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Korfball exercices

  • Latéralement vers la droite.
  • Sprint en diagonale.
  • Calmement en arrière.
  • Sprint en diagonale.
  • Sauter.
  • Latéralement à gauche.
  • Retour en douceur au départ.
  • Ceci est fait 5 fois.
drawing le mouvement et les changements de tempo
  • Joue avec 4 joueurs autour du poteau.
  • Le joueur 1 prend la passe immédiatement après une passe.
  • Le joueur 2 passe au joueur 3.
  • Le joueur 3 passe au joueur 1 dans la passe.
  • Le joueur 2 tourne autour de l'appât et attrape le ballon.
  • Bitch fait une passe à l'un des deux attaquants.
  • Tir de joueur.
  • Il est important de garder un rythme de balle élevé, de remplir rapidement, de remplir les bonnes personnes et de lancer dans la bonne main.
  • Deux ou trois par poste.
  • A distance de tir (4 à 5 mètres), devant le poteau, deux pions en ligne, distants d'environ 3 mètres.
  • Le joueur 1 se déplace latéralement entre les pions.
  • A un moment donné, la balle lui est jouée. (après 1, 2 ou 3 mouvements de va-et-vient) et tire.
  • Dans le cas d'une équipe de trois avec un défenseur qui fait pression mais permet le tir.
  • Changement après un certain nombre de prises de vue.
drawing Déplacement gauche/droite
  • S'entraîner aux jambes 2 et 3.
  • Le ballon est joué vers l'arrière du panier.
  • La dame qui l'obtient là joue le ballon en retour de la personne qui l'a joué et se libère du côté du ballon vers l'avant du panier.
  • Là, elle reçoit le ballon en retour et se place dans une position parfaite à côté du panier.
  • La dame qui se trouve devant la boîte et qui est déjà en mouvement fait une percée dès que le ballon est dans les mains du coureur.
  • Le mouvement devant doit être tel que le défenseur n'ose pas regarder.
  • Dans le cas d'un défenseur effrayé, marcher est suffisant, mais dans le cas d'un défenseur plus confiant, vous devez vous déplacer plus vivement.
  • La jambe 3 est la même, mais on joue alors la dame qui n'est pas devant, mais sur la diagonale de l'attaquant.
  • Cette dame passe aussi par le côté de la balle
  • Exercez-vous d'abord sans adversaire, puis avec des adversaires, en permettant aux défenseurs de jouer le ballon.
  • Ils peuvent cependant essayer de faire échouer les courses des attaquants.
  • Marquer avec une paire de tirs à distance de 20 du poteau.
  • Le tireur tire 5 fois et se déplace toujours de tous les côtés du poteau.
  • Après 5 tirs, la position est modifiée.
  • Le receveur essaie d'attraper la balle avant qu'elle ne touche le sol.
  • Cela signifie que vous devez juger d'où vient la balle afin d'être à temps pour l'attraper.

Marquer 100 buts avec 3.

  • Balles de passe.
    • 10 têtes de lit.
    • 10 avec la gauche.
    • 10 avec la droite.
    • 10 sous la main.
  • 25 tirs au but.
  • 15 boules d'évitement. (max 2 tirs d'affilée, en esquivant à gauche et à droite).
  • 20 tirs à distance à partir d'un petit mouvement. (2 tirs d'affilée maximum)

Nous utilisons le terrain de volley-ball comme zone avec des lignes de course.

  • Sprint depuis la ligne de fond jusqu'à la ligne des 3 mètres de la boîte de fond.
  • Sprint jusqu'à la première ligne de 3 mètres.
  • Sprint vers la ligne arrière à l'autre bout.
  • Sprint de la ligne de fond jusqu'à la ligne des 3 mètres de la boîte de fond.
  • Sprint jusqu'à la première ligne de 3 mètres.
  • Sprint jusqu'à la première place de départ.

Nous faisons cela 3 fois

Tâche:

  • Attaque :
    • Choisir une position correcte pour un lancer de pénalité ou un lancer franc dans le temps imparti.
  • La défense :
    • Se positionner correctement devant son attaquant pour le lancer de pénalité ou le lancer franc dans le temps imparti.


