Korfball exercices
- 3 personnes sous le poste.
- 1 personne sous le poteau + 2 personnes devant et derrière le poteau.
- Le ballon va du bas vers la personne qui se trouve devant, qui le repasse à la personne qui se trouve devant.
- La 3ème personne effectue un mouvement d'entrée-sortie et reçoit le ballon de la 3ème personne indiquée.
- Le signaleur attrape le ballon et le repasse à la personne qui vient de tirer et ainsi de suite.
- 6 Marquer avec 2, c'est échanger avec la personne sous le poteau.
- 2 pions/couvertures pour le poteau à environ 8 mètres.
- Les pions se trouvent l'un à côté de l'autre avec environ 2/3 mètres entre eux.
- Le but est de courir d'avant en arrière entre les pions et de toucher les pions.
- Après un certain nombre de fois, la personne qui se tient entre les pions doit passer la balle.
Règles de base:
- Le premier tir des attaquants est "libre".
- Elle ne peut pas être défendue.
- Lors du premier tir, chaque attaquant essaie de rester en possession du ballon.
- Si le défenseur prend le ballon après le premier tir, la tentative est terminée.
- Si le défenseur ne prend pas la balle après le premier tir, il doit essayer d'empêcher le deuxième tir dès que possible.
- Si les attaquants obtiennent le ballon après le premier tir, ils peuvent jouer librement.
- L'attaquant a donc deux choix après le premier tir : se tirer dessus ou bénéficier d'une passe décisive.
- L'exercice dure au maximum 10 secondes dans toutes les formes.
- Des forces pour agir rapidement.
Tâche:
- Rester en possession du ballon : Essayez de rester en possession du ballon après le premier tir libre de l'un des attaquants.
- Si vous ne le faites pas et que le défenseur s'empare du ballon, votre tentative est terminée.
- Si vous le faites, vous pouvez jouer librement (3-1 ou 2-2).
- Si un but est marqué ou si le ballon est intercepté, la tentative est terminée.
- Après chaque tentative, les attaquants commencent par un pion et un autre attaquant effectue le premier tir.
- Après 3 tentatives, c'est le basculement.
Lesformes de jeu:
- 2-2, alors deux des attaquants sont des défenseurs et chacun commence à son propre pion.
- 4-2 ou 4-3, à côté de l'attaquant qui tire, il n'y a pas de défenseur.
- Après le tir, n'importe qui peut être défendu.
- 4-4 : il y a un défenseur et un attaquant sur chaque pion.
- Latéralement vers la droite.
- Sprint en diagonale.
- Calmement en arrière.
- Sprint en diagonale.
- Sauter.
- Latéralement à gauche.
- Retour en douceur au départ.
- Ceci est fait 5 fois.
- Joue avec 4 joueurs autour du poteau.
- Le joueur 1 prend la passe immédiatement après une passe.
- Le joueur 2 passe au joueur 3.
- Le joueur 3 passe au joueur 1 dans la passe.
- Le joueur 2 tourne autour de l'appât et attrape le ballon.
- Bitch fait une passe à l'un des deux attaquants.
- Tir de joueur.
- Il est important de garder un rythme de balle élevé, de remplir rapidement, de remplir les bonnes personnes et de lancer dans la bonne main.
- Deux ou trois par poste.
- A distance de tir (4 à 5 mètres), devant le poteau, deux pions en ligne, distants d'environ 3 mètres.
- Le joueur 1 se déplace latéralement entre les pions.
- A un moment donné, la balle lui est jouée. (après 1, 2 ou 3 mouvements de va-et-vient) et tire.
- Dans le cas d'une équipe de trois avec un défenseur qui fait pression mais permet le tir.
- Changement après un certain nombre de prises de vue.
- S'entraîner aux jambes 2 et 3.
- Le ballon est joué vers l'arrière du panier.
- La dame qui l'obtient là joue le ballon en retour de la personne qui l'a joué et se libère du côté du ballon vers l'avant du panier.
- Là, elle reçoit le ballon en retour et se place dans une position parfaite à côté du panier.
- La dame qui se trouve devant la boîte et qui est déjà en mouvement fait une percée dès que le ballon est dans les mains du coureur.
- Le mouvement devant doit être tel que le défenseur n'ose pas regarder.
- Dans le cas d'un défenseur effrayé, marcher est suffisant, mais dans le cas d'un défenseur plus confiant, vous devez vous déplacer plus vivement.
