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Korfball exercices

  • Les joueurs courent/dribblent autour d'un carré défini. (Poteaux/piliers, à une distance suffisante les uns des autres).
  • Les joueurs reçoivent à l'avance une liste de commandements et leurs numéros.
  • L'entraîneur appelle un numéro au hasard, les joueurs effectuent la mission.
  • Vous pouvez modifier le nombre de missions et les missions elles-mêmes comme vous le souhaitez.
  • Exemple d'affectations.
    • Taper le sol.
    • Sauter en l'air.
    • Sprint jusqu'au prochain poteau.
    • 1 burpee.
    • En arrière comme si vous défendiez jusqu'au prochain poteau/pion.

Objectif:

Pour préparer des attaques dans des situations de surtension

Règles:

  • Veillez à ce que l'attaque ait toujours une personne de plus que la défense (3-2, 4-3, 4-2, etc.).
  • Donne une tâche à l'attaque :
    • Par exemple, marquer en 5 passes, marquer après avoir mis en place une action, marquer sur le rebond.
  • Donnez une tâche à la défense :
    • Par exemple, intercepter le ballon en 5 passes, défendre devant.
  • Décidez si vous pouvez y aller en étant défendu.
  • Indiquez avec des cônes où se trouvent les lignes.
  • D'accord quand l'attaque passe à la défense :
    • Après X minutes, après X buts, après X interceptions.
  • Chaque paire a un ballon, un panier et 3 cerceaux.
  • Le couple se tient à environ 10 mètres devant le panier.
  • Au signal, le joueur 1 lance les trois cerceaux et le ballon en direction du panier.
  • Lorsque le ballon est lancé, le joueur 2 sprinte vers le ballon et tire de chaque cerceau jusqu'à ce qu'il ait marqué.
  • Ensuite, le joueur 2 prend les cerceaux et le ballon et court jusqu'au départ.
  • Le joueur 2 lance et le joueur 1 tire.
  • Qui finit en premier ?
  • Après, bien sûr, il y a la possibilité de se venger.
  • Une paire doit effectuer une série continue de 10 tirs de pénalité.
  • Les manquants sont de nouveau à 0.
  • Pendant le temps nécessaire à cette paire, les autres paires font des exercices de tir, par exemple "Passe".
    • Tir à distance. (compte pour 2)
    • Passez.
    • Chance.
  • Alors, changez.
  • Qui marque le plus de points ?



Trois exercices d'échauffement pour des muscles souples.

Ces exercices concernent le dos, le dos et les ischio-jambiers et les jambes, les chevilles et les bras.

