Korfball exercices

  • Les joueurs se placent les uns au-dessus des autres et ont chacun un ballon dans une de leurs mains.
  • L'un est dans sa main gauche, l'autre dans sa main droite.
  • Maintenant, ils vont se renvoyer les balles ensemble.
    • Ainsi, pendant un certain temps ou pour la première fois, ils se passent la balle d'avant en arrière un certain nombre de fois...
  • Demandez aux joueurs de se tenir d'un certain côté d'une ligne, d'un pot, etc.
  • Le but est de sauter avec deux pieds ou un pied au-dessus de la ligne et de revenir.
  • Ainsi, pendant un certain temps... à décider par les joueurs eux-mêmes, en tenant compte de l'âge ou de l'aptitude physique...
  • Créez deux équipes et fournissez deux tapis épais.
  • Le but est que votre équipe pousse le tapis épais de l'autre côté.
  • Après chaque poussée, vous devez revenir à la ligne de départ.
  • La chose la plus intelligente à faire est donc de s'élancer avec toute votre équipe et de pousser contre le tapis en même temps.
  • Créez deux équipes.
  • Le but est d'amener le ballon de l'autre côté de la ligne.
  • Pour ce faire, il faut se tenir en position de planche et pousser le ballon vers l'autre personne qui se tient plus loin en position de planche.
  • Ensuite, vous courez vers l'avant, vous vous tenez à la planche et vous attendez que la balle arrive.
  • L'équipe qui arrive la première de l'autre côté gagne.
  • Vous prenez 1 (ou 2) dé.
  • Vous lancez les dés et travaillez le nombre dans un exercice de tir.
  • Par exemple : vous lancez 5, alors vous devez marquer 5 tirs.


Variation :

  • Vous pouvez demander à chaque groupe de lancer son dé séparément et à chaque fois qu'il accomplit une tâche, il relance le dé.
  • Et chaque fois qu'ils ont terminé une tâche, donnez un nouveau
  • leur donner une nouvelle tâche avec un nouveau numéro lancé.

Fête avec tout le groupe

Variation :

  • Avec des tâches différentes pour les attaquants ou les défenseurs.
  • Par exemple :
    • défense avant
    • uniquement vers l'avant
    • Faites attention aux courses supplémentaires dans l'espace et tirez d'ici.
  • 1 attaquant lance le ballon à la personne en face du panier
  • il tire ensuite lorsque le ballon est attrapé.
  • sous le panier, il entre ensuite à l'intérieur
  • et prend une balle de promenade
  • enfin, il prend ensuite une courte chance
    • vous pouvez jouer comme ceci, par exemple, qui est le premier à atteindre les 20
  • Vous avez 4 enfants par poste.
    • 3 sont les attaquants,
    • 1 est le défenseur.
  • les attaquants doivent essayer de marquer
  • et le défenseur doit l'empêcher.
  • changement lorsque les attaquants ont marqué 3 fois ou un hors-ball ou intercepté par la défense.
  • puis changer de fonction.
  • Si marquer est trop facile, faites entrer un 2e défenseur ou faites passer les attaquants avant de tirer à nouveau.
  • Si le tir est trop difficile, prévoyez un panier supplémentaire ou le défenseur doit garder une main sur son dos ou les attaquants peuvent courir avec le ballon.
  • 2 équipes,
  • 4 pôles,
  • chacun a son propre pôle
  • et vous allez marquer avec les 2 autres.
  • 2 équipes,
  • Frappe 8x,
  • ratez deux fois le sprint vers le milieu et continuez jusqu'à ce que vous en fassiez 8,
  • alors l'autre est
  • Au pion 1
    • 6 fois le solTouchez le sol et sautez en vous étirant jusqu'en haut.COURIR VERS LA POLE 1.
  • Pôle 1
    • Ensuite, faites une esquive au pôle 1.
    • COURIR JUSQU'AU POTEAU 2.
  • Pôle 2
    • LUNGE SAUTANTE
    • COURIR VERS LE POLE 2.
  • Pôle 2
    • Faites un tour au poste 2.
    • courir pour mettre en gage
  • Pion 3
    • 6x pompes
    • COURIR JUSQU'AU POTEAU 3.
  • Pôle 3
    • courte chance derrière le panier
    • RUN TO PAWN 4.
  • Pion 4
    • 6x équipe
    • COURIR VERS LE POSTE 4.
  • Pôle 4
    • faire demi-tour de l'autre côté
    • courir vers le pion 1


  • Nous faisons cela 5 fois
  • mais à chaque fois changement sous le pôle.
  • Disposez un carré de 20 par 20 avec des chapeaux
  • Placez les balles au milieu (1 de moins que le nombre de joueurs).
  • Les joueurs marchent en cercle autour des chapeaux
  • Au coup de sifflet, ils courent et essaient d'obtenir un ballon.
  • Lorsque vous avez une balle, vous pouvez essayer de tirer (lancer de pénalité - distance) et si vous marquez un point, avec chaque nouveau tour une balle de moins au milieu. Les joueurs qui ne reçoivent pas le ballon continuent à courir.