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Korfball exercices

  • Tracez un cercle au niveau de votre tête sur le mur (avec une craie de trottoir).
  • Faites le cercle de la même taille qu'un panier.
  • Placez-vous maintenant à 3 ou 4 mètres du cercle. Lancez le ballon dans le cercle avec votre droite et attrapez-le avec votre gauche (d'une seule main).
  • Maintenant, lancez la balle avec votre main gauche contre le mur et attrapez-la avec votre main droite.
  • Faites cela pendant une minute.
  • Le ballon ne doit pas rebondir sur le sol.
  • Si l'exercice est trop facile, tenez-vous plus loin ou essayez de lancer la balle plus rapidement. Si l'exercice est trop difficile, essayez d'attraper la balle à deux mains, mais lancez-la toujours d'une seule main.
    • Ou se tenir un peu plus près du mur. (Exercice en plein air)
  • Placez-vous avec l'équipe en cercle avec une personne au milieu.
  • De l'extérieur, la balle est jouée vers l'intérieur.
  • Quand tu passes, tu cours après le ballon.
  • Depuis le centre, courir après le ballon vers l'extérieur à nouveau.
  • Le ballon ne doit pas toucher le sol et est joué le plus rapidement possible.
  • Si le ballon arrive au sol, la personne qui l'a lancé effectuera un jet de pénalité.
  • Le reste de l'équipe joue sur

Variation :

  • Alternance de la main préférée et de la main non préférée.
  • Réduisez ou augmentez la distance par rapport au centre.
  • Balles rapides ou airballs.
  • Avec plusieurs balles






  • On va passer en groupe.
  • Nous nous tenons en deux rangées opposées l'une à l'autre.
  • Nous allons commencer comme suit :
  • Passez avec deux mains, attrapez avec deux mains.
  • Passez avec votre bonne main, attrapez avec deux mains.
  • Passe avec ta bonne main, attrape avec ta bonne main.
  • Passez avec la main inférieure, attrapez avec les deux mains.
  • Passez avec votre main inférieure, attrapez avec votre main droite.
  • Avec toute l'équipe, attrapez et lancez bien, si vous ne le faites pas et la balle tombe au sol 5 fois.



Pour varier, vous pouvez également ajouter des façons particulières de lancer (derrière le dos, dans les jambes, etc.).



En bref : pratiquer diverses variantes de tir sous une forme de compétition amusante.

  • Organisation : par groupe un panier et un ballon, les paniers sont de préférence (mais pas nécessairement) disposés en cercle ou en rectangle.
  • Le nombre de personnes par groupe est moins important (mais tous les groupes ont à peu près la même taille).
  • La première mission des groupes est de marquer 10 buts.
  • Lorsque vous avez terminé cette mission, la personne qui a marqué le dernier but court vers l'entraîneur pour prendre la mission suivante.
  • Quel groupe a terminé tous les devoirs en premier ?
  • Le formateur marche autour, encourageant ou corrigeant.
  • Il a avec lui une feuille de papier sur laquelle figure une série de missions.
  • Lorsque quelqu'un vient chercher le prochain devoir, demandez d'abord lequel vient d'être fait (cela peut varier considérablement au fil du temps), puis distribuez le prochain devoir.
  • Un exemple de liste : 10 ballons de passage, 15 tirs de pénalité, 5 tirs de 8 mètres, 10 ballons de passage de derrière le panier, 5 ballons d'esquive à côté du poteau, 10 tirs de 6 mètres.
  • Tout est possible bien sûr, on gagne beaucoup d'élan si le nombre de buts à marquer reste faible.
  • 10 balles de passage
  • 20 petites opportunités
  • 6 prises de vue à distance
  • 10 lancers de pénalité
  • 1 retour en arrière


