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Volleyball exercices pour la technique échauffement

  • Organisation :
    • Divisez le groupe en 2x5 et chaque joueur sur une moitié du terrain.
    • 3 joueurs avec 1 ballon en position 2 et 3 sans ballon en position 5.
  • Exécuter :
    • Commencez par lancer le ballon et courir après, puis passez le ballon.
    • Passez maintenant le ballon de la position 2 BH et de la position 5 OH.
    • Toujours courir après le ballon.
    • Puis un saut de bloc de la position 5 sur la position 4.
    • Puis un plongeon/rouleau de la position 2 à la position 1.
    • Environ 10 minutes et laissez le tempo augmenter progressivement.
drawing double 5
  • Par paires avec 2 balles, faites tout 8 fois.
  • Depuis le cou, droite, gauche, frappe, OH, BH en 2x. (Pénalité si le ballon est au sol)
  • Suivant :
    • Faire rouler le ballon par derrière entre les jambes et rester bas, continuer à se déplacer latéralement.
    • (1 ballon) En miroir latéral avec 1 ballon dans la main gauche et 1 ballon dans la main droite, ramassez le ballon au sol.


  • 3 personnes tiennent un ballon en l'air et le font traverser vers l'autre côté.
  • Puis lancez et courez après le ballon de l'autre côté.
  • Passage en OH et BH jeu et poivre. (départ après mise en place, départ après attaque)
  • Enfin, un joueur fixe au milieu qui se déplace de gauche à droite après chaque action.
drawing Entrer avec 1 balle (trio)
  • Cette activité favorise :
    • Coopération
    • Communication
    • Faire face à la déception
    • Fun
  • Méthode de travail
    • Formez un cercle de 12 joueurs maximum.
    • Si vous faites cela avec une grande sélection, vous pouvez séparer la première et la deuxième équipe ou faire un cercle d'hommes à côté d'un cercle de femmes.
    • Donnez l'instruction suivante :
      • Tendez votre main à la personne en face de vous et tenez-la fermement.
      • Puis donnez à quelqu'un d'autre votre autre main.
      • Cela crée le nœud de l'équipe.
      • Essayez de vous sortir du nœud sans lâcher les mains.
  • Variation
    • Personne ne peut rien dire.
    • Tout le monde peut dire quelque chose.
    • Une personne peut dire quelque chose.
  • Vous pouvez, une fois que le groupe est sorti du nœud, leur demander de discuter de la meilleure tactique, puis les remettre "dans le nœud de l'équipe".