- La jambe 3 est la même, mais on joue alors la dame qui n'est pas devant, mais sur la diagonale de l'attaquant.
- Cette dame passe aussi par le côté de la balle
- Exercez-vous d'abord sans adversaire, puis avec des adversaires, en permettant aux défenseurs de jouer le ballon.
- Ils peuvent cependant essayer de faire échouer les courses des attaquants.
- Marquer avec une paire de tirs à distance de 20 du poteau.
- Le tireur tire 5 fois et se déplace toujours de tous les côtés du poteau.
- Après 5 tirs, la position est modifiée.
- Le receveur essaie d'attraper la balle avant qu'elle ne touche le sol.
- Cela signifie que vous devez juger d'où vient la balle afin d'être à temps pour l'attraper.
Marquer 100 buts avec 3.
- Balles de passe.
- 10 têtes de lit.
- 10 avec la gauche.
- 10 avec la droite.
- 10 sous la main.
- 25 tirs au but.
- 15 boules d'évitement. (max 2 tirs d'affilée, en esquivant à gauche et à droite).
- 20 tirs à distance à partir d'un petit mouvement. (2 tirs d'affilée maximum)
Nous utilisons le terrain de volley-ball comme zone avec des lignes de course.
- Sprint depuis la ligne de fond jusqu'à la ligne des 3 mètres de la boîte de fond.
- Sprint jusqu'à la première ligne de 3 mètres.
- Sprint vers la ligne arrière à l'autre bout.
- Sprint de la ligne de fond jusqu'à la ligne des 3 mètres de la boîte de fond.
- Sprint jusqu'à la première ligne de 3 mètres.
- Sprint jusqu'à la première place de départ.
Nous faisons cela 3 fois
Tâche:
- Attaque :
- Choisir une position correcte pour un lancer de pénalité ou un lancer franc dans le temps imparti.
- La défense :
- Se positionner correctement devant son attaquant pour le lancer de pénalité ou le lancer franc dans le temps imparti.
Règles:
- Le meneur annonce si un lancer libre ou un lancer de pénalité est accordé et qui le fera.
- Les attaquants et les défenseurs s'alignent dans le temps imparti.
- Les erreurs sont discutées de manière positive.
- Dans le cas des équipes supérieures, ne placez qu'un pion devant le point de penalty.
Formation sur les passes courtes.
- 2 joueurs commencent à environ 2 mètres l'un de l'autre. Vous pouvez augmenter/diminuer la distance au fil du temps ou en fonction de la variation que vous effectuez.
- Les passes doivent être difficiles !
- Veillez à ne pas lancer fort pour le simple plaisir de lancer fort, mais à lancer fort pour que le ballon parvienne rapidement et fermement à votre coéquipier.
- Rappelez-leur constamment ceci
- Les passes doivent également être serrées.
- Pas d'"arcs de pisse". Ces passes sont lentes et faciles à intercepter
- Lorsque vous attrapez avec une main, assurez-vous de bouger avec la main et si nécessaire de marcher avec la jambe correspondante.
Variation 1
- Le joueur 1 passe de sa main droite à la main gauche du joueur 2.
- Le joueur 2 prend le relais et passe directement au joueur 1.
- Après une minute, les deux joueurs changent de main pour lancer et attraper.
- Répétez en augmentant la distance.
Variation 2
- Le joueur 1 passe la main droite à la main gauche du joueur 2.
- Le joueur 2 passe à la main droite du joueur 1 avec sa main gauche.
- Après une minute, les deux joueurs changent de main pour lancer et attraper.
- Répétez en augmentant la distance.
Variante 3 - avec mouvement gauche droite
- Le joueur 1 a le ballon.
- Le joueur 2 se déplace vers la gauche ou la droite.
- Le joueur 1 passe à l'extérieur du joueur 2.
- Le joueur 2 passe en retour avec sa main extérieure.
- Après une minute, les joueurs changent de position. (Le joueur 1 se déplace à gauche/droite. Le joueur 2 passe).
- Répétez en augmentant la distance.
Variante 4 - ligne profonde
- Le joueur 1 a le ballon.
- Le joueur 2 se déplace vers le joueur 1 par le côté.
- Le joueur 2 met son pied en travers et court une ligne profonde loin du joueur 1.
- Le joueur 1 passe avec une légère courbe (mais toujours serrée !) au joueur 2.
- Après une minute, les joueurs échangent leurs rôles (le joueur 1 court, le joueur 2 passe).