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Volleyball exercices pour la technique attaque / smash

  • Organisation
    : Faire des trios.
    Un trio est sur le





    terrain









    A et un trio sur le terrain
    B. Sur les deux terrains, un trio est en attente.



  • Exécution
    :Tr. "sert" la balle au terrain A : passe-mise en place-attaqueSur
    le terrain B, la balle est défendue et attrapée en 3 contacts maximumLa balle
    est placée dans la fosse à balleAprès
    la passe de service, le trio court sur le terrain B et devient une réserveLe
    trio du terrain A devient une réserve sur le terrain A.
    Immédiatement après l'action, les trios de réserve entrent sur le terrain.






  • Extension
    : Maintenant 2 trios sur le terrain
    BLoop devient : le trio d'adaptation devient le trio de blocageLe
    trio de
    blocage
    devient le trio de défenseLe
    trio de défense devient la réserve sur le terrain
    ATLa réserve sur le terrain A commence à passer et à attaquer




drawing Passage en trio
  • 2 trios, 1 sur le terrain de service et l'autre de l'autre côté.
  • Service, passe et attaque sur 3m (hors position).
  • Défendre et jouer en dehors avec des attaques de 3m seulement.
  • S'il y a plus d'un trio, retournez-les.
  • Sur chaque terrain, éventuellement un trio de réserve.
  • Organisation
    • Exercice à l'échelle.
    • Mouvement latéral entre les poses 4 et 5, le corps se tourne vers l'attaquant.
    • Défense sur attaque.
  • Variante de l'exercice de l'échelle :
  • Variante :
    • Après la défense, passe à la balle de set au pos 4 + attaque.
    • La passe peut également aller au joueur bleu (attaquant), le joueur blanc obtient alors un autre ballon libre, sur lequel il obtient définitivement la passe.
    • Après la défense, le passeur peut jouer une balle de mouvement au joueur blanc ou bleu, puis faire une passe à l'un des deux.
    • Retourne-toi :
      • Défense => attaque => échelle
      • Au moins 2 joueurs de réserve sur l'échelle et sur l'attaque.
      • S'il y a plus de joueurs : ajoutez un bloc.

