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Korfball exercices

  • Vous disposez de deux tapis dans la salle, que deux équipes doivent défendre, chacune avec son propre tapis.
  • Mais avant de pouvoir attaquer, un membre de chaque équipe doit accomplir une tâche. L'équipe qui termine en premier obtient le ballon et peut attaquer.
  • Les autres ne peuvent se déplacer que lorsque le membre de leur équipe a également terminé la tâche.
  • Vous n'avez pas le droit de courir avec le ballon, vous devez donc faire des passes.

Variantes :

  • La balle traversante normale.
    La balle traversante est réalisée en un seul mouvement et est entièrement sortie.


  • La passe rebondissante.
    La balle traversante est indiquée par un rebond.


  • La balle du turnover de l'arrière du panier.



exercer-plusieurs-paniers

  • Placez toutes les perches en ligne avec un chapeau devant à 10 mètres (ce qui convient aux enfants).
  • Les enfants commencent au niveau du chapeau, tapent le sol et sautent vers le haut (en s'étirant complètement) 5 fois.
  • Ensuite, ils font 5 boules par pôle (par paire).
  • Donc pour chaque balle traversante, ils sautent 5 fois et font ensuite une balle traversante.
  • Quand ils ont terminé, ils font 5 jumping jacks et font 5 esquives.
  • Enfin, ils doivent effectuer 5 tirs de pénalité par personne.
  • Vous pouvez ajouter vos propres exercices pour rendre le relais plus long ou plus difficile.
  • En tant que formateur, promenez-vous et encouragez les enfants.
  • Par paire, les deux marquent un but.
  • Lorsque les deux paires marquent, déplacez-vous vers la gauche jusqu'au panier suivant, que la paire à côté de vous ait déjà terminé ou non.
  • Qui est le premier à revenir vers son propre panier et à marquer à nouveau ?

fusil-de-chasse


  • 2 postes avec le panier contre l'autre
  • 2 équipes se relaient pour tirer sur le panier le plus éloigné d'elles.
  • Celui qui aura 10 buts en premier.
  • Un but dans le panier de l'autre équipe est un point pour l'autre équipe.


  • Liste :
    • 5 balles traversantes,
    • 10 tirs au but,
    • 5 tirs à 4 mètres
    • 15 balles traversantes de derrière le panier,
    • 5 tirs de 3 mètres derrière le panier.
  • Pompes :
    • 5x version pour hommes
  • Plank : 20 sec.
    • attention : pas d'affaissement des hanches, ligne droite, coudes sous les épaules
  • Super man 10x
    • attention : ne pas tourner les hanches, ligne droite, mains sous les épaules, équilibre
  • Sceau 8x
    • attention : garder les bras et les jambes juste au-dessus du sol
  • sprint 2 tours


  • vous avez 3 enfants par poste.
    • 1 est l'attaquant,
    • 1 est le défenseur et
    • 1 est l'attaquant, 1 est le défenseur et 1 est l'attaquant/le receveur.
  • l'attaquant doit essayer de marquer et le défenseur doit l'empêcher.
  • Changement lorsque l'attaquant a marqué
  • 3 hommes par panier.
  • Le joueur A commence comme attaquant devant le panier.
  • Le joueur V commence comme défenseur à une distance de 1,5 bras du tireur.
  • Le joueur C commence avec le ballon dans la boîte.
  • L'attaquant A doit essayer de marquer par le biais du duel 1 contre 1.
  • Le comment (distance, esquive, dlb) n'a pas d'importance.
  • La tâche du défenseur V est de suivre en permanence l'attaquant à une distance de 1,5 bras.
  • Si l'attaquant a le ballon dans les mains, le défenseur doit fermer le jeu.
  • Le défenseur n'est pas autorisé à taper ou à bloquer les balles.
  • Le V doit montrer qu'il est avec l'attaquant, mais doit autoriser le tir.
  • Pour ce faire, le défenseur place sa main juste au-dessus de l'épaule de l'attaquant.
  • Après 1 minute, le défenseur doit changer de position.

defendre-attaquer-3

  • 4 enfants par panier
  • Chacun a son propre ballon.
  • Chaque enfant sur un côté du panier.
  • Si vous marquez un point, vous pouvez monter d'une place.
  • Celui qui fait le tour en premier gagne.