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Korfball exercices

Fête avec tout le groupe

Variation :

  • Avec des tâches différentes pour les attaquants ou les défenseurs.
  • Par exemple :
    • défense avant
    • uniquement vers l'avant
    • Faites attention aux courses supplémentaires dans l'espace et tirez d'ici.
  • 4 équipes à un poste, la balle circule (pas trop longtemps) jusqu'à ce que quelqu'un fasse la prise.
  • ce mouvement crée un trou dans le 4-0,
  • Ce vide est comblé par un joueur qui va ensuite tirer.
  • Après que le rebondeur ait attrapé le premier tir, il cherchera immédiatement un coéquipier libre au fond du jeu.
  • c'est ainsi que la "seconde chance" est créée.
  • Le rebondeur reste debout et attrape à nouveau le ballon, le joue et s'éloigne lui-même du poteau.
  • Il est important dans cet exercice que les quatre joueurs soient en mouvement,
  • Lorsque le premier joueur effectue un tir, le joueur au fond du jeu doit déjà se libérer et se préparer à effectuer le deuxième tir.
  • 1 attaquant lance le ballon à la personne en face du panier
  • il tire ensuite lorsque le ballon est attrapé.
  • sous le panier, il entre ensuite à l'intérieur
  • et prend une balle de promenade
  • enfin, il prend ensuite une courte chance
    • vous pouvez jouer comme ceci, par exemple, qui est le premier à atteindre les 20
  • Au pion 1
    • 6 fois le solTouchez le sol et sautez en vous étirant jusqu'en haut.COURIR VERS LA POLE 1.
  • Pôle 1
    • Ensuite, faites une esquive au pôle 1.
    • COURIR JUSQU'AU POTEAU 2.
  • Pôle 2
    • LUNGE SAUTANTE
    • COURIR VERS LE POLE 2.
  • Pôle 2
    • Faites un tour au poste 2.
    • courir pour mettre en gage
  • Pion 3
    • 6x pompes
    • COURIR JUSQU'AU POTEAU 3.
  • Pôle 3
    • courte chance derrière le panier
    • RUN TO PAWN 4.
  • Pion 4
    • 6x équipe
    • COURIR VERS LE POSTE 4.
  • Pôle 4
    • faire demi-tour de l'autre côté
    • courir vers le pion 1


  • Nous faisons cela 5 fois
  • mais à chaque fois changement sous le pôle.
  • Les enfants tirent à 4 mètres,
  • Avec l'ensemble du groupe, ils en font 10 en 5 minutes.
  • Sinon, il y aura une conséquence !

OBJECTIF : Échauffement (concentration et réaction)

ORGANISATION : Deux, trois ou quatre équipes dans une zone désignée.

PROCESSUS DE JEU : Marchez en succession rapide, en traversant toute la pièce. Le numéro 2 suit chaque mouvement du numéro 1 aussi vite que possible, en gardant une distance d'environ 1 mètre. Changez après un certain temps.

VARIATIONS :

  • le coureur de tête essaie maintenant de semer le coureur de queue par des feintes soudaines et/ou des changements de rythme.
  • Mais désormais, d'autres mouvements sont également autorisés : passes croisées, sauts, se coucher et se relever rapidement, etc.
  • Plus de multiples : tout le monde passe librement d'une personne à l'autre. Les joueurs se dirigent l'un vers l'autre, font une feinte, puis se renvoient la balle :
    • se croisent sur la gauche.
    • passer à droite
    • ils se tournent l'un vers l'autre et reviennent sur leurs pas
  • Le nombre de joueurs par pôle n'est pas important.
  • Les joueurs tireront de 5 à 6 mètres selon l'âge.
  • S'ils lancent dans le panier consécutivement, ils peuvent doubler le score.
  • A 2, je lance, puis c'est 3, puis je lance à nouveau, puis c'est 6 et ainsi de suite.
  • Si un joueur marque, il doit aussi continuer à lancer.
  • On y joue généralement avec des seniors jusqu'à 3000 ou 5000.
  • Deux ou trois joueurs commencent à tirer à 3 ou 4 mètres,
  • Lorsqu'ils ont tous jeté, ils peuvent se diriger vers le côté gauche du panier.
  • Une fois tous les lancers effectués, ils peuvent se déplacer vers le côté gauche du panier, où ils doivent à nouveau lancer deux, trois ou... avant de passer au point suivant.
  • De cette façon, tous les points (directions du vent) autour du poteau doivent être lancés en premier.
  • 2 au poste ;
  • 1 prend 10 chances courtes et 5 pénalités, celles-ci doivent être frappées !
  • l'autre court entre le pylône (ou la ligne) d'avant en arrière jusqu'à ce que l'autre soit prêt, puis change de fonction,
  • celui-ci fait de même pour le tir.
  • Travaillez en 2-3 ou 4 équipes et un panier.
  • Les joueurs se font des passes devant.
  • Le joueur A lance au joueur B.
  • Le joueur A court vers le joueur B, mais court ensuite en arrière vers le panier et reçoit le ballon du joueur B (passe profonde).
  • Le joueur A lance le ballon dans le panier.
    • Faites attention à marcher vers le panier.
    • Ne pas arrêter de courir trop tôt et la passe doit être sur mais.
  • Vous pouvez prolonger l'exercice en passant le ballon au joueur B qui peut alors tirer,
    • Il est alors important que le joueur B fasse une action de course pour se libérer.


  • Tous les joueurs s'alignent.
  • Les deux premiers joueurs ont un ballon.
  • Le joueur 1 commence à tirer, lorsqu'il a tiré, le joueur 2 peut également commencer.
  • Si 1 marque avant 2, il peut aller à l'arrière.
  • Si 2 marque avant 1, 1 est éliminé et doit se déplacer sur le côté.
  • Les deux derniers joueurs doivent commencer en même temps et celui qui marque le premier a gagné.
  • Avec une paire de 2 ou 3 à un panier
    • Vous placez quatre chapeaux autour du panier.
  • Le joueur A commence à tirer jusqu'à ce qu'il ait marqué une fois sur les 4 côtés,
  • puis le joueur B commence à tirer jusqu'à ce qu'il ait également marqué sur les 4 côtés.
    • qui termine premier
  • Si vous avez 1 trio, l'un des enfants de la paire doit tirer à nouveau.