Korfball exercices
- Tous les joueurs s'alignent.
- Les deux premiers joueurs ont un ballon.
- Le joueur 1 commence à tirer, lorsqu'il a tiré, le joueur 2 peut également commencer.
- Si 1 marque avant 2, il peut aller à l'arrière.
- Si le 2 marque avant le 1, le 1 est éliminé et doit se déplacer sur le côté.
- Les deux derniers joueurs doivent commencer en même temps et marquer 3 buts.
- Celui qui obtient 3 en premier gagne.
- Le joueur 1 se tient à 1 mètre devant le poteau et le joueur 2 se tient dans la zone de capture.
- Le joueur 1 a deux chances de marquer d'un mètre.
- S'il réussit, il peut faire un pas en arrière. Là, il a encore deux chances de marquer.
- S'il rate deux fois de suite, c'est au tour du joueur 2.
Voyons voir qui arrive le plus loin.
2 enfants se tiennent près d'un panier. Un attaquant et un défenseur.
- L'attaquant peut se déplacer autour du panier, vers le panier et loin du panier.
- Le défenseur reste toujours dos au panier et suit le défenseur.
- Faites cela pendant 20 secondes à la fois.
Pour une difficulté supplémentaire, l'attaquant peut effectuer des changements de tempo.
par 2 ou max 3 équipes 1 panier
Paniers au milieu du hall
Le numéro 1 court de la ligne arrière jusqu'au milieu du terrain et reçoit le ballon du numéro 2. Le numéro 1 sprinte jusqu'à la ligne de fond. Lorsque le ballon est lancé et attrapé correctement, continuez sinon recommencez.
Le numéro 1 sprinte jusqu'au pion situé à 2,5 mètres devant le panier, effectue un jet de pénalité et sprinte jusqu'à la ligne de fond.
Si le point est marqué, changer de fonction, sinon, continuer jusqu'à ce que le point soit marqué.
Quelle équipe aura 6 points en premier ?
Variante avec ballon d'évitement ou ballon traversant au lieu du jet de pénalité.
Enbref : divers jeux de tag.
Organisation : délimitez une zone pas trop grande (20 mètres sur 10 ou 20 mètres) à l'aide de paniers ou de pions. S'il y en a plusieurs, donnez un ruban à chacun des tagueurs.
Enlève le ballon. L'un des joueurs a un ballon. Le ballon est passé au hasard. Le bouc émissaire doit essayer d'attraper le joueur qui a le ballon dans les mains. Si le groupe est important, divisez-le en deux (et travaillez donc également avec deux téléscripteurs).
Equipement : 3 poteaux avec des paniers, 1 récipient avec des sacs en osier et 1 récipient avec des rubans, 6 pions, 3 balles.
Tous les enfants sont numérotés 1,2,3 ; le numéro 1 commence à courir en premier, puis le 2 et le 3 commencent quand le 1 est de retour.
- Sur la gauche, on parcourt la longueur du hall.
- Lorsque vous êtes de retour, vous courez vers un panier libre et faites un lancer de pénalité devant le panier.
- Et vous marquez d'une distance de votre choix à l'arrière du panier.
- Placez le ballon sur le pion situé devant le panier.
- Ensuite, vous allez chez l'entraîneur pour votre "salaire" et vous recommencez.
- Vous conservez votre salaire dans votre propre casier (feuille A4 avec votre propre nom).
- S'il n'y a pas de panier libre, vous parcourez à nouveau la salle de long en large.
Si tu marques un but les deux fois, tu as gagné un beanbag, si tu ne marques qu'un but, tu as gagné un ruban.
Qui a gagné le plus après 10 minutes ?
- Placez deux enfants l'un en face de l'autre à une distance telle qu'ils ne puissent pas lancer le ballon par-dessus.
- Laissez les enfants continuer à lancer jusqu'à ce qu'un groupe atteigne 10.