  • Évaluation
    • Observez attentivement ce qui se passe, qui prend l'initiative, qui abandonne rapidement ?
    • Comment le groupe résout-il le problème ?
  • 7 x forme de course diagonale.
  • 5 x au filet avec attaque, 3 x blocage, plongeon vers la ligne arrière.
  • 3 x sprint sur place, suivi d'un sprint jusqu'à la ligne des 3 m, AW retour.
  • 3 minutes en cercle.
  • Remise en jeu.
drawing Echauffement du match 1
  • 1 joueur à la position 2.
  • 1 joueur sur la position 3.
  • Entraîneur ou joueur en position 4.
  • Le reste des joueurs en ligne derrière la ligne de ballon mort à la position 1.
  • Le joueur en position 2 lance une balle profonde.
  • Le joueur fait une passe en retour.
  • Le joueur en position 3 lance un ballon court à l'intérieur des trois mètres.
  • Le joueur passe le ballon en arrière.
  • Le joueur/entraîneur en position 4 frappe ou lance une balle profonde.
  • Le joueur le remet et rejoint à nouveau le fond de la rangée.
  • N'oubliez pas de passer régulièrement !
  • L'entraîneur se tient au milieu, près du filet.
  • Une ligne de trois joueurs se tient derrière la ligne de fond.
  • L'entraîneur lance les balles alternativement à droite puis à gauche.
  • Les joueurs tournent en rond parce qu'ils sont à trois.
  • Les joueurs qui ne sont pas en ligne collectent des balles.
  • Organisation :
    • Divisez 2 escouades sur les deux terrains.
    • Les joueurs se placent sur la ligne des 3 mètres.
    • Le premier joueur sur le terrain A a un ballon
  • Exécution :
    • Le joueur sur le terrain A avec le ballon le lance à 2 mains du cou par-dessus le filet, court sous le filet par-dessus la ligne de fond et rejoint derrière.
    • Le premier joueur du terrain B attrape le ballon, le relance et passe lui aussi sous le filet.
    • Changer régulièrement la façon de lancer : avec : main droite, avec main gauche et poussée à hauteur de poitrine.
    • Après 2 ou 3 minutes, laissez le Bra jouer. Désormais, il n'est plus nécessaire de marcher sur la ligne arrière.
    • De nouveau après 2 minutes, avant de passer sous le filet, faire un saut de blocage.
    • Puis, après le saut de bloc, déplacez-vous latéralement et faites un autre saut de bloc.
  • Point d'attention :
    • Il faut poursuivre le rassemblement.
    • Au cas où BH ne peut être joué, OH peut être joué.
drawing 4x4 Overhead
  • Jeu d'échauffement du code.
  • Vous formez 2 ou 3 équipes.
  • Vous obtenez un code d'environ 8 chiffres. {selon l'état de l'équipe}
  • Supposons que mon code soit 11325543.
    • 1- 2 x course vers le filet et retour.
    • 2- 5x abdos.
    • 3- 5x le blocage.
    • 4- 2 x plongée.
    • 5- 20 secondes en position assise contre le mur.
  • Le couple essaie de déchiffrer le code.
  • Ils font 1 des 5 exercices, puis viennent voir l'entraîneur pour vérifier si le nombre est correct.
  • J'ai raison :
    • Qu'ils essaient de deviner la prochaine.
  • Si non :
    • Ils doivent choisir un autre numéro pour deviner le code.
  • Le premier à déchiffrer le code gagne.
  • Il y a un passeur sur le terrain à la position [6].
  • L'entraîneur ou un meneur de jeu se tient avec les ballons au filet à la position [3].
  • La balle est frappée ou piquée et la balle est variée en court/long et dur/mou.
  • Le passeur garde le ballon hors du sol (prio 1) et fait la passe à [2/3] (prio 2) où le ballon est attrapé par un coéquipier.
  • Cet exercice peut être joué en deux variantes.
  • A. [Convient aux grandes équipes].
    • Après la passe, on fait tourner un nouveau joueur sur le terrain et le passeur rejoint l'arrière de la ligne.
    • High tempo !
    • L'équipe peut être divisée en deux afin qu'une équipe ramasse toujours les ballons de l'autre équipe.
  • B. [adapté aux petites équipes]
    • Le passeur reste debout.
    • Il reprend rapidement sa position après la passe et traite un nouveau ballon (10 au total).
    • Les autres joueurs se répartissent pour ramasser les balles.
    • Après 10 passes, le passeur se met à attraper et à passer.
    • High tempo !
  • Formez 3 équipes, avec par équipe 1 ballon et 1 banc.
  • Bancs à distance égale (triangle avec 3 équipes).
  • Les équipes tentent de marquer en faisant rebondir le ballon sur le banc de l'adversaire.
  • 1 point à chaque fois. Jamais la même personne à la suite.
  • Le coéquipier défend le banc.
  • Quelle équipe aura 10 points en premier ?
  • Variation :
    • Pas de course avec le ballon (donc lancer).
  • 1 cerceau par personne.
  • En courant à côté du cerceau, faites autant de pas que possible avec votre pied gauche à travers le cerceau.
  • En courant à côté du cerceau, faites autant de pas que possible avec votre pied droit à travers le cerceau.
  • Courir le long du cerceau, en tapant le sol de la main gauche à travers le cerceau.
  • Taper le sol avec la main droite à travers le cerceau tout en courant à côté du cerceau.
  • Dépassez le cerceau et laissez-le rouler entre vos jambes.
  • Suivant :
    • Lancer serré par deux (3x*) et garder le cerceau en mouvement devant/à côté de soi.
    • Passez au-dessus et rampez immédiatement dans votre propre cerceau.
    • Jouez sur OH et roulez sur le cerceau.