défenseur, à environ 5-6 mètres devant le panier (à distance de tir lointaine).
  • La personne sous le panier (attaquant) a le ballon.
  • L'attaquant court latéralement (à droite ou à gauche) et reçoit le ballon du responsable.
  • L'attaquant relance le ballon à l'attaquant et se dirige en ligne droite vers le panier et effectue un run through ou un in out shot (si le run through est trop bien défendu).
  • Le défenseur reste toujours au bon endroit pour éviter de heurter le passage.
  • Défense du point d'attention :
    • Rester proche de l'agresseur
    • Pliez bien les genoux
    • Ne vous retournez pas lorsque le ballon est lancé.
    • Ne courez pas après votre adversaire


drawing Par le biais d'un coureur ou d'une sortie avec un défenseur.
  • Fête
  • E1 contre E2
  • Encouragez E2 à prendre des dribbles, car E1 ne défend pas encore bien.
    • En attaque, laissez passer le ballon rapidement, mais ne courez pas à travers les autres.
  • Encouragez E2 à se défendre plus étroitement.
  • Stimuler les joueurs offensifs E1 à faire des actions vers le panier et à essayer de se libérer à distance de tir.
    • Sur le plan défensif, ne vous retournez pas, restez avec votre adversaire, etc.


  • Pour le pion 1
    • toucher le solTouchez le sol et sautez en vous étirant jusqu'en haut. Faites cela 10 fois.
    • COURIR JUSQU'AU POTEAU.
  • Pôle
    • Puis tu fais une esquive au poteau.
    • RUN TO PAWN 2.
  • Pôle 2
    • 5 redressements assis.
    • COURIR JUSQU'AU POTEAU
  • Pôle
    • faire un passage au poteau depuis l'arrière du panier.
    • COURSE AU PAWN 1
  • Pion 1
    • Pompes 5 fois
    • COURIR JUSQU'AU POTEAU
  • Pôle
    • Effectuer un lancer de pénalité
    • RUN TO PAWN 2
  • Pôle 2
    • Tir à quatre mètres derrière le panier
    • Après le tir intercepté, recevez le ballon et relancez-le au receveur, qui se tient à côté du panier.
    • Sprint à la pion 1 et recommencer
  • Nous faisons cela 3 fois
  • Gardez le poste libre et gardez vos distances les uns des autres.
  • Mais à chaque fois, changement sous le poste.
drawing Tir et muscles (1)
  • Tracez un cercle au niveau de votre tête sur le mur (avec une craie de trottoir).
  • Faites le cercle de la même taille qu'un panier.
  • Placez-vous maintenant à 3 ou 4 mètres du cercle. Lancez le ballon dans le cercle avec votre droite et attrapez-le avec votre gauche (d'une seule main).
  • Maintenant, lancez la balle avec votre main gauche contre le mur et attrapez-la avec votre main droite.
  • Faites cela pendant une minute.
  • Le ballon ne doit pas rebondir sur le sol.
  • Si l'exercice est trop facile, tenez-vous plus loin ou essayez de lancer la balle plus rapidement. Si l'exercice est trop difficile, essayez d'attraper la balle à deux mains, mais lancez-la toujours d'une seule main.
    • Ou se tenir un peu plus près du mur. (Exercice en plein air)
  • Placez-vous avec l'équipe en cercle avec une personne au milieu.
  • De l'extérieur, la balle est jouée vers l'intérieur.
  • Quand tu passes, tu cours après le ballon.
  • Depuis le centre, courir après le ballon vers l'extérieur à nouveau.
  • Le ballon ne doit pas toucher le sol et est joué le plus rapidement possible.
  • Si le ballon arrive au sol, la personne qui l'a lancé effectuera un jet de pénalité.
  • Le reste de l'équipe joue sur

Variation :

  • Alternance de la main préférée et de la main non préférée.
  • Réduisez ou augmentez la distance par rapport au centre.
  • Balles rapides ou airballs.
  • Avec plusieurs balles






En bref : pratiquer diverses variantes de tir sous une forme de compétition amusante.

  • Organisation : par groupe un panier et un ballon, les paniers sont de préférence (mais pas nécessairement) disposés en cercle ou en rectangle.
  • Le nombre de personnes par groupe est moins important (mais tous les groupes ont à peu près la même taille).
  • La première mission des groupes est de marquer 10 buts.
  • Lorsque vous avez terminé cette mission, la personne qui a marqué le dernier but court vers l'entraîneur pour prendre la mission suivante.
  • Quel groupe a terminé tous les devoirs en premier ?
  • Le formateur marche autour, encourageant ou corrigeant.
  • Il a avec lui une feuille de papier sur laquelle figure une série de missions.
  • Lorsque quelqu'un vient chercher le prochain devoir, demandez d'abord lequel vient d'être fait (cela peut varier considérablement au fil du temps), puis distribuez le prochain devoir.
  • Un exemple de liste : 10 ballons de passage, 15 tirs de pénalité, 5 tirs de 8 mètres, 10 ballons de passage de derrière le panier, 5 ballons d'esquive à côté du poteau, 10 tirs de 6 mètres.
  • Tout est possible bien sûr, on gagne beaucoup d'élan si le nombre de buts à marquer reste faible.
  • 10 balles de passage
  • 20 petites opportunités
  • 6 prises de vue à distance
  • 10 lancers de pénalité
  • 1 retour en arrière


  • Des triplés sous le panier
  • Le numéro 1 tire sous le panier
  • Le numéro 2 attrape le ballon et tire depuis le dessous du panier (là où il a attrapé le ballon).
  • Le n°3 attrape le ballon .........
  • Le numéro 1 attrape le ballon ......... etc.
  • Quelle équipe a marqué les 30 premiers buts.
  • Option, lorsque la balle tombe au sol 1 point déduit du score du but, moins de 0 n'est pas possible.
  • 2 groupes par pions,
  • Cours jusqu'au panier.
  • A travers le cerceau, vers les cônes.
  • Zigzaguer entre les pions.
  • Tirer enfin (2 tentatives).
  • Qui donne les 5 premiers x scores ?
  • Vous placez des pions sur une case.
  • Dans la case, vous placez un certain nombre de boules (une de moins que le nombre de joueurs).
  • Les joueurs courent autour de la place et ensuite l'entraîneur crie OUI.
  • Lorsque l'entraîneur dit OUI, les joueurs prennent un ballon dès que possible.
  • Quand vous avez un ballon, vous allez marquer 3 buts.
  • Le joueur qui reste continue à courir autour de la place jusqu'à ce que quelqu'un ait fini de tirer.
  • Travailler par trois
  • Les joueurs de devant se lancent les uns aux autres.
  • Le joueur A lance au joueur B.
  • Et le joueur A est profond
  • Le joueur A lance le ballon dans le panier.
    • Assurez-vous de courir vers le panier correctement.
    • Ne pas arrêter de courir trop tôt et la passe doit être sur mais.
  • Vous pouvez prolonger l'exercice en passant le ballon au joueur B qui tire depuis l'espace au lieu de tirer.
  • Il y a un bouc émissaire sans le ballon et deux joueurs sans le ballon.
  • La balle est lancée dans un endroit bien placé, celui qui a la balle peut être tapé sans la balle.
  • Le ballon peut être conservé pendant un maximum de dix secondes.
  • Si le receveur intercepte un ballon, celui-ci est retiré du jeu.
  • Si vous êtes touché, vous vous déplacez sur le côté ; lorsque le numéro 2 vient sur le côté, le numéro 1 se joint à nouveau.