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Korfball exercices

passer-courir


4 enfants se placent les uns à côté des autres, à environ 5 mètres de distance.

Un enfant va au travail :
Reçoit le ballon au premier cône, le renvoie au joueur d'en face, et court jusqu'au deuxième cône et ainsi de suite.

Au cône arrière, il revient en sprint à 100%.


Variation :
D'abord toutes les passes avec la gauche, puis avec la droite, puis à 2 mains, puis lancer haut en l'air et relancer en l'air.

La même chose qu'avec la balle traversante, mais avec une esquive.

D'abord tous les tirs à gauche, puis à droite.

ballon-traversant-du-milieu-1Organisation :Placez 3 poteaux en triangle, espacés d'environ 8 mètres. Au milieu de cette case, placez 1 pion dans le triangle, à environ 2 mètres de distance.

Trois enfants se placent sous le panier et les autres prennent trois minutes pour se passer les balles. Chaque fois qu'ils l'ont fait, ils retournent au milieu et trouvent un autre panier.

Après ces 3 minutes, les attaquants changent.

* Qui obtiendra le plus dans les 3 minutes ?

Attention:
le tempo doit être élevé !


Pratiquez la balle libre en équipes de 4. Utilisez 3 personnes pour l'attaque. La personne 1 prend le ballon libre, les personnes 2 et 3 font des passes. La personne 4 défend le ballon libre sur la personne 1.

Vous vous tenez sur un mètre et vous tirez. Lorsque vous avez marqué, vous pouvez vous placer à 2 mètres. Si vous avez marqué là, vous vous tenez sur 3 mètres et ainsi de suite.

Vous pouvez décider vous-même de la distance et du montant.

Vous pouvez également choisir d'aller, par exemple, jusqu'à 5 mètres, puis de revenir à 1 mètre. Vous pouvez le faire individuellement ou en équipe :

Les scores sont récompensés, donc si vous marquez, vous pouvez tirer à nouveau à un mètre de distance. Si vous ne marquez pas, le joueur suivant peut se placer à votre place et vous continuez en tant qu'équipe.

4 pions en formation carrée. 4 personnes, 1 personne se tient à chaque pion, 1 avec la balle. Cette personne joue la balle dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, mais court dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'au pion suivant. Continuez comme ça. Il y a toujours un pion sans dame, mais la boule peut être tournée.

Répartissez-les dans les paniers (3 maximum par panier). Chaque groupe reçoit un ballon. Chaque joueur doit se tenir à moins d'un mètre du poteau. L'objectif est de marquer 15 buts en tant que groupe. La balle ne doit pas tomber sur le sol, sinon le compteur repart à 0.

  • 5 tirs sur la ligne large
  • 10 balles traversantes
  • 10 tirettes
  • Les 4 coins sont occupés, la balle commence à l'avant gauche.
  • Tournez une fois, quand la balle est de retour avec le 1er joueur, le joueur 3 va chercher du soutien.
  • La balle entre à l'intérieur, le joueur 4 résout (rebond).
  • Le joueur 1 croise le joueur 2 et le joueur 1 tire.
  • Le joueur 2 reste en mouvement et prend une courte chance, après quoi le joueur 1 termine avec un ballon traversant.


Il est important ici que la dissolution ne prenne pas trop de temps, que la traversée soit serrée et que le passage soit en ordre.

2 hommes et 2 femmes par pôle.
Sous le poteau, l'un est du côté de la défense et l'autre du côté de l'attaque.

  • Le côté attaquant prend la position d'attrape, le côté défenseur essaie de rebondir.
  • Les deux personnes qui se trouvent devant tirent à tour de rôle.
  • Les rebondeurs changent de position à chaque tir.
  • Le premier à obtenir 3 rebonds obtient un point.
  • Puis échangez les rôles (tireurs<>rebondeurs).


Qui obtient 5 points en premier ?

Des poteaux en cercle autour du point central, à environ 10 mètres (distance raisonnable de marche).
Sous chaque poste, 1 personne avec un ballon.
Reposez-vous au milieu.

  • Sur un poste libre, prenez une balle de promenade.
  • Tous les 3 buts, changement au panier.
  • Après chaque passage, revenez au centre.
  • Si nécessaire, varier avec des substitutions/des opportunités courtes, etc.

Divisez l'ensemble du groupe en équipes égales de 2, 3 ou 4 personnes
.

  • On commence avec une balle.
  • Les équipes attaqueront les paniers de l'autre.
  • Si un panier est marqué, l'équipe est éliminée.
  • Continuez jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un seul panier. Ils gagnent ce match.
  • À la discrétion de l'arbitre, mettre des balles supplémentaires en jeu pour le tempo.