facebook pixel

Korfball exercices

  • Quelqu'un se tient debout avec 2 pions de couleur dans les mains.
  • Les mêmes pions bicolores sont sur le sol.
  • Une personne marche droit vers la personne avec les 2 cônes.
  • La personne qui a les cônes tient les cônes derrière son corps.
  • Lorsque l'autre personne est proche d'elle, elle montre un des pions.
  • La couleur qui est brandie est la couleur vers laquelle l'autre personne doit sprinter.
drawing Montrer la couleur
  • Les paires se font face.
  • La balle entre eux.
  • Les joueurs se tiennent debout, les mains derrière le dos.
  • Dès que le BAL est appelé, ils essaient de récupérer le ballon aussi vite que possible.
  • Celui qui l'obtient en premier gagne.
  • S'associe à une balle.
  • Les mains sont levées et le ballon se trouve entre les mains des deux personnes,
  • La balle est serrée par la paire.
  • La paire met les mollets sous tension.
  • Le genou est tiré vers le haut, le mollet de l'autre jambe reste sous tension, et ceci est modifié en permanence.
  • Jusqu'à ce que l'entraîneur dise que tu peux sprinter.
  • Les joueurs se retournent et sprintent jusqu'au bout du terrain.
  • L'entraîneur a 2 pions dans ses mains derrière son dos.
  • Derrière chaque joueur se trouve également un pion de la même couleur que celui de l'entraîneur. L'entraîneur traverse la ligne des joueurs et choisit une couleur.
  • L'entraîneur traverse la ligne des joueurs et choisit une couleur.
  • L'autre essaie de le toucher.
  • Les joueurs se placent en une longue rangée, face à la même direction.
  • Ils sautent bas avec une tension sur les mollets. 2 lignes sont désignées à gauche et 2 lignes à droite.
  • Le formateur annonce la ligne qu'ils doivent toucher à gauche ou à droite.
  • il y a 1 attaquant sous le poste
  • il y a 1 attaquant devant le panier
  • il y a 1 attaquant devant le panier


  • l'attaquant court vers l'appui puis vers le coin gauche ou droit du terrain (en V)
  • le défenseur exerce une pression totale sur le tir.
  • lorsque l'attaquant récupère le ballon, il fait une menace de tir.
  • le soutien et la prise sortent des deux côtés pour soutenir l'attaquant.
  • L'attaquant effectue un ballon traversant.
  • 1 joueur sous le poteau
  • 1 joueur devant le poteau en tant que fournisseur
  • 1 joueur loin devant le poteau avec un défenseur


  • L'attaquant fait un mouvement d'évitement en forme de V.
  • L'attaquant effectue un mouvement d'évitement en forme de V, mettant le défenseur sur le mauvais pied.
  • Il est important de s'éloigner de l'arrière afin de récupérer le ballon.
  • L'attaquant lance le ballon et le défenseur effectue un tir à distance s'il y a suffisamment d'espace.
  • Lorsque le défenseur réagit à la menace de tir et intervient pour défendre, le déclarant sort sur le côté et l'attaquant effectue une balle traversante.
  • Les joueurs s'allongent par deux, l'un en face de l'autre.
  • Ils prennent la posture de la planche. (Veillez à ce que les coudes ne dépassent pas l'épaule).
  • Placez une balle au milieu de la paire.
  • Au coup de sifflet, les deux joueurs essaient de s'emparer du ballon le plus rapidement possible.
  • 1 tireur devant le poste. 1 attaquant.
  • Éventuellement avec une légère pression défensive.
  • L'attaquant se déplace à gauche/droite, reçoit le ballon et tire (+-5 mètres).
  • Lorsque vous marquez un but, vous avez un point et vous continuez à tirer ; si vous le ratez, vous devez d'abord courir jusqu'à une ligne située derrière vous à environ 5 mètres de la position de tir.
  • Ce n'est qu'alors que vous pourrez continuer à tirer.
  • Changez tous les 3/4 des objectifs.
  • Total 8/9 buts par panier. (Cela dépend si vous jouez avec ou sans défenseur).
  • Nous jouons à 3:3 ou 4:4 autour du panier sans un tir ou une percée.
  • Le défenseur ne vise que son propre adversaire.
  • Vous vous positionnez de manière à toujours voir le ballon mais à ce que le défenseur ne puisse pas passer par l'arrière.
  • L'exercice consiste à ce que le défenseur se tienne plus loin de l'attaquant lorsque le ballon est également loin de lui. Lorsque l'attaquant a le ballon, le défenseur s'assure qu'il est connecté.
  • 3 attaquants contre 2 défenseurs.
  • Attaque dans un rayon approximatif de cinq mètres autour du panier.
  • Tous les attaquants peuvent tirer.
  • Les défenseurs doivent essayer de marquer le moins de buts possible.
  • 5 x 1 minute. Faites une rotation après chaque minute.
  • Si le nombre est correct, vous pouvez entraîner spécifiquement la défense de zone dans le jeu : Défense de zone.
  • Les défenseurs lâchent leurs adversaires dès qu'ils s'éloignent de plus de six mètres environ du poteau.
  • Le défenseur n'a alors qu'une seule tâche : intercepter le ballon en saisissant le rebond.
  • Cela inclut également le fait de laisser l'attaquant tirer à distance.
  • Après tout, s'ils ne tirent pas, ils ne peuvent pas attraper non plus.
  • 3 attaquants contre 2 défenseurs.
  • Attaque dans un rayon approximatif de cinq mètres autour du panier.
  • Tous les attaquants peuvent tirer.
  • Les défenseurs doivent essayer de marquer le moins de buts possible.
  • 5 x 1 minute. Faites une rotation après chaque minute.
  • Si le nombre est correct, vous pouvez entraîner spécifiquement la défense de zone dans le jeu : Défense de zone.
  • Les défenseurs lâchent leurs adversaires dès qu'ils s'éloignent de plus de six mètres environ du poteau.
  • Le défenseur n'a alors qu'une seule tâche : intercepter le ballon en saisissant le rebond.
  • Cela inclut également le fait de laisser l'attaquant tirer à distance.
  • Après tout, s'ils ne tirent pas, ils ne peuvent pas non plus attraper.
  • Demander à certains attaquants de mettre plus de pression que d'autres.
  • L'art de la défense collective consiste également à mettre les tireurs purs sous une telle pression qu'ils préfèrent laisser le tir à un coéquipier qui, après tout, est aussi libre qu'un oiseau (mais qui est délibérément laissé libre par la défense parce que l'on sait qu'il "ne peut pas tirer de toute façon").