facebook pixel

Korfball exercices

  • Un joueur pour une minute
  • Placez quatre chapeaux autour du panier à environ 3/4 de mètre, un devant, un à gauche, un à droite et un derrière le panier.
  • Le tireur commence devant le panier.
  • Le receveur se tient debout avec le ballon sous le panier.
  • Le joueur actif reçoit le ballon et tire, puis court directement vers le pion suivant à côté du panier. Marchez à gauche pendant 1 minute et tirez en mouvement sur chaque pion.
  • Après une minute, passez du statut d'attrapeur à celui de joueur actif.
  • Faites la même chose mais tournez à droite.

Paires :

  1. Numéro 1 devant le panier (6 mètres),
  2. Le numéro 2 avec le ballon sous le panier. 1 pion à gauche ou à droite du panier à environ 4 à 6 mètres.
  3. Le numéro 2 lance la balle au numéro 1.
  4. Le numéro 1 pose le ballon au sol et court vers le pion et le contourne en direction du panier.
  5. Pendant ce temps, le numéro 1 court vers le ballon au sol et le passe au numéro 2 pour une passe en profondeur.
  6. Cette opération est répétée jusqu'à ce que 8 boules aient été fabriquées.


  • Le rythme est important :
    • Les coureurs ne doivent pas rester immobiles, mais vous ne devez pas courir trop lentement.
    • Le moment du passage doit être correct.
drawing Tom & Jerry 1.5

Paires :

  1. Le numéro 1 avec le ballon commence devant le panier.
  2. Le numéro 2 se place à gauche ou à droite devant le panier.
  3. Le numéro 1 lance sur le numéro 2 et s'éloigne ensuite sur le côté où le numéro 2 ne se tient pas.
    • Donc le numéro 2 est sur le côté gauche du panier, le numéro 1 marche vers le côté droit du panier.
  4. Le numéro 2 lance le ballon au numéro 1, après quoi le numéro 1 tire.
  5. Le numéro 1 doit attraper sa propre balle.
  6. Pendant le tir du numéro 1, le numéro 2 sprinte vers le pion qui se trouve à un endroit aléatoire du terrain.
    • La place sur le terrain dépend du niveau de l'enfant.
  7. Si le numéro 1 frappe la balle, il marque un point ; si le numéro 1 attrape la balle avant que le numéro 2 n'atteigne le pion, le numéro 1 marque également un point.
    • donc possibilité d'obtenir 2 points
  8. Modifier la fonction.


  • Le premier à obtenir 6 points gagne (variation possible).
  • Si le sprint est trop facile : ajoutez un pion supplémentaire, qui augmente la distance du sprint et permet de faire un tour rapide par exemple.