  • Des triplés sous le panier
  • Le numéro 1 tire sous le panier
  • Le numéro 2 attrape le ballon et tire depuis le dessous du panier (là où il a attrapé le ballon).
  • Le n°3 attrape le ballon .........
  • Le numéro 1 attrape le ballon ......... etc.
  • Quelle équipe a marqué les 30 premiers buts.
  • Option, lorsque la balle tombe au sol 1 point déduit du score du but, moins de 0 n'est pas possible.
  • Le formateur appelle un exercice avec le nombre de buts
  • Exemple :
    • 10 coups de feu
    • 10 retournements
    • 5 tirs au but
    • 4 balles gratuites
  • Les joueurs doivent accomplir ces tâches par paires le plus rapidement possible.
  • Lorsqu'ils ont terminé, ils s'assoient sur le banc désigné.
    • 1er - pas de tâche
    • 2ème - 2 x push-ups
    • 3ème - Pompes 4 fois
    • 3ème - 6 x push-ups
    • etc.
  • Dans cet exercice, vous avez deux aides, chacun avec une balle et un tireur.
  • Autour du poteau, il y a des pions de différentes couleurs.
  • Le tireur effectue alors une action vers cette couleur et tire.
  • Après X buts, les joueurs changent de rôle.
  • Veuillez noter :
    • Le joueur doit déjà être rendu pour tirer
    • Le joueur doit toujours regarder le ballon
    • Prenez rapidement la photo
  • Avec des groupes ensemble.
  • Le premier des groupes fait le tour de la salle, se dirige vers le panier et effectue un tir de 4 mètres.
  • Dès que celui-ci est assis, passez au suivant.
  • Le numéro 2 fait également un tour, se dirige vers le panier et fait une balle traversante, le troisième une courte chance derrière le panier, le quatrième un tir derrière le panier.
  • Puis tous les quatre prennent un jet de bâton et s'assoient.
  • Le premier joueur à atteindre le panier avec l'ensemble du groupe a gagné.
  • 4 contre 4.
  • Faites attention à la mise en place de base, ainsi qu'à la vitesse du ballon et aux déplacements, afin qu'il n'y ait pas qu'un seul attaquant en mouvement.
  • Rendez le jeu plus surprenant en déplaçant le ballon, en le retirant, en le lançant en profondeur, etc.
  • Vous placez des pions sur une case.
  • Dans la case, vous placez un certain nombre de boules (une de moins que le nombre de joueurs).
  • Les joueurs courent autour de la place et ensuite l'entraîneur crie OUI.
  • Lorsque l'entraîneur dit OUI, les joueurs prennent un ballon dès que possible.
  • Quand vous avez un ballon, vous allez marquer 3 buts.
  • Le joueur qui reste continue à courir autour de la place jusqu'à ce que quelqu'un ait fini de tirer.
  • Travailler par trois
  • Les joueurs de devant se lancent les uns aux autres.
  • Le joueur A lance au joueur B.
  • Et le joueur A est profond
  • Le joueur A lance le ballon dans le panier.
    • Assurez-vous de courir vers le panier correctement.
    • Ne pas arrêter de courir trop tôt et la passe doit être sur mais.
  • Vous pouvez prolonger l'exercice en passant le ballon au joueur B qui tire depuis l'espace au lieu de tirer.

Activité :

Numéro 1 ;
Marquer 5 points.

Numéro 2 ;
1 cercle autour de l'ensemble du terrain

Numéro 3 ;
Marquer 10 chances courtes.

Numéro 4 ;
5 tirs au but.

Numéro 5 :
4 marquer des points à partir de 5 mètres

Chaque groupe doit faire chaque exercice dans une séquence, puis ils l'écrivent et viennent voir l'entraîneur.

  • Le formateur met un cercle s'il est correct, au bon endroit.
  • met une croix s'il n'a pas sa place dans l'entreprise


Ensuite, le groupe passe à un autre ordre des chiffres et fait la même chose que ci-dessus.

Les groupes continuent jusqu'à ce qu'ils obtiennent le bon code.