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Korfball exercices

  • 2 joueurs à distance du panier avec le ballon.
  • 1 joueur sous le panier.
  • L'entraîneur appelle la tête, les épaules, les genoux, etc.
  • Ce n'est que lorsque le ballon est reçu que le joueur le plus rapide peut passer le ballon.
  • L'autre joueur essaie de défendre.
  • A 3 points, le gagnant peut décider s'il sera un passeur ou s'il continuera en tant que passeur.
  • 3 équipes par un panier.
  • 1 pointeur fixe.
  • 2 preneurs.
  • Ceux-ci continuent à se déplacer à environ 5 - 6 mètres du panier.
  • Leur tentative de but doit être coordonnée avec l'interception.
  • Le temps entre la prise et la tentative doit être le plus court possible.
  • Il y a toujours 2 types différents de tentatives de but, et les joueurs prennent toujours le même type de tentative de but.
  • 1 passeur et 1 défenseur. (changement à 5 notes pp)
  • 1 transfuge et 1 chance derrière le panier (changement à 5 points)
  • 1 panier de moins que le nombre de joueurs.
  • Tant que la musique est jouée, les joueurs marchent à l'intérieur du cercle.
  • Lorsque la musique s'arrête, ils peuvent tenter de marquer un but.
  • Un maximum de 2 essais peut être effectué sur chaque panier.
  • Dès que cela s'est produit. Les joueurs posent le ballon sur le sol.
  • Qui marque le premier....
    • Balles de passe
    • dodge
    • tirs

Vous essayez d'atteindre le plus haut niveau dans le 1-1 aussi vite que possible. Lorsque vous atteignez un niveau, vous passez immédiatement à un autre défenseur.

Maximum 6 contacts à billes

  • Niveau 1 : 2 buts, peu importe comment.
  • Niveau 2 : 2 buts dont 1 tir (1 but est un échange, mais vous restez dans le même niveau. Aucune note n'est remise à niveau)
  • Niveau 3 : 2 buts dont 1 balle traversante (1 but est échangé mais vous restez dans le même niveau. Aucune note n'est remise à niveau)
  • Niveau 4 : 2 buts composés de 2 tirs (1 but est échangé mais vous restez dans le même niveau. Aucune note n'est remise à niveau)


Maximum 4 contacts à billes

  • Niveau 5 : 2 buts, peu importe comment.
  • Niveau 6 : 2 buts dont 1 tiré (1 but est échangé mais vous restez dans le même niveau. Aucune note n'est remise à niveau)
  • Niveau 7 : 2 buts dont 1 balle traversante (1 but est échangé mais vous restez dans le même niveau. Aucune note n'est remise à niveau)
  • Niveau 8 : 2 buts composés de 2 tirs (1 but est échangé mais vous restez dans le même niveau. Aucune note n'est remise à niveau)


Maximum 3 contacts à billes

  • Niveau 9 : 2 buts, peu importe comment.
  • Niveau 10 : 2 buts composés d'un tir (1 but est échangé mais vous restez dans le même niveau. Aucune note n'est remise à niveau)
  • Niveau 11 : 2 buts dont 1 ballon traversant (1 but est échangé mais vous restez dans le même niveau. Aucune note n'est remise à niveau)
  • Niveau 12 : 2 buts composés de 2 tirs (1 but est échangé mais vous restez dans le même niveau. Aucune note n'est remise à niveau)


  • Formez un carré autour du panier avec deux personnes à l'avant et deux personnes à l'arrière (dans un trio, une personne à l'arrière).
  • Jouez autour du panier.
  • Dès que la balle est jouée de l'avant vers l'arrière, le lanceur remplit immédiatement le rebond.
  • Devant, l'espace vacant est rempli par l'autre joueur qui était devant.
  • Ce joueur reçoit maintenant le ballon par derrière et tire.
drawing Travailler pour le 3-1
  • Le numéro 1 va tirer des penalties jusqu'à ce que 10 aient été marqués.
  • Pendant ce temps, le numéro 2 fait des exercices de course.
  • Dès que le numéro 1 a marqué 10 points, les positions sont changées.

Marchez tranquillement dans une section (moitié du terrain de korfball), au coup de sifflet les joueurs doivent effectuer une tâche.

PARTIE 1 : CERCEAUX / POTS / BOULES

  • Au coup de sifflet, chaque numéro appelé doit se tenir devant un cerceau/pot/ballon.
  • Le dernier arrivé et donc incapable de trouver un groupe avec lequel se tenir fait un petit exercice.
  • Petits exercices :
    • 5 pompes,
    • 10x saut tendu,
    • 5 fois assis,
    • ...


PARTIE 2 :INDIVIDUEL

  • Au sifflet, faites l'exercice, individuellement.
  • Par exemple :
    • Sauter en haut,
    • passe par les genoux,
    • Faites un saut,
    • Donnez-vous des high-five,
    • ...
  • Le coureur est joué en retard.
  • Le défenseur est juste derrière lui.
  • Prenez-le calmement et si le défenseur est à l'arrière. Cherchez le bras...
  • Prenez des balles traversantes.
  • Le greffier est devant la balle.
  • Une fois, l'entraîneur ne fait rien.
  • D'autres fois, il essaie de bloquer.
    • Point d'attention : Le joueur continue à prendre le ballon calmement et à le tendre complètement...
  • 2 paniers en face l'un de l'autre.
  • Tireur avec défenseur.
  • Peut jouer 1 x devant le défenseur.
  • Ensuite, le défenseur s'interpose ou laisse le tir se faire.
  • Si le rebond gagne ou si la sortie est bonne, le rebondeur devient attaquant et le défenseur devient attaquant.
  • Cela arrive sur le panier opposé...

L'attaquant lance le ballon à l'attaquant qui va le chercher :

  • balle traversante
  • dodge
  • tir


La salope attrape et lance vers le côté opposé, etc. Avec 2 balles en même temps.


  • Tireur avec défenseur devant le panier.
  • Passeur avec défenseur derrière le panier.
  • Le passeur lance une longue balle au tireur et prend le rebond.
  • Le tireur peut passer au défenseur rebondeur une fois.
  • Quand le défenseur s'élance sur l'archer, le rebondeur sort pour le rodage.