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Volleyball exercices

  • Vous formez deux équipes composées du même nombre de personnes.
  • Chaque équipe a sa propre boîte
  • Sur la ligne arrière de cette section, les deux équipes ont des pions hauts à l'envers.
  • L'astuce consiste à faire en sorte que l'autre équipe renverse les pions.
  • En repoussant et en défendant les pions, votre équipe peut gagner.
  • Il y a 2 groupes.
  • Chacun a un ballon.
  • Les groupes jouent l'un contre l'autre en dribblant jusqu'à l'autre côté.
  • De l'autre côté se trouvent les cartes mémoire.
  • Si vous trouvez deux cartes identiques, retournez-les.
  • Si les cartes ne sont pas identiques, retournez-les à nouveau.
  • Le but est de trouver toutes les paires le plus rapidement possible.
Cibler le tapis :
  • Un joueur se tient sur chaque tapis.
  • Premier service en ligne droite,
  • puis en diagonale,
  • puis court.
  • Celui qui a eu tous les tapis en premier prend la place de quelqu'un sur le tapis ou change après un temps convenu.
drawing Service orienté vers le stockage
  • Chacun se tient en diagonale sur la ligne des trois mètres, l'épaule tournée vers le filet.
  • Lorsque l'entraîneur dit "oui", tout le monde s'assoit rapidement en profondeur jusqu'au filet,
  • revenir à la ligne des trois mètres,
  • puis de l'autre côté de la ligne des trois mètres et
  • de l'autre côté de la ligne des trois mètres, puis de nouveau vers le filet et de nouveau vers la ligne des trois mètres.
  • TR se tient de l'autre côté du filet.
  • Les joueurs se placent sur une rangée les uns derrière les autres (position 6).
  • Le TR lance les balles à un rythme soutenu et les joueurs les passent à 2/3 -catcher-.
  • S'il y a assez de joueurs, un ou deux déclarants donnent le ballon à l'entraîneur et rejoignent ensuite les passeurs.
  • L'attrapeur de la balle dans la boîte à balles --> devient le déclarant.
  • Nouveau receveur --> de la salle d'attente en --.
  • Le passeur --> sort de la salle d'attente en tant qu'attrapeur.
Au pas de course !

drawing Exercice de passage de rallye
  • tr au col
  • construire
  • tr donne la passe haute le jeu doit essayer d'attaquer
  • puis finir le parcours pour revenir à la construction
drawing Attaquer TR en lançant
  • Avec la balle le long d'un côté.
  • L'autre reçoit la passe.
  • La passe rattrape.
  • Puis rendre la chose un peu plus difficile en jouant la passe en ligne droite.
drawing Réception à passer
  • Par 2 revenus de champ
  • Le TR se tient le long de l'autre côté et lance une balle.
  • Les 2 joueurs du champ construisent et s'écartent pour les 2 suivants.
drawing Mise en place de la remise en jeu
  • Former des paires
  • Exercice : passer le BH et jouer le 2ème ballon de football
  • Dès que le ballon BH est joué, l'autre joueur donne un coup de pied au ballon qui se trouve sur le sol devant lui.
drawing Jouer au ballon et au football
  • 1 SV au milieu de la position 3
  • 1 joueur sur la position 2
  • 1 joueur sur la position 4
  • 2 passeurs dans le champ arrière
Début de l'exercice
le passeur en position 5 commence --> ballon BH au VS - dès que le VS place ce ballon en position 4, le passeur en position 1 joue le ballon BH au VS.

BALROTATION :
  • Passeur en position 5 --> BH vers SV
  • SV place le ballon en position 4
  • Passeur en position 1 --> ballon BH à SV
  • SV se met en place en arrière jusqu'à la position de joueur 2
A 6 joueurs --> voir le dessin du champ supérieur MAIS SV ne joue que dans un sens.
A 7 joueurs --> voir le dessin du champ supérieur et du champ inférieur, SV ne joue que dans un sens.
A 8 joueurs --> voir le dessin du champ supérieur.
A 9 joueurs --> voir le dessin du champ supérieur et du champ inférieur.
A 10 joueurs --> voir le dessin du champ inférieur.
A 11 joueurs --> puis un remplaçant en tant que défenseur.
drawing Passeurs et meneurs de jeu de la coopération
  • Lancer le ballon à OH ou sauver OH
  • 1 joueur sur la chaise.
  • Celui qui peut attraper le ballon sert.
  • Celui qui a servi va sur la chaise.
drawing Préparation du stockage
15 minutes de lancer de ballon de basket

Exercice 1 : lancer
  • course d'élan de la position V du cône à la position III côté A.
Exercice 2 : lancer à 1 bras
  • course d'élan position II et rattraper le ballon avec le bras tendu.
Exercice 3 : avec des clés et des clés intermédiaires OH et TT.

Exercice 4 : TB sont remplacés par le ballon, le joueur court et fait des clés au joueur en position 2.

Exercice 5 : joueur en position 5.

Exercice 6 : le joueur choisit 2 ou 5 - surjouer à l'endroit où il n'est pas.
drawing L'échauffement