Korfball exercices

  • Il y a deux joueurs par poste.
  • Si un joueur a marqué, il peut reculer,
  • Après 3 tentatives non marquées, le joueur se tient debout pour attraper le ballon et c'est au tour du joueur 2.
  • Si la personne qui se tient sous le panier n'attrape pas le ballon d'un seul coup, le joueur qui tire doit faire un pas en avant.
  • Vous pouvez vous approcher à moins d'un pas du panier.
  • Le ballon est joué vers la droite.
  • Après x passes, un ballon en diagonale arrive.
  • Lorsque la balle diagonale arrive, le joueur 2 doit faire un rebond.
  • Le joueur 4 va chercher le rebond.
  • Le joueur 3 peut choisir de tirer ou de faire une passe en profondeur.
Vous pouvez prolonger cette action en libérant le joueur 1 pour le tir.

drawing Mise en place à sec après une balle en profondeur
Placez au moins la moitié du nombre de joueurs participants dans des paniers répartis en cercle sur le terrain.
  • Un joueur avec le ballon se tient sous chaque panier
  • Les autres joueurs se tiennent au milieu entre les paniers alignés.
  • Demandez aux joueurs de marcher jusqu'à un panier, de tirer un crochet et de tirer.
    • Si le ballon entre dans un panier ordinaire, le joueur obtient 1 point.
    • Si le ballon entre dans le panier d'un tireur, le joueur marque 2 points.
  • Si le joueur a marqué, il se dirige vers le centre et choisit un autre panier pour tirer.
  • Si le joueur n'a pas marqué, vous échangez avec le passeur.
  • Jouez ainsi jusqu'à ce que vous ayez marqué le nombre de points que vous souhaitez.

variante :
  • passage en force
  • tirer le ballon
  • Le ballon est joué vers un soutien haut et l'inspeler menace de faire une passe en profondeur.
  • Le soutien déplace le ballon sur le côté ou à l'arrière du panier, sur un joueur en mouvement.
  • Le joueur derrière le panier tire.
  • L'inspeler passe par-dessus le support et attrape le ballon.
  • L'attrapeur joue le ballon vers l'avant au support en fuite.
  • Le tireur prend la position de soutien et l'attaquant devient le nouveau tireur.
Cet exercice peut être joué de n'importe quel côté.
Le but de l'exercice est d'utiliser tout le terrain et de créer de l'espace dans le jeu.

drawing Utilisation du panier arrière
  • 2 joueurs devant, 1 défenseur.
  • Le joueur 1 -gauche- se déplace vers le passeur, tire en profondeur derrière le panier, tire.
  • Le défenseur -rouge- rend la passe difficile, permet le tir.
Important :
  • Le passeur lance avec la main extérieure
  • Le tireur tire sur la jambe droite - jambe extérieure.
drawing Tir en profondeur avec défenseur
  • Le joueur derrière le panier joue le ballon latéralement et se déplace brièvement d'avant en arrière dans la ligne de fond.
  • Simultanément à la remise en jeu, l'attaquant s'approche du panier et effectue une passe.
  • Le premier joueur attrape le ballon et le place en direction du passeur.
  • Le receveur prend la place du déclarant et le déclarant devient le tireur.
drawing Balle traversante avec rattrapage dans l'espace
  • L'attaquant joue le ballon dans le soutien et court vers le soutien.
  • Le joueur de soutien joue le ballon à son coéquipier attaquant qui arrive sur le côté juste avant que l'attaquant ne l'atteigne.
  • L'attaquant contourne le soutien et reçoit le ballon du coéquipier attaquant, qui lui adresse une passe en profondeur.
  • L'attaquant attrape lui-même le ballon et le place vers l'avant.
  • Le soutien devient une passe en profondeur.
  • Le co-attaquant soutient.
  • Le tireur devient co-attaquant.
Marquer 20 fois sur la gauche et 20 fois sur la droite.
drawing Passage de la balle sur le support
  • Le joueur 1 se tient à côté du pion
  • Le joueur 2 vient à côté du joueur 1 et double une fois
  • Le joueur 2 s'enfonce dans la profondeur
  • Le joueur 1 s'empare de son propre ballon et effectue un centre.
  • Le joueur 2 reçoit une balle en profondeur
  • Échange après X occasions
  • Marquer un total de X buts
Points d'attention :
  • Exécuter l'action en douceur.
  • Passe tendue.
  • Passe correcte de la main.
drawing Passes, courses avec ballon en profondeur et ligne en profondeur

Objectif :
échauffement avec entraînement à la réaction.

  • Le terrain est divisé en cinq lignes différentes, y compris les lignes de touche.
  • Tout le monde commence sur la même ligne, en commençant par des passes courtes.
  • L'entraîneur annonce à chaque fois une couleur/un type de ligne vers laquelle le groupe doit courir le plus rapidement possible. Vous devez taper la ligne sur le sol avec les deux mains.
  • Plus tard, un élément de compétition est ajouté.
  • Celui qui touche la ligne en dernier est éliminé.
  • Le joueur bleu doit amener la balle à l'un des 4 pions.
  • Le joueur rouge doit assurer la pré-défense.
  • Le joueur rouge doit fermer la ligne de balle.
drawing Une défense de tous les instants
  • Deux plats avec quatre paires. 1 duo commence sur le côté.
  • Vous jouez à deux contre deux. Lorsque la balle est interceptée, l'autre duo effectue un tir depuis le milieu.
  • Si vous marquez par un tir, cela vaut un point. Si vous marquez sur une passe en profondeur, cela vaut deux points.
  • Lorsqu'un but est marqué, l'équipe qui a marqué quitte le terrain et un nouveau duo entre sur le terrain. Le duo qui a marqué le but peut commencer.
Attention points attaquant :
  • Choisissez un rythme de course alternatif.
  • Essayez de chercher le dos de votre défenseur.
Points d'attention défenseur :
  • Prédéfendez !
  • Essayer d'intercepter la passe.
drawing Deux contre deux - la forme du parti
But :
Vous devez dégager vos coéquipiers après une longue course.
Le terrain de jeu est divisé en 4 cases.
Si vous pouvez faire une passe à quelqu'un en diagonale, vous l'avez fait après une longue course.
  • Passeur sans défenseur
  • Attaquant sans défenseur
  • Les deux avec défenseur
  • Match : la passe au joueur dans la case adjacente vaut 1 point, la diagonale vaut 2 points.
drawing Passage après une longue course à pied