Règles:

  • Le meneur annonce si un lancer libre ou un lancer de pénalité est accordé et qui le fera.
  • Les attaquants et les défenseurs s'alignent dans le temps imparti.
  • Les erreurs sont discutées de manière positive.
  • Dans le cas des équipes supérieures, ne placez qu'un pion devant le point de penalty.
drawing positionnement rapide du lancer franc

Formation sur les passes courtes.

  • 2 joueurs commencent à environ 2 mètres l'un de l'autre. Vous pouvez augmenter/diminuer la distance au fil du temps ou en fonction de la variation que vous effectuez.
  • Les passes doivent être difficiles !
  • Veillez à ne pas lancer fort pour le simple plaisir de lancer fort, mais à lancer fort pour que le ballon parvienne rapidement et fermement à votre coéquipier.
  • Rappelez-leur constamment ceci
  • Les passes doivent également être serrées.
  • Pas d'"arcs de pisse". Ces passes sont lentes et faciles à intercepter
  • Lorsque vous attrapez avec une main, assurez-vous de bouger avec la main et si nécessaire de marcher avec la jambe correspondante.


Variation 1

  • Le joueur 1 passe de sa main droite à la main gauche du joueur 2.
  • Le joueur 2 prend le relais et passe directement au joueur 1.
  • Après une minute, les deux joueurs changent de main pour lancer et attraper.
  • Répétez en augmentant la distance.


Variation 2

  • Le joueur 1 passe la main droite à la main gauche du joueur 2.
  • Le joueur 2 passe à la main droite du joueur 1 avec sa main gauche.
  • Après une minute, les deux joueurs changent de main pour lancer et attraper.
  • Répétez en augmentant la distance.


Variante 3 - avec mouvement gauche droite

  • Le joueur 1 a le ballon.
  • Le joueur 2 se déplace vers la gauche ou la droite.
  • Le joueur 1 passe à l'extérieur du joueur 2.
  • Le joueur 2 passe en retour avec sa main extérieure.
  • Après une minute, les joueurs changent de position. (Le joueur 1 se déplace à gauche/droite. Le joueur 2 passe).
  • Répétez en augmentant la distance.


Variante 4 - ligne profonde

  • Le joueur 1 a le ballon.
  • Le joueur 2 se déplace vers le joueur 1 par le côté.
  • Le joueur 2 met son pied en travers et court une ligne profonde loin du joueur 1.
  • Le joueur 1 passe avec une légère courbe (mais toujours serrée !) au joueur 2.
  • Après une minute, les joueurs échangent leurs rôles (le joueur 1 court, le joueur 2 passe).





  • Le joueur 1 commence à 6 mètres du panier.
  • Le joueur 2 se tient entre le joueur 1 et le panier à 2 mètres du joueur 1.
  • Le joueur 1 commence à courir pour un ballon traversant.
  • Le joueur 2 doit empêcher le ballon de traverser.
  • Par conséquent, le joueur 2 doit plier ses genoux pour se déplacer immédiatement.
  • De plus, le joueur doit se déplacer immédiatement lorsque le joueur 1 commence à courir.
  • Si vous ne le faites pas, vous arrivez trop tard et ne pourrez jamais rattraper le joueur 1.
  • L'objectif est donc d'empêcher la passe.
  • Jouez 2:2, quelle paire marque 5 buts en premier. (Nous faisons cela 2 fois contre une autre paire).
  • 4:4, dans lequel vous devez faire 10 passes dans un espace restreint sans intercepter ou laisser tomber le ballon.
  • Si cet exercice devient trop facile, vous pouvez jouer la balle en 4 secondes.
  • Dans cet exercice, il s'agit surtout de courir librement, d'attaquer à temps et de garder une vue d'ensemble.
  • Il s'agit d'un exercice dans lequel vous pouvez améliorer votre compréhension de la course libre, surtout lorsque vous accélérez le jeu.
  • Surtout si on accélère le jeu. (Quelle équipe sera la première à marquer 3x)
  • Placez 5 chapeaux autour du panier.
  • A 5 distances différentes du panier. (6 mètres maximum, 2 mètres minimum)
  • Travaillez en binôme.
  • Depuis chaque chapeau, vous pouvez tirer deux fois.
  • Vous tirez toujours une cartouche entière.
  • Quelle paire est la première à marquer deux fois parmi tous les chapeaux ?
  • Vous tirez un tour, jusqu'à ce que vous ayez marqué de tous les points.
  • Vous tirez un coup et attrapez le coup suivant.