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Volleyball exercices pour la technique passez / clés / sous-main

Faites des paires.
Deux pions par paire.

  • L'un lance le ballon et l'autre le passe.
  • Veillez à ce que le ballon puisse être attrapé au-dessus de la tête lors de la passe.
  • Lancez le ballon à gauche puis à droite.
  • Accélérez le rythme au cours de l'exercice.
  • Lancez de manière interchangeable pour vous entraîner à la compréhension.
drawing Exercice de passage : mélange des cartes
  • Servir de la position 1 en diagonale vers la position 1.
  • Il y a un passeur qui passe à un meneur de jeu, s'il attrape le ballon dans les 2 pas, vous obtenez 1 point.
  • Un service défectueux est un point en moins.
  • Quelle équipe arrive la première à 15. Si cela prend trop de temps, vous pouvez abaisser le temps de jeu.
  • Dans cet exercice, il est recommandé de servir à tour de rôle.

  • Le serveur devient passeur, le passeur devient receveur, le receveur devient serveur.
  • Si possible, réserver le serveur, puis les passeurs.
drawing Service ciblé
  • D'un côté, un meneur de jeu et un passeur se tiennent à l'avant, à gauche ou à droite.
  • De l'autre côté du filet se tient quelqu'un qui frappe, cette personne frappe calmement le ballon vers le passeur.
  • Le passeur fait une passe au meneur de jeu.
  • Le meneur de jeu donne un coup de main au passeur qui a passé.
  • L'attaquant/passeur récupère