Volleyball exercices

Point de départ 1 : ligne de fond dans le coin à la position 1Point de départ
2 : ligne de fond dans le coin à la position 5

  • Point de départ 1
  • Course vers la position 4 au filet - latéralement vers la position 2
  • Passe sous le filet - latéralement à la position 4
  • Croisement en diagonale vers le coin de la position 5
  • Marcher jusqu'au coin à la position 1
  • Marche jusqu'au point de départ 2
    • Point de départ 1 et point de départ 2 en alternance


  • 3x course ordinaire
  • 3x sur des longueurs diagonales : genoux levés
  • 3x sur des longueurs diagonales : talons contre les fesses
  • 3x en diagonale : samba
  • 3x en diagonale : plongée
  • Le formateur met au défi l'équipe 3 de bien passer le ballon au distributeur habituel.
  • Le joueur joue le ballon vers l'extérieur, à gauche et à droite, l'attrape et le met dans la fosse à balles.
  • Les autres joueurs collectent des balles.
    • Les balles de l'entraîneur deviennent de plus en plus difficiles.
  • A commence par un shuffle latéral, puis sur une ligne de 3m latéralement, (B attend que A commence latéralement).
  • L'attaque saute au filet,
  • latéralement et sur le milieu d'un saut de bloc,
  • A la fin, un saut de bloc des deux côtés du filet,
  • 2x shuffle backwards jusqu'à la ligne des 3m, attaquer le saut,
  • un long déplacement vers la ligne arrière,
  • retour au départ, effectuer 2x.


Variation :

  • Il existe de nombreuses possibilités de variations,
  • En plus de toutes les formes de mouvement (shuffle, latéral, arrière, course), le plongeon et/ou le roulement en avant et en arrière peuvent également être inclus dans le cours.


Objectif de l'exercice
Améliorer les situations hors système et la communication

  • 3 joueurs se rassemblent autour de l'entraîneur et se passent le ballon.
  • Le formateur tient le ballon devant lui.
  • Lorsque tous les joueurs ont mis leurs mains sur le ballon, l'entraîneur lance le ballon quelque part dans le champ arrière.
  • Grâce à la communication et surtout à l'écoute, il doit être clair qui joue la première, la deuxième et la troisième balle.
  • Que faites-vous en tant qu'attaquant dans une situation difficile hors du système, que voulez-vous que vos attaquants fassent ?
  • Prenez-vous beaucoup de risques dans la finition ou voulez-vous voir des balles contrôlées frappées dans différentes positions ?
  • Allez-y et jouez le rôle d'un entraîneur.
  • Très bons exercices pour répéter les situations hors système.
drawing Tour et sauce
  • Divisez l'équipe en quatre groupes.
  • Chaque groupe reçoit un as (cœur, carreau, pique et trèfle).
  • Les autres cartes sont disposées au milieu de la pièce.
  • Les quatre groupes se tiennent dans un coin de la pièce.
  • Un joueur peut se rendre au centre du terrain, retourner une carte et revenir.
  • Seulement si la carte a la même forme que votre propre as, vous pouvez la prendre.
  • En cas d'erreur, la carte doit être recouverte et ils retournent les mains vides.
  • Pour commencer, il faut collecter toutes les cartes de sa propre figurine.

3 personnes sur une ligne de 3 mètres les unes derrière les autres.

  • Lancer l'un vers l'autre
    • Après l'action : tapez sur la ligne arrière
  • Le top spin se déplace sous le filet et rend la balle morte.
    • Après l'action : blocage en position 2 - toucher la ligne de fond
  • Top spin : déplacement par-dessus le filet et réception de la balle.
    • Après l'action : blocage en position 2 - toucher la ligne de fond
  • Touche de contrôle
    • Après l'action : exploiter la ligne arrière
  • Main du bas - main du haut
    • Après l'action : taper la ligne de l'impasse
  • Touche directe
    • Aucune action de suivi


  • Jouer sur un demi-terrain
  • Deux équipes : L'équipe A et l'équipe B
  • Tapis au milieu du terrain
  • L'équipe A commence :
    • Un joueur frappe le tapis
    • Les autres joueurs se tiennent autour du tapis
    • Réception - passe - attaque sur le tapis
      • L'autre équipe fait de même
    • Après chaque contact, tapez sur le filet
    • Point fait si l'autre équipe ne peut pas attraper le ballon
    • puis l'autre équipe commence à attaquer sur le tapis

Exercice pour le centre et le coin : chaque joueur 10 fois
Par 2 - 1 groupe par 3

  • Personne A avec le ballon au filet - Personne B sur la ligne des 5 mètres.
  • A passe le ballon à B
  • B joue la balle en arrière et avance entre-temps.
  • A joue une balle courte en pointe vers B et B joue en retour vers A.
  • A joue la balle de contrôle
    • Si trop rapide 2x contrôle de la balle (= 3x touches)
  • B est entre-temps en train de reculer rapidement
  • A attaque à B et B joue en retour à A.


Exercice pour le passeur et le libéro - 5 fois chacun Chaise de l'arbitre
: position 2 et position 4

  • Le libéro se place en position 3 et passe à la position 4 #forward
  • Le libéro se tient à la position 3 et passe à la position 2.
  • Le libéro part au 1 et passe au 4 #forward
  • Libero part à 5 et passe à 4 #backwards
  • Le libéro part au 5 et passe au 2 #forward
  • Le libéro part au 1 et passe au 2 #backwards

Stocke sur deux côtés.

Posez les tapis :

  1. Position 1
  2. Position 3 - courte
  3. Entre la position 5 et la position 6
  • 2 groupes.
  • Chaque fois, un joueur à la fois.
  • L'entraîneur frappe la balle,
  • Le joueur joue la balle en position 3,
  • ici la balle est attrapée,
  • près de l'arrière.
  • 2 SV, des deux côtés du champ, pos. 3
  • les joueurs lancent le ballon
  • puis la mise en place,
  • terminer par un smash
  • aller chercher sa propre balle et se connecter de l'autre côté

2 groupes, chacun à une extrémité du terrain.

  • Groupe 1.
    • Le joueur se tient debout devant le filet.
    • L'entraîneur appelle facilement.
    • Le joueur doit aller à l'arrière, toucher le pion et ensuite attaquer directement.
  • Groupe 2
    • Les joueurs de l'autre camp tentent de défendre l'attaque.
    • Seulement la passe.
    • Ensuite, tout le monde se retourne.


Variation :

  • Au filet d'abord un bloc ( une fois, peut-être deux, l'entraîneur appelle "bloc, bloc"'Easy) ,
  • puis Easy, puis attaque.