Korfball exercices
- Le joueur 1 commence à 6 mètres du panier.
- Le joueur 2 se tient entre le joueur 1 et le panier à 2 mètres du joueur 1.
- Le joueur 1 commence à courir pour un ballon traversant.
- Le joueur 2 doit empêcher le ballon de traverser.
- Par conséquent, le joueur 2 doit plier ses genoux pour se déplacer immédiatement.
- De plus, le joueur doit se déplacer immédiatement lorsque le joueur 1 commence à courir.
- Si vous ne le faites pas, vous arrivez trop tard et ne pourrez jamais rattraper le joueur 1.
- L'objectif est donc d'empêcher la passe.
- Vous vous trouvez dans un grand champ.
- Vous formez 2 équipes : une équipe se tient à gauche derrière la ligne et l'autre équipe à droite derrière la ligne.
- 1 grosse boule, située au milieu du terrain.
- Chaque joueur a un ballon.
- Ils essaient de frapper la grosse balle depuis l'arrière de la ligne et de la faire rouler au-dessus de la ligne de l'adversaire.
- Après avoir lancé la balle, vous récupérez votre propre balle et vous vous placez à nouveau derrière votre propre ligne, et vous visez à nouveau la grosse balle, jusqu'à ce que la balle ait traversé la ligne de quelqu'un.
- 1 personne tire depuis l'avant du panier.
- Une personne se place à l'arrière gauche d'un pion, l'autre à l'arrière droit d'un pion, à environ 5 mètres du poteau et entre elles.
- Celui qui est devant le panier tire.
- Lorsque le ballon est relâché, les deux personnes situées devant le panier commencent le duel de rebond.
- Lorsqu'ils ont gagné le rebond 3 fois, ils peuvent tirer.
- Les joueurs courent/dribblent autour d'un carré défini. (Poteaux/piliers, à une distance suffisante les uns des autres).
- Les joueurs reçoivent à l'avance une liste de commandements et leurs numéros.
- L'entraîneur appelle un numéro au hasard, les joueurs effectuent la mission.
- Vous pouvez modifier le nombre de missions et les missions elles-mêmes comme vous le souhaitez.
- Exemple d'affectations.
- Taper le sol.
- Sauter en l'air.
- Sprint jusqu'au prochain poteau.
- 1 burpee.
- En arrière comme si vous défendiez jusqu'au prochain poteau/pion.
Objectif:
Pour préparer des attaques dans des situations de surtension
Règles:
- Veillez à ce que l'attaque ait toujours une personne de plus que la défense (3-2, 4-3, 4-2, etc.).
- Donne une tâche à l'attaque :
- Par exemple, marquer en 5 passes, marquer après avoir mis en place une action, marquer sur le rebond.
- Donnez une tâche à la défense :
- Par exemple, intercepter le ballon en 5 passes, défendre devant.
- Décidez si vous pouvez y aller en étant défendu.
- Indiquez avec des cônes où se trouvent les lignes.
- D'accord quand l'attaque passe à la défense :
- Après X minutes, après X buts, après X interceptions.
- Chaque paire a un ballon, un panier et 3 cerceaux.
- Le couple se tient à environ 10 mètres devant le panier.
- Au signal, le joueur 1 lance les trois cerceaux et le ballon en direction du panier.
- Lorsque le ballon est lancé, le joueur 2 sprinte vers le ballon et tire de chaque cerceau jusqu'à ce qu'il ait marqué.
- Ensuite, le joueur 2 prend les cerceaux et le ballon et court jusqu'au départ.
- Le joueur 2 lance et le joueur 1 tire.
- Qui finit en premier ?
- Après, bien sûr, il y a la possibilité de se venger.
- Une paire doit effectuer une série continue de 10 tirs de pénalité.
- Les manquants sont de nouveau à 0.
- Pendant le temps nécessaire à cette paire, les autres paires font des exercices de tir, par exemple "Passe".
- Tir à distance. (compte pour 2)
- Passez.
- Chance.
- Alors, changez.
- Qui marque le plus de points ?
Trois exercices d'échauffement pour des muscles souples.
Ces exercices concernent le dos, le dos et les ischio-jambiers et les jambes, les chevilles et les bras.
