Korfball exercices
- Marchez de ligne en ligne, le tronc droit et le genou doit toucher le sol à chaque pas.
- Ceci se fait avec un ballon au-dessus de la tête et les bras tendus.
- Pour les athlètes plus puissants, vous pouvez le faire avec un ballon plus lourd...
- Placez vos deux pieds sur le Stability Trainer, à mi-course,
- de préférence à 3 ou 4 mètres du panier.
- Essayez maintenant d'atteindre le plus grand nombre de buts possible dans un temps donné.
- Asseyez-vous sur le sol avec un ballon dans les mains.
- Rentrez les jambes de façon à ne toucher le sol qu'avec l'arrière train.
- Maintenant, tapez la balle de gauche à droite aussi loin que possible dans un certain temps...
- Les joueurs se placent les uns au-dessus des autres et ont chacun un ballon dans une de leurs mains.
- L'un est dans sa main gauche, l'autre dans sa main droite.
- Maintenant, ils vont se renvoyer les balles ensemble.
- Ainsi, pendant un certain temps ou pour la première fois, ils se passent la balle d'avant en arrière un certain nombre de fois...
- Demandez aux joueurs de se tenir d'un certain côté d'une ligne, d'un pot, etc.
- Le but est de sauter avec deux pieds ou un pied au-dessus de la ligne et de revenir.
- Ainsi, pendant un certain temps... à décider par les joueurs eux-mêmes, en tenant compte de l'âge ou de l'aptitude physique...
- Créez deux équipes et fournissez deux tapis épais.
- Le but est que votre équipe pousse le tapis épais de l'autre côté.
- Après chaque poussée, vous devez revenir à la ligne de départ.
- La chose la plus intelligente à faire est donc de s'élancer avec toute votre équipe et de pousser contre le tapis en même temps.
- Créez deux équipes.
- Le but est d'amener le ballon de l'autre côté de la ligne.
- Pour ce faire, il faut se tenir en position de planche et pousser le ballon vers l'autre personne qui se tient plus loin en position de planche.
- Ensuite, vous courez vers l'avant, vous vous tenez à la planche et vous attendez que la balle arrive.
- L'équipe qui arrive la première de l'autre côté gagne.
- On place les pions à 10 mètres de distance dans un carré.
- Puis ils sprintent à 100% pendant quelques secondes.
- Ils commencent par :
- 15 secondes de sprint complet.
- 30 secondes de repos.
- 30 secondes de sprint complet.
- 1 minute de repos.
- 45 secondes de sprint complet.
- 1 minute de repos.
- Sprint complet de 60 secondes.
- 1 minute de repos.
- Sprint complet de 45 secondes.
- 1 minute de repos.
- 30 secondes de sprint complet.
- 1 minute de repos.
- 15 secondes de sprint complet.
END !!!!
- 15 secondes de sprint complet.
- Vous prenez 1 (ou 2) dé.
- Vous lancez les dés et travaillez le nombre dans un exercice de tir.
- Par exemple : vous lancez 5, alors vous devez marquer 5 tirs.
Variation :
- Vous pouvez demander à chaque groupe de lancer son dé séparément et à chaque fois qu'il accomplit une tâche, il relance le dé.
- Et chaque fois qu'ils ont terminé une tâche, donnez un nouveau
- leur donner une nouvelle tâche avec un nouveau numéro lancé.
Fête avec tout le groupe
Variation :
- Avec des tâches différentes pour les attaquants ou les défenseurs.
- Par exemple :
- défense avant
- uniquement vers l'avant
- Faites attention aux courses supplémentaires dans l'espace et tirez d'ici.
- 4 équipes à un poste, la balle circule (pas trop longtemps) jusqu'à ce que quelqu'un fasse la prise.
- ce mouvement crée un trou dans le 4-0,
- Ce vide est comblé par un joueur qui va ensuite tirer.
- Après que le rebondeur ait attrapé le premier tir, il cherchera immédiatement un coéquipier libre au fond du jeu.
- c'est ainsi que la "seconde chance" est créée.
- Le rebondeur reste debout et attrape à nouveau le ballon, le joue et s'éloigne lui-même du poteau.
- Il est important dans cet exercice que les quatre joueurs soient en mouvement,
- Lorsque le premier joueur effectue un tir, le joueur au fond du jeu doit déjà se libérer et se préparer à effectuer le deuxième tir.
- 1 attaquant lance le ballon à la personne en face du panier
- il tire ensuite lorsque le ballon est attrapé.
- sous le panier, il entre ensuite à l'intérieur
- et prend une balle de promenade
- enfin, il prend ensuite une courte chance
- vous pouvez jouer comme ceci, par exemple, qui est le premier à atteindre les 20