Volleyball exercices

Objectif: Améliorer le ballon piqué, haut au filet.

  • 4 contre 4.
  • L'entraîneur lance le ballon depuis la position 6 de telle manière que le milieu de terrain et éventuellement les avants gauche et droit doivent piquer le ballon.
  • Essayer de pousser la balle vers le bas avec 2 mains, de grandes mains.
  • Appuyez aussi sur la gauche et la droite.
  • Équipe opposée de 4, essaie aussi de passer/bloquer



  • 4 contre 4
  • jusqu'à 15 points
  • 3 matches

CÔTÉ A : 4 personnes

  • Position nette 4
  • Position nette 2
  • Position d'angle 1
  • Position d'angle 5


CÔTÉ B : 5 personnes

  • Position nette 4
  • Position nette 2
  • Position d'angle 1
  • Position d'angle 5 + réserve


Jouer en fonction de la position et suivre le ballon

  • Communiqué de presse
  • Grèves
  • Passez en

Début de la position d'angle 1

  • 2 tours autour du champ : normal
  • 2 tours autour du terrain : talons levés - grandes longueurs
  • 2 tours autour du terrain : genoux assis - grandes longueurs
  • 2 tours autour du terrain : latéraux - grandes longueurs
  • 2 révolutions autour du terrain : plongée - longues longueurs - au moins 3 plongées
  • Sur le terrain, il y a toutes sortes d'obstacles, comme des tapis, des cerceaux et des piliers.
  • Le formateur marche devant en longeant ces obstacles, les enfants le suivent.
  • Variation
    • Les enfants marchent par deux le long des obstacles.
    • Ils marchent à reculons.
    • Ils marchent avec des pas de côté.
  • Les enfants traversent la salle par deux.
  • Un enfant essaie de suivre l'autre.
  • Variation
  • L'enfant qui se trouve devant doit changer de rythme brusquement.
  • L'enfant qui est devant doit changer brusquement de direction.
  • Groupes de quatre ou cinq enfants.
  • Des groupes de quatre ou cinq enfants et au signal celui de derrière sprinte vers l'avant puis indique la piste.
  • Tout le groupe se tient derrière une ligne sur le côté du terrain.
  • Au signal, ils se dirigent vers le côté opposé.
  • Variation Positions de base :
    • squat
    • genou,
    • en décubitus ventral ou dorsal,
    • Asseyez-vous en tournant le dos au sens de la marche.
  • Le groupe est aligné sur le petit côté du terrain en file indienne.
  • Au signal, ils se rendent tous en même temps de l'autre côté et s'assoient les uns après les autres dans un ordre aléatoire.
  • Quelle équipe est la première ?
  • Variation
  • Varier les positions de départ et d'arrivée.
  • De l'autre côté, touchez une ligne, revenez et asseyez-vous à nouveau en rang.
  • Un bouc émissaire est désigné au sein du groupe.
  • Le jeu se déroule sur tout le terrain.
  • Le groupe se tient sur un côté du terrain.
  • Les enfants traversent le terrain lorsqu'ils reçoivent un signal.
  • Un bouc émissaire essaie de faire porter le chapeau à autant d'enfants croisés que possible.
  • Variation
  • Les enfants vont et viennent sur un signal.
  • Aller et venir sans attendre un signal.
  • Les enfants ne sont pas libres de l'autre côté.
  • Avec deux taraudeurs.
  • Avec des cases où il y a un ticker dans chaque case.
  • Les enfants peuvent être marqués dans chaque case.
  • Qui n'a pas été étiqueté à l'aller et au retour ?
  • Ou quel groupe de tiqueurs a réussi à tiqueter le plus d'enfants ?
  • Le groupe se tient d'un côté derrière ces cerceaux.
  • Lorsque les enfants reçoivent des instructions, ils volent un à un les objets de l'autre côté et les placent dans les cerceaux de leur propre côté.
  • S'ils sont pris par un téléscripteur, ils doivent remettre l'objet en place.
  • Le groupe est aligné aux quatre coins du terrain.
  • Un téléscripteur avec un ruban de fête
  • Au signal, ils traversent le terrain dans trois directions :
  • le côté court, le côté long ou en diagonale.
  • À leur retour, ils marquent respectivement un, deux ou trois points.
  • Un bouc émissaire opère dans la pièce et oblige les enfants titillés à retourner dans leur coin avant de pouvoir traverser à nouveau.
  • Combien de points pouvez-vous obtenir dans un temps donné ?

L'équipe de 6 joue le rallye :

L'entraîneur joue :

  1. Balle libre au-dessus du filet.
    • À ce moment-là, tout le monde s'exécute selon les dispositions prévues.
    • L'avant gauche et l'avant droit qui sont au filet, prêts pour le bloc, courent vers l'arrière, pour aider à la passe, et pour être prêts pour la passe d'attaque.
  2. Ballon au SV dans sa propre moitié.
    • Cela divise le jeu à gauche et à droite.
    • L'adversaire (6) réagit à l'attaque.
    • SV rejoint li/re devant pour bloquer. li/re qui ne doit pas bloquer recule.
    • Libero couvre le bloc.


  • Échange, balle libre/attaque.
  • Retournez vous, retournez vous avec SV fixe.