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Volleyball exercices

  • Les meneurs de jeu passent d'un joueur à l'autre.
  • Défenseur attaquant ciblé.
  • Le défenseur attrape le ballon.
  • Il contourne le pion.
drawing Attaques affichées
Organisation :
Le groupe se répartit sur les deux terrains.

Exécution :
  • Jouer la balle en un maximum de 2 actions SOUS la main par-dessus le filet.
  • Après chaque passage au filet, l'équipe change de position.
  • Si le ballon tombe au sol ou si un adversaire doit jouer le ballon différemment, l'équipe qui a joué le ballon par-dessus le filet marque un point.
  • En principe, le jeu ne doit pas s'arrêter.
  • Dans ce cas, le ballon est remis en jeu par un service OH depuis le champ arrière.
  • Qui a les 15 premiers points ?
Facultatif :
Selon le niveau, la deuxième balle hors position peut être attaquée depuis le champ arrière.

drawing Traité privé uniquement
  • Balle frappée
  • Rouler et balle frappée
  • Sauter par-dessus la clôture et balle frappée
drawing La défense après l'action
  • L'entraîneur lance à
  • Le joueur frappe
  • Les 2 équipes attaquent
  • Tous les joueurs courent
drawing Attaque après avoir été jeté par un entraîneur
  • Lancer le ballon haut
  • Passer sous le ballon
  • Jouer le ballon vers le cerceau haut
drawing revers le long du filet
  • Le libéro et les attaquants extérieurs s'entraînent à la défense.
  • Le milieu s'entraîne à l'attaque.
  • 1 terrain.
Défense après le mouvement
  • rouler + passer
  • sauter vers l'avant + passe
  • saut latéral gauche + passe
  • touche à droite + passe.
Attaque aucentre
  • SV et milieu.
  • Deux tapis sur les côtés. Se tourner vers les tapis. Faire des coins pour l'attaque.


drawing Entraînement du libéro et de l'attaquant extérieur
Par deux

  • Lancer le ballon en hauteur
  • Faire une course d'attaque
  • Attraper le ballon haut dans le saut
  • Prolonger éventuellement par un coup lorsqu'il est clair que l'on a réussi à attraper le ballon haut.
drawing Attraper le ballon haut en sautant
L'objectif est de bloquer l'action, de bien s'en sortir et d'attaquer.

  • Bloquer le centre
  • Bloquer à l'extérieur
  • Bonne sortie
  • Passer en arrière au-dessus de la tête
  • Attaque en coin
drawing Exercice de l'intermédiaire
Composition de l'équipe :
  • Attaque à haute cadence
  • Toujours choisir la position
  • L'attaquant regarde attentivement si l'équipe est en position.
drawing Capture par SV
Rassemblement à partir de trois mètres.
Course constante.
Tout le monde derrière les trois attaques.

Séparer : exercices pour les libéros et pour les autres joueurs :
  • Roulement de tête et passe
  • Saut latéral par-dessus la crosse
  • Saut avant par-dessus la crosse
drawing Position après l'attaque des 3 mètres
Jeu de tir où ils doivent prendre une carte lorsqu'ils ont marqué un point. Chaque carte à jouer représente une "couleur" : trèfle, pique, cœur ou carreau. Chaque couleur représente un exercice de fitness.

Cœurs : Pompes, Pique : Squat, Trèfle : Burpee, Carreau : Fentes.

Une fois qu'ils ont choisi une carte, ils doivent d'abord effectuer l'exercice correspondant au nombre indiqué par la carte. Par exemple, Cœur 4 = 4 pompes. Ils peuvent ensuite continuer à tirer. Le groupe qui a le plus de cartes a gagné.

Jeu de tir où ils doivent prendre une carte lorsqu'ils ont marqué un point. Chaque carte à jouer représente une "couleur" : trèfle, pique, cœur ou carreau. Chaque couleur représente un exercice de fitness.

Cœurs : Pompes, Pique : Squat, Trèfle : Burpee, Carreau : Fentes.

Une fois qu'ils ont choisi une carte, ils doivent d'abord effectuer l'exercice correspondant au nombre indiqué par la carte. Par exemple, Cœur 4 = 4 pompes. Ils peuvent ensuite continuer à tirer. Le groupe qui a le plus de cartes a gagné.