drawing Tirer et attraper pendant la compétition de sprint
  • Ligne de départ et d'arrivée, les casquettes sont dispersées sur le terrain.
  • Le nombre de sélections est égal au nombre de joueurs de l'équipe x 2.
  • Les bouchons sont amenés un par un à la ligne d'arrivée, l'équipe qui termine la première gagne.
  • Pour le pion 1
    • toucher le solTouchez le sol et sautez en vous étirant jusqu'en haut. Faites cela 10 fois.
    • COURIR JUSQU'AU POTEAU.
  • Pôle
    • Puis tu fais une esquive au poteau.
    • RUN TO PAWN 2.
  • Pôle 2
    • 5 redressements assis.
    • COURIR JUSQU'AU POTEAU
  • Pôle
    • faire un passage au poteau depuis l'arrière du panier.
    • COURSE AU PAWN 1
  • Pion 1
    • Pompes 5 fois
    • COURIR JUSQU'AU POTEAU
  • Pôle
    • Effectuer un lancer de pénalité
    • RUN TO PAWN 2
  • Pôle 2
    • Tir à quatre mètres derrière le panier
    • Après le tir intercepté, recevez le ballon et relancez-le au receveur, qui se tient à côté du panier.
    • Sprint à la pion 1 et recommencer
  • Nous faisons cela 3 fois
  • Gardez le poste libre et gardez vos distances les uns des autres.
  • Mais à chaque fois, changement sous le poste.
drawing Tir et muscles (1)
  • Les pions se tiennent à 10 mètres de distance et dans un carré.
  • Le 9ème pion est l'entraîneur ou un passeur.
  • Les joueurs marchent en zigzaguant autour des pions.
  • Ils récupèrent le ballon à l'improviste (= hors séquence) et le relancent à la personne qui l'a lancé.
  • Ils le font dans la course sans courir avec le ballon.
  • La balle leur est jouée proprement / trop basse / trop haute / au-dessus du sol.
drawing Renvoyer le ballon au centre
  • 1 court vers 3 et récupère le ballon de 2 et le lance à 3 et court en courbe à la place de 2.
  • 2 court vers 4 et récupère le ballon de 3, le lance à 4 et prend la place de 3.
  • 3 court vers 5 et reçoit le ballon de 4, etc.
drawing pas en avant
  • On fait 2 rangs de 5.
  • Une rangée se trouve côte à côte à une distance de 2 mètres, l'autre rangée se trouve en face à environ 10 mètres.
  • Vous vous lancez la balle d'une main, parfois de la gauche, parfois de la droite.
  • La balle doit être tendue.
  • Lancez avec chaque main 25 fois.
  • Ensuite, vous courez vers le ballon, qui vous est passé à 5 mètres trop haut.
  • Tu dois sauter pour attraper la balle.
  • Rejouez le ballon à l'autre joueur dans le saut.
  • Vous le faites tous les deux 15 fois.
  • Deux rangées de cinq en face l'une de l'autre, d'environ dix mètres, avec une distance de deux mètres entre elles.
  • Vous lancez le ballon avec votre main droite vers le côté droit de votre coéquipier, qui l'attrape avec sa main droite et le lance vers votre main droite.
  • Vous attrapez la balle d'une seule main. Faites-le 25 fois avec la droite et 25 fois avec la gauche.
  • Ensuite, vous courez vers votre coéquipier et, à cinq mètres, le ballon est passé à votre bras droit.
  • Attrape-le, saute et passe en arrière.
  • Faites chaque fois 15 fois avec la droite et 10 fois avec la gauche.
  • Vous vous tenez à environ sept mètres de distance.
  • Vous jouez vers le coéquipier en fuite, qui attrape le ballon, et vous courez devant lui jusqu'à l'autre côté et retour.
  • La première fois, vous le faites avec deux mains, la deuxième fois, vous lancez en arrière avec la main la plus extérieure.
  • Cela signifie que vous lancez avec la main droite une fois et avec la main gauche la fois suivante, et vice versa sur le chemin du retour.
drawing attraper et lancer sur un joueur en mouvement
  • Tracez un cercle au niveau de votre tête sur le mur (avec une craie de trottoir).
  • Faites le cercle de la même taille qu'un panier.
  • Placez-vous maintenant à 3 ou 4 mètres du cercle. Lancez le ballon dans le cercle avec votre droite et attrapez-le avec votre gauche (d'une seule main).
  • Maintenant, lancez la balle avec votre main gauche contre le mur et attrapez-la avec votre main droite.
  • Faites cela pendant une minute.
  • Le ballon ne doit pas rebondir sur le sol.
  • Si l'exercice est trop facile, tenez-vous plus loin ou essayez de lancer la balle plus rapidement. Si l'exercice est trop difficile, essayez d'attraper la balle à deux mains, mais lancez-la toujours d'une seule main.
    • Ou se tenir un peu plus près du mur. (Exercice en plein air)
  • On va passer en groupe.
  • Nous nous tenons en deux rangées opposées l'une à l'autre.
  • Nous allons commencer comme suit :
  • Passez avec deux mains, attrapez avec deux mains.
  • Passez avec votre bonne main, attrapez avec deux mains.
  • Passe avec ta bonne main, attrape avec ta bonne main.
  • Passez avec la main inférieure, attrapez avec les deux mains.
  • Passez avec votre main inférieure, attrapez avec votre main droite.
  • Avec toute l'équipe, attrapez et lancez bien, si vous ne le faites pas et la balle tombe au sol 5 fois.



Pour varier, vous pouvez également ajouter des façons particulières de lancer (derrière le dos, dans les jambes, etc.).