- Pose flottante. (retour)
- Les deux pieds sont écartés de la largeur des hanches, les pieds en avant.
- Les mains se lèvent latéralement.
- Basculez votre bassin vers l'avant et touchez le sol avec vos mains.
- Essayez de sentir la respiration dans votre dos et maintenez cette position pendant 1 minute.
- Puis montez à un rythme lent, vertèbre par vertèbre.
- Chien à terre. (ischio-jambiers et dos)
- Mains et genoux sur le sol. (Hanches au-dessus du genou et mains droites sous l'épaule))
- Plaque sur les mains.
- Dos en haut et en arrière, en laissant les mains où elles sont.
- Maintenez la position pendant 20 secondes, puis revenez dans l'ordre inverse.
- Pose en triangle. (dos, jambes, chevilles et bras)
- Tenez-vous debout, les bras et les jambes bien écartés. (Jambes à la largeur des poignets)
- Tournez le pied droit de 90 degrés vers la droite et pointez le pied gauche vers l'avant.
- Les chevilles restent dans la même ligne.
- Tendez le bras vers la droite et déplacez votre main droite vers votre mollet et regardez vers le haut vers votre main gauche. (Les bras restent à 180 degrés).
- Les hanches restent en avant.
- Restez immobile un moment et remontez.
- Exercice 1 et 2 font 3x, exercice 3 gauche et droite.
- Mettez 4 haies les unes contre les autres dans un jeu à 4 faces.
- Sautez la première haie avec vos deux jambes.
- Sautez à gauche par-dessus la haie et revenez.
- Sautez en ligne droite par-dessus la haie et revenez en arrière.
- Sautez à droite par-dessus la haie, tournez à droite et faites un sprint jusqu'au pion.
- Nous le faisons 8 fois.
- 10 cerceaux répartis sur le sol.
- Vous sautez alternativement avec votre jambe gauche et votre jambe droite dans un cerceau et restez sur cette jambe pendant 3 comptes.
- Votre visage est toujours orienté dans la même direction.
- Après le dernier cerceau, tu sprintes vers le pion.
- Nous le faisons 8 fois.
- 6 pions les uns à côté des autres avec une distance de 50 cm entre eux (lorsque ce groupe est prêt, les parties 4 et 5 s'arrêtent).
- Vous enjambez le pion dans l'espace intermédiaire, d'abord avec le pied droit, puis avec le pied gauche. (garder le dos droit)
- De cette façon, vous traversez les 6 cônes.
- Puis sprint jusqu'au pion.
- Au tour suivant, vous faites face à l'autre côté et vous passez d'abord sur le pion avec votre pied gauche, puis avec votre pied droit.
- Faites-le 4 fois à droite et 4 fois à gauche.
- Un coup de chapeau. (rythme soutenu, environ 50%)
- Vous commencez avec un chapeau vert.
- Au vert, vous avancez.
- A l'orange, vous allez à gauche.
- Au blanc, vous allez à reculons.
- Avec le bleu, vous allez en diagonale vers la droite.
- Avec toutes les autres couleurs, vous choisissez votre propre camp.
- Passez le frisbee et assurez-vous qu'il soit attrapé.
- Tous les joueurs s'alignent avec les jambes écartées.
- Le joueur à l'arrière a un ballon et lance le ballon entre les jambes des joueurs, celui à l'avant essaie d'attraper le ballon le plus vite possible avant qu'il ne franchisse la ligne.
- Variation :
- En 2 rangs ou plus et quelle équipe a tous les joueurs en premier.
- Sur le terrain, placer x chapeaux à des endroits aléatoires, la moitié sur son point.
- Vous jouez avec deux équipes d'un ou plusieurs joueurs.
- Le parti A met les chapeaux sur la pointe, le parti B les met dans l'autre sens.
- Après x minutes, arrêtez-vous et comptez qui a le plus de chapeaux.
- 2 paniers en face l'un de l'autre à environ 10 mètres.
- Commencez par 3 contre 3 ou 4 contre 4.
- En fonction des chiffres.
- La tâche est pour les défenseurs.
- Essayez d'intercepter.
- Aucun contre-jeu n'est autorisé.
- Échange lorsque l'une des équipes a intercepté 5 fois.
- Jouez sur le temps et quelle équipe a le plus d'interceptions.