drawing Exercice à l'échelle + défense
  • Organisation :
    • 6 joueurs par terrain.
    • 2 en stockage, chacun des deux côtés du filet, en position 1.
    • Passez à 5 ou 6, construisez et passez le ballon au serveur.
    • Le serveur défend en position 6, effectue le premier contact, et le serveur précédent envoie la balle en position 2, le joueur de la défense.
    • Tant qu'il y a 2 boules, continuez, quand une est tombée, allez chercher le point.
drawing Plage : assise courte + profonde + montée en puissance à partir de la défense
  • Découvrez ce dont les joueurs sont capables.
  • Organisation :
    • Sur le terrain A 2 personnes sans ballon. 1 au filet et 1 à 3m. sur la position 4 et un SV sur 2/3.
    • Plus loin sur le terrain A, une rangée avec la balle sur 6.
    • Sur le terrain B un défenseur sur 6 et 5.
    • Défendre et (pour l'instant) attraper et connecter sur le terrain A.
  • Méthode de jeu :
    • Le joueur sur 6 lance/joue le ballon à SV.
    • Au moment de la mise en place, le joueur du 4 se déplace vers l'arrière au niveau du filet (une course en C) et attaque la balle passée.
    • Le SV et le joueur assurent tous deux une couverture offensive.
    • L'attaquant prend la place du passeur.
    • Plus tard, déplacez l'attaque en 3 et les défenseurs en 1 et 5.
drawing Attaques sur 3 et 4
  • Objectif :
    • Éviter les erreurs de communication sur le terrain en respectant les accords.
  • Partie :
    • Formation de passe avec 4 passeurs.
    • Règle de la main gauche : tout ce qui est devant vous et à gauche de vous est à vous.
    • De plus, les passeurs extérieurs ont les balles courtes qui tombent au milieu du terrain.
    • L'entraîneur se tient de l'autre côté du filet et commence à lancer calmement des balles dans des endroits conflictuels.
    • Si tout se passe bien, l'entraîneur frappera les balles.
    • Un receveur se tient à la place du distributeur et est relevé après 3 minutes.
  • Partie 2 :
    • Il y a une équipe de cinq personnes.
    • Donc un meneur de jeu, un centre, un coureur et deux passeurs/coureurs.
    • Le meneur de jeu vient de l'arrière droit.
    • De l'autre côté se trouvent 3 bloqueurs et 1 défenseur.
    • L'entraîneur sert le quintette.
    • Le meneur de jeu du quintette n'a le droit de passer qu'aux attaquants qui réclament le ballon.(Objectif : tout le monde demande le ballon)
    • Le rallye est joué d'avance.
  • Les attaques se font depuis la position [2] au filet et [1] et [6] au-dessus de la ligne des 3 mètres.
  • Le libéro vient toujours de la position [5] pour prendre le relais (par exemple parce que le meneur de jeu de l'échange s'est occupé de la passe) et pour s'occuper de la mise en place.
  • La "passe" est introduite par l'entraîneur à la hauteur des 3 mètres à la position [5].
  • Si le libéro reste à l'extérieur des 3 mètres, il peut effectuer la mise en place d'un coup de poing, sinon seulement d'un coup de pied.
  • Objectif
  • Entraîner l'attaque et la défense à 3 mètres.
  • Gestion des ballons durs par la défense.
  • L'exercice
  • Deux équipes s'affrontent.
  • Les équipes sont équilibrées en nombre dans la mesure du possible.
  • L'entraîneur introduit la première balle de façon à ce qu'un joueur arrière puisse immédiatement (avec pression) effectuer une attaque de 3 mètres, après quoi l'échange est libre.
  • L'équipe qui gagne l'échange reçoit alors la première balle de l'entraîneur.
  • S'il y a 8 joueurs ou moins, on n'attaque que de derrière les 3 mètres, avec plus de joueurs on peut décider de placer des joueurs au filet ou d'en faire un exercice de Cour du Roi. (Le côté perdant tourne hors du terrain ; toutes les attaques continuent alors à venir de derrière la ligne des 3 mètres).
  • Le but est de jouer la balle par trois. Cela nécessite l'engagement de chaque joueur.
  • Par conséquent, alignez trois joueurs.
  • Ils résolvent une balle lancée (par l'entraîneur), en jouant par trois.
  • La 1ère balle est passée à la position supérieure.
  • Le 2ème joueur, qui a la fonction de joueur supérieur, court vers la place supérieure.
  • Le 3ème joueur se prépare alors à l'attaque.
  • En premier lieu, il s'agit de garder la balle d'un côté du filet, en ne la frappant pas, mais en l'attrapant.
  • Puis 3 autres joueurs s'avancent pour faire de même.
  • De l'autre côté du filet, on pratique la même chose avec l'autre moitié de l'équipe.
  • Au bout d'un moment, lorsque le ballon est régulièrement joué par trois, il est effectivement joué vers l'autre côté.
  • L'équipe de l'autre côté joue alors le ballon en retour par trois.
  • Etcetera ; jouez le plus longtemps possible.
  • Pas de scoring, il s'agit de jouer à trois.
  • Organisation : Formez trois équipes avec un ballon.
  • Exécution :
    • 2 joueurs se tiennent en face l'un de l'autre à environ 5m.
    • Le troisième joueur est "distributeur" et se tient à la droite du passeur.
    • Le joueur 1 joue un crochet au 2ème joueur et il passe le ballon à droite, où se trouve le Sv.
    • Il donne au joueur 2 une installation, qui est attaquée par le joueur 1.
    • Pendant ce temps, Sv court vers le côté droit du joueur 1 pour y recevoir la passe.
drawing En haut, par trois
  • Organisation :
    • Le formateur lance au meneur de jeu sur p2/4 sur le terrain A.
    • Changez toutes les 5 configurations.
    • A la p4, un attaquant se tient au filet.
    • Sur le terrain B, un bloqueur en p2 et un défenseur en p5.
  • Exécution :
    • L'entraîneur frappe la balle et la lance vers le filet.
    • L'attaquant s'éloigne du filet au moment de la frappe et attaque le dispositif sur p4.
    • Elle revient ensuite en arrière et attaque une 2ème balle sur p3.
    • Le bloc sur le terrain B se déplace vers p3.
  • Instructions de marche :
    • L'attaquant devient bloc.
    • Le bloc devient une défense.
    • La défense récupère les balles et devient attaquant.

drawing Attaques sur 3 et 4
  • Configuration de base.
  • Après avoir traité le service, un rallye est joué.
  • Au filet se trouvent 3 joueurs avec un ballon.
  • Sur le lieu de l'attaque, une balle est immédiatement renvoyée pour être évacuée.
  • Jouez toutes les balles, puis faites une rotation.
drawing Décoration (rallye infini)