Volleyball exercices

  • Préparation :
    • Accrochez un ruban au filet à l'endroit où le meneur de jeu veut avoir le ballon dans les mains.
    • Le ruban est la cible des passeurs.
  • Il y a 3 passeurs dans le backfield et un meneur de jeu au filet.
  • Les passeurs sont servis en continu, et les serveurs DOIVENT marquer.
  • (bas au-dessus du filet et aussi profond que possible ; si les passeurs changent de position, les serveurs doivent réagir en conséquence).
  • Une passe est envoyée au distributeur qui fait passer le ballon, donne un coup de pouce ou l'attrape (dans le cas d'une passe non manipulable).
  • Le formateur intercepte la mise en place ; si l'exercice se déroule bien, un attaquant peut être ajouté.
  • Après 10 bonnes passes individuelles, un passeur peut changer avec un serveur de son choix.
  • Organisation :
    • Regroupement en trios.
    • Tous sur le terrain A et l'entraîneur sur le terrain B.
  • Exécution :
    • Le 1er trio entre sur le terrain pour une passe de service.
    • Le formateur sert et le trio passe à p2/3 où l'un des trois attrape le ballon.
    • Puis vient le trio 2, etc.
    • S'étend avec la mise en place et l'attaque de la position.
    • Encore plus tard, un trio se lève pour défendre et nous jouons le rallye.
  • Organisation :
    • Divisez le groupe en trios avec un seul cerceau.
    • Ils se tiennent sur le terrain A à p1.
    • Entraîneur avec les balles sur le terrain B.
  • Exécution :
    • Les joueurs tiennent le cerceau ensemble.
    • Le formateur frappe la balle.
    • Le trio doit essayer de faire rebondir la balle dans le cerceau.
    • Récupérer la balle et retourner à Tr.
    • Trio suivant.
  • Outre la reconnaissance des balles, ils apprennent également à coopérer et à communiquer.
  • Deux côtés sont touchés (si possible), chaque attaquant attaquant 5 fois de suite.
  • Donc chaque côté est aligné :
    • 1 Distributeur.
    • 1. Attaquant.
    • 1. lanceur (avec sa propre balle).
    • 2. Les attrapeurs (de la balle frappée).
  • Retourner après chaque 5ème attaque.
  • Dans un éventuel 2e tour, un bloc d'un seul homme peut également être ajouté.
  • 1 cerceau par personne.
  • En courant à côté du cerceau, faites autant de pas que possible avec votre pied gauche à travers le cerceau.
  • En courant à côté du cerceau, faites autant de pas que possible avec votre pied droit à travers le cerceau.
  • Courir le long du cerceau, en tapant le sol de la main gauche à travers le cerceau.
  • Taper le sol avec la main droite à travers le cerceau tout en courant à côté du cerceau.
  • Dépassez le cerceau et laissez-le rouler entre vos jambes.
  • Suivant :
    • Lancer serré par deux (3x*) et garder le cerceau en mouvement devant/à côté de soi.
    • Passez au-dessus et rampez immédiatement dans votre propre cerceau.
    • Jouez sur OH et roulez sur le cerceau.
  • Travaillez par deux, l'un se tenant derrière le terrain, l'autre à l'autre extrémité avec le cerceau.
  • Le côté A sert 5 x en concentration un service de flottement serré à travers le cerceau maintenu au-dessus de lui par l'autre.
  • Alors, changez.
  • Puis encore une fois, mais alors le cerceau est maintenu à un demi-mètre du sol, ailleurs dans le champ.
  • Déplacement et aussi sur position 3/4 zone de conflit.
  • 2 rangs d'attaquants derrière 3 mètres sur les bords extérieurs, 2 x SV au milieu.
  • T frappe la balle à SV qui contrôle la balle pour lui-même et donne ensuite une mise en place aux positions 2 + 4.
  • Le SV garde une vision périphérique et joue un rôle de contrôle supplémentaire si l'attaquant part trop tôt.
  • L'attaquant frappe sur une ligne. (à l'exclusion de la zone de la position médiane arrière 6)
drawing Position d'attaque 2 + 4 (tourner SV)
  • Former 2 équipes
  • T (entraîneur) lance la balle ou sert sur la ligne droite.
  • Action 1 :
    • Le joueur court et passe
  • Action 2 :
    • Le joueur court et est prêt pour la mise en place.
  • Action 3 :
    • Le joueur passe à la position 3
  • Action 4 :
    • Mise en place à la position 4
  • Le joueur essaie de faire tomber un pion du banc par un smash.
  • Un coup de main sur le banc ?
  • L'équipe obtient 1 point.
drawing Passer - smash - frapper le pion
  • Organisation :
    • 2 sur P2 avec 1 balle.
    • 1 joueur sur 4 et 1 sur 6.
  • Exécution :
    • Le joueur sur 1 joue BH à 4.
    • A partir de 4, une attaque technique sur la p6.
    • Passe à P2 et encore une fois un setup à p4.
  • Direction de course :
    • De p2 à p4 à p5 à p2.
  • Organisation :
    • Formation carrée.
    • 2 joueurs dans "l'attaque".
    • 2 joueurs défendent et mettent en place.
  • Exécution :
    • Le ballon est frappé en diagonale vers les 2 joueurs à l'arrière.
    • A partir de la passe, l'autre défenseur donne un coup de pouce également en diagonale.
    • Ceci est à nouveau immédiatement attaqué sur setupper, etc.
  • Après quelques minutes, les fonctions changent.
  • Organisation :
    • Les joueurs du champ B sur p2, p3 et p5.
    • Les joueurs du champ A sur P2 et p4.
    • Entraîneur avec les balles sur le terrain B.
  • Exécution :
    • L'entraîneur lance des balles à PL sur 4.
    • Passe, prépare et attaque sur P4.
  • Attention :
    • Blocage sur 2 mains, doigts écartés et tendant la main vers le ballon.
    • Le bloc central se connecte avec les mains en avant.
    • SBS6 (Stand still block stroke arm to position 6).

drawing Jeu de mains bloc 2
  • Organisation :
    • Champ A.
    • Meneur de jeu sur p2.
    • Passer à la p5.
    • Attaquant en p3.
    • Champ B.
    • Formateur en p4.
    • Blocage sur p3 et défense sur p1 et p5.
  • Exécution :
    • Entraînement des coups sur le passeur en p5.
    • Passez, préparez et attaquez.
  • Faites attention :
    • L'attaquant doit être près du ballon en même temps que le défenseur.
    • Il se joue à environ 50 cm au-dessus du filet.
    • L'attaquant n'a d'autre choix que de courir et de sauter pour récupérer le ballon.