- Faites cet exercice d'abord avec la main droite, puis avec la main gauche.
Si un groupe atteint 10 trop rapidement, laissez-le passer plus souvent ou augmentez la distance.
Vous pouvez également faire cet exercice en rebondissant.
Début de l'exercice
Trois groupes aux premiers pions.
Exercice
Le premier de la file court jusqu'au cerceau et le traverse par le bas, de sorte que le cerceau passe au-dessus de sa tête. Puis il passe au pion deux par le biais de la posture de défense. Tournez-vous et faites des passes courtes (gauche, droite) vers le pion suivant. A partir de là, lancez une balle à travers. Après ça, allez au poteau pour un tir. Puis retour au début, tape, suivant. Deux points par personne. La première équipe avec six points gagne.
Position de défense :
En arrière et par les genoux avec le bras en l'air.
Formez un cercle avec l'équipe et une personne au milieu.
La balle est jouée de l'extérieur.
Tu cours après le ballon.
Depuis le milieu, vous courez encore après le ballon.
Le ballon ne doit pas toucher le sol et le jeu se déroule le plus rapidement possible.
Si le ballon touche le sol, la personne qui l'a lancé bénéficie d'un jet de pénalité.
Variation :
- Alterner la main préférée avec la main non préférée.
- Raccourcissez ou allongez la distance par rapport au centre.
- Des balles serrées ou des balles courbes.
- Avec plusieurs balles
Début de l'exercice
Deux groupes aux deux premiers pions.
Exercice
Le premier de la file court vers le panier posé sur le sol et le traverse, de sorte que le panier passe au-dessus de sa tête. Ensuite, il court vers le pion deux au moyen de la posture de défense et entoure ce pion 4 fois. Enfin, il court vers le pion 3 et essaie de marquer (3 tentatives) avant de pouvoir retourner vers le pion 1 et frapper le suivant dans la file.
Position de défense :
En arrière et par les genoux avec le bras en l'air.
Mise en place de la distance :
Haie du pion 1 : 5 mètres.
Pion 2 du cerceau : 5 mètres.
Pion 3 contre pion 2 : 5 mètres.
Pôle du pion 3 : 4 mètres.
- Tous les joueurs se placent en cercle.
- Le joueur A lance le ballon au joueur B, puis court à la place de ce dernier.
- Le joueur B lance le ballon au joueur C, et se tient à la place de ce dernier.
Commencez par un petit cercle (proches les uns des autres) et agrandissez-le de plus en plus.
Peut être fait en 2 groupes l'un contre l'autre, quel groupe peut se tenir le plus éloigné sans faire d'erreurs ?
- Les entraîneurs demandent aux enfants de s'échauffer selon un schéma fixe (rond ou carré).
- Les enfants courent l'un derrière l'autre avec une certaine distance entre eux.
- L'enfant situé devant reçoit le ballon de l'entraîneur.
Variante 1
- Pendant la course, le ballon est transmis à la personne suivante dans la ligne au moyen d'un lancer (passe courte), le récepteur passe le ballon à la personne suivante dans la ligne.
- La personne à l'arrière passe le ballon au dernier lanceur et le ballon parcourt tout le parcours dans l'ordre inverse.
- Insistez sur la technique si nécessaire et demandez quelle forme de passe est la plus efficace.
Variation 2
- Identique à la variante 1, mais maintenant le ballon est passé en arrière sans regarder (c'est-à-dire au feeling).
- L'accent est désormais mis sur l'attrape et le décroche du ballon.
- La dernière personne dans la file d'attente pour recevoir le ballon sprinte avec celui-ci vers l'avant pour commencer un nouveau tour.
- Il y a donc toujours quelqu'un d'autre devant.
Extension
: Pour rendre la tâche un peu plus difficile, vous pouvez désigner 1 ou 2 défenseurs qui rendent plus difficile le lancer et la tentative d'interception.