  • Pose flottante. (retour)
    • Les deux pieds sont écartés de la largeur des hanches, les pieds en avant.
    • Les mains se lèvent latéralement.
    • Basculez votre bassin vers l'avant et touchez le sol avec vos mains.
    • Essayez de sentir la respiration dans votre dos et maintenez cette position pendant 1 minute.
    • Puis montez à un rythme lent, vertèbre par vertèbre.
  • Chien à terre. (ischio-jambiers et dos)
    • Mains et genoux sur le sol. (Hanches au-dessus du genou et mains droites sous l'épaule))
    • Plaque sur les mains.
    • Dos en haut et en arrière, en laissant les mains où elles sont.
    • Maintenez la position pendant 20 secondes, puis revenez dans l'ordre inverse.
  • Pose en triangle. (dos, jambes, chevilles et bras)
    • Tenez-vous debout, les bras et les jambes bien écartés. (Jambes à la largeur des poignets)
    • Tournez le pied droit de 90 degrés vers la droite et pointez le pied gauche vers l'avant.
    • Les chevilles restent dans la même ligne.
    • Tendez le bras vers la droite et déplacez votre main droite vers votre mollet et regardez vers le haut vers votre main gauche. (Les bras restent à 180 degrés).
    • Les hanches restent en avant.
    • Restez immobile un moment et remontez.
  • Exercice 1 et 2 font 3x, exercice 3 gauche et droite.
  • Mettez 4 haies les unes contre les autres dans un jeu à 4 faces.
    • Sautez la première haie avec vos deux jambes.
    • Sautez à gauche par-dessus la haie et revenez.
    • Sautez en ligne droite par-dessus la haie et revenez en arrière.
    • Sautez à droite par-dessus la haie, tournez à droite et faites un sprint jusqu'au pion.
    • Nous le faisons 8 fois.
  • 10 cerceaux répartis sur le sol.
    • Vous sautez alternativement avec votre jambe gauche et votre jambe droite dans un cerceau et restez sur cette jambe pendant 3 comptes.
    • Votre visage est toujours orienté dans la même direction.
    • Après le dernier cerceau, tu sprintes vers le pion.
    • Nous le faisons 8 fois.
  • 6 pions les uns à côté des autres avec une distance de 50 cm entre eux (lorsque ce groupe est prêt, les parties 4 et 5 s'arrêtent).
    • Vous enjambez le pion dans l'espace intermédiaire, d'abord avec le pied droit, puis avec le pied gauche. (garder le dos droit)
    • De cette façon, vous traversez les 6 cônes.
    • Puis sprint jusqu'au pion.
    • Au tour suivant, vous faites face à l'autre côté et vous passez d'abord sur le pion avec votre pied gauche, puis avec votre pied droit.
    • Faites-le 4 fois à droite et 4 fois à gauche.
  • Un coup de chapeau. (rythme soutenu, environ 50%)
    • Vous commencez avec un chapeau vert.
    • Au vert, vous avancez.
    • A l'orange, vous allez à gauche.
    • Au blanc, vous allez à reculons.
    • Avec le bleu, vous allez en diagonale vers la droite.
    • Avec toutes les autres couleurs, vous choisissez votre propre camp.
  • Passez le frisbee et assurez-vous qu'il soit attrapé.
  • Tous les joueurs s'alignent avec les jambes écartées.
  • Le joueur à l'arrière a un ballon et lance le ballon entre les jambes des joueurs, celui à l'avant essaie d'attraper le ballon le plus vite possible avant qu'il ne franchisse la ligne.
  • Variation :
    • En 2 rangs ou plus et quelle équipe a tous les joueurs en premier.
  • Sur le terrain, placer x chapeaux à des endroits aléatoires, la moitié sur son point.
  • Vous jouez avec deux équipes d'un ou plusieurs joueurs.
  • Le parti A met les chapeaux sur la pointe, le parti B les met dans l'autre sens.
  • Après x minutes, arrêtez-vous et comptez qui a le plus de chapeaux.
  • 2 paniers en face l'un de l'autre à environ 10 mètres.
  • Commencez par 3 contre 3 ou 4 contre 4.
  • En fonction des chiffres.
  • La tâche est pour les défenseurs.
  • Essayez d'intercepter.
  • Aucun contre-jeu n'est autorisé.
    • Échange lorsque l'une des équipes a intercepté 5 fois.
    • Jouez sur le temps et quelle équipe a le plus d'interceptions.

Objectif:

  • Gagnez un point en attrapant le ballon au-delà de la ligne.


Règles:

  • Un côté commence derrière la ligne avec le ballon.
  • Intercepter, c'est d'abord amener le ballon sur sa propre ligne, puis de l'autre côté pour marquer un point.
  • Le compte des boulettes.
  • Lorsqu'un point est marqué, l'adversaire récupère le ballon à partir de là.


Points d'attention:

  • Défendre devant.
  • Jouer sur le côté en se déplaçant sur une jambe.
  • Jouez au tempo.
  • Surveillez votre place et celle de votre adversaire.



drawing Faire passer le ballon au-dessus de la ligne
  • 1 attaquant continue à tirer tout en maintenant le ballon en hauteur (pour qu'il ne touche pas le sol).
  • Le receveur continue à attraper et à lancer la balle.
  • Divisez l'équipe en groupes égaux de 3 au maximum.
  • Autant de pôles que de groupes
  • Tout le monde peut défendre tout le monde
  • Peut marquer sur n'importe quel poteau