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Volleyball exercices pour la technique attaque / smash

  • Des deux côtés du terrain, 2 joueurs entrent sur le terrain.
  • Il y a une passe, une mise en place et une attaque (depuis la ligne des 3 mètres).
  • Lorsque le camp A a attaqué, ces deux joueurs se retirent et deux nouveaux joueurs entrent en jeu.
  • Le côté B défend l'attaque par la même passe-mise en place-attaque, ces joueurs vont à la ligne arrière et deux nouveaux joueurs entrent.
drawing Attaque de type
  • Le joueur commence à servir, directement à travers, de l'autre côté un défenseur passe.
  • Le passeur passe à l'entraîneur.
  • Après le service, le joueur court directement à la position 5, où l'entraîneur lance une balle pour la passe sur 2-3.
  • Joueur fixe, donne de la place à l'extérieur.
  • Après avoir passé, le joueur effectue une attaque.
  • 2 bloqueurs, une défense derrière le bloc et une défense à l'arrière gauche.


LOOPROUTE :

  • L'attaquant devient un bloqueur extérieur.
  • Le bloqueur extérieur devient bloqueur intérieur.
  • Le bloqueur intérieur va défendre derrière le bloc.
  • Le défenseur derrière le bloc commence à défendre à l'arrière gauche.
  • L'arrière gauche récupère le ballon et rejoint les serveurs.
drawing Défense et attaque après le service
  • Le formateur lance le ballon au passeur.
  • Passe à la mise en place.
  • Mise en place à gauche ou à droite à l'extérieur.
  • Attaque.
  • L'équipe adverse défend le ballon et tente de contre-attaquer.


LOOPROUTE

  • Après 5 passes défensives réussies, 3 joueurs se déplacent de l'autre côté, en s'assurant qu'il y a toujours un meneur de jeu dans la zone de réception, en tenant compte également des positions fixes des autres attaquants.


drawing Défendre l'attaque de l'extérieur et jouer le rallye
  • Deux côtés sont touchés (si possible), chaque attaquant attaquant 5 fois de suite.
  • Donc chaque côté est aligné :
    • 1 Distributeur.
    • 1. Attaquant.
    • 1. lanceur (avec sa propre balle).
    • 2. Les attrapeurs (de la balle frappée).
  • Retourner après chaque 5ème attaque.
  • Dans un éventuel 2e tour, un bloc d'un seul homme peut également être ajouté.
  • 2 rangs d'attaquants derrière 3 mètres sur les bords extérieurs, 2 x SV au milieu.
  • T frappe la balle à SV qui contrôle la balle pour lui-même et donne ensuite une mise en place aux positions 2 + 4.
  • Le SV garde une vision périphérique et joue un rôle de contrôle supplémentaire si l'attaquant part trop tôt.
  • L'attaquant frappe sur une ligne. (à l'exclusion de la zone de la position médiane arrière 6)
drawing Position d'attaque 2 + 4 (tourner SV)
  • Former 2 équipes
  • T (entraîneur) lance la balle ou sert sur la ligne droite.
  • Action 1 :
    • Le joueur court et passe
  • Action 2 :
    • Le joueur court et est prêt pour la mise en place.
  • Action 3 :
    • Le joueur passe à la position 3
  • Action 4 :
    • Mise en place à la position 4
  • Le joueur essaie de faire tomber un pion du banc par un smash.
  • Un coup de main sur le banc ?
  • L'équipe obtient 1 point.
drawing Passer - smash - frapper le pion
  • Organisation :
    • Formation carrée.
    • 2 joueurs dans "l'attaque".
    • 2 joueurs défendent et mettent en place.
  • Exécution :
    • Le ballon est frappé en diagonale vers les 2 joueurs à l'arrière.
    • A partir de la passe, l'autre défenseur donne un coup de pouce également en diagonale.
    • Ceci est à nouveau immédiatement attaqué sur setupper, etc.
  • Après quelques minutes, les fonctions changent.
  • Organisation :
    • Champ A.
    • Meneur de jeu sur p2.
    • Passer à la p5.
    • Attaquant en p3.
    • Champ B.
    • Formateur en p4.
    • Blocage sur p3 et défense sur p1 et p5.
  • Exécution :
    • Entraînement des coups sur le passeur en p5.
    • Passez, préparez et attaquez.
  • Faites attention :
    • L'attaquant doit être près du ballon en même temps que le défenseur.
    • Il se joue à environ 50 cm au-dessus du filet.
    • L'attaquant n'a d'autre choix que de courir et de sauter pour récupérer le ballon.
  • D'un côté du champ, il y a un plein six.
  • De l'autre côté se trouvent 3 joueurs.
  • Derrière les 3 joueurs se trouvent les serveurs.
  • Exercice :
    • Les serveurs servent la balle, les six défendent cette balle et jouent l'échange.
    • L'équipe à 3 peut défendre et aussi rallier.
  • Nombre de points :
    • Erreur de service, 1 point pour l'équipe qui a été mise en place.
    • Balle au sol par l'équipe 3, point pour l'équipe essayée.
    • Bon service, mais rallye gagné par un joueur à 3, point pour le joueur à 3.
    • Si le 3-Party a 3 points, 3 joueurs passent à la suite ; si l'équipe a 12 points, le 3-Party et tous les serveurs doivent pousser 5 fois.
drawing 3 contre 6 (pratique du rallye)
  • Objectif :
    • Des attaques techniquement bonnes.
  • Besoin :
    • 4/5 joueurs, assez de balles.
    • 1 joueur se place sur la position du distributeur (entre les positions 2 et 3).
    • 1 joueur se place de l'autre côté du filet pour renvoyer le ballon.
    • 2 ou 3 attaquants en position extérieure.
    • SV joue la balle directement au-dessus de la tête en position 4.
    • 1 attaquant arrive et frappe directement.
  • Points d'attention :
    • Préparez-vous:
      • L'attaquant se tient à l'extérieur de la ligne de touche et derrière la ligne des 3 mètres.
    • Jouez:
      • Attendre que le ballon sorte des mains du meneur de jeu (SV).
      • Puis la course d'attaque :
        • Petit pas à gauche.
        • Bras en avant.
        • Grand pas à droite.
        • Bras en arrière.
        • Connecter à gauche.
        • Pieds parallèles au filet.
        • Bras en avant/en haut.
        • Je sors des genoux.
        • Sauter.
        • Frappez le bras vers l'arrière (comme la balle de baseball du lanceur).
        • L'autre bras pointe dans la direction de l'endroit où vous frappez.
    • ROUTINE :
      • Les balles sont frappées au-dessus du filet.
      • L'agresseur se remet en ligne avec les agresseurs.
      • L'attaquant de l'autre côté du filet s'assure que le SV a suffisamment de balles.
      • Après quelques minutes, continuez à tourner jusqu'à ce que tout le monde ait été SV.


  • Côté A (PLs, 1 slide, 1 libero, 1 SV)
    • Service 1 à 2 passeurs en face. (simple service profond, le mauvais service est 3 x pompes).
    • SP à SV 2.
    • PL fait un saut de bloc et se déplace vers l'attaque UGP.
    • La SV 2 est prête pour le n°4.
    • PL poursuit de l'extérieur vers l'intérieur et attaque droit devant au #1 où le service 1 défend.
  • Côté B (1 glissade, 3 x centre, 1 libéro, 1 SV)
    • Service 1 à 1 passeur opposé.
    • SP à SV 1.
    • M / Dia fait sauter le bloc et se déplace à l'attaque UGP.
    • SV 1 réglé sur #3 ou #2.
    • Bonne course et attaque au n°5 où le service 2 défend.
drawing Service - SP - Mise en place - Attaque
  • Organisation :
    • 3 passeurs dont un PL et le Libero sur le terrain A.
    • Meneur de jeu sur le terrain A.
    • Servir et bloquer p2 sur le terrain B.
    • Défenseurs sur le terrain B.
  • Exécution :
    • Changer le service en passe dans le setup en attaque sur p4.
    • Changement après 3x attaques sur p4.
  • Prolonger :
    • Ajouter le bloc p3.
    • Changement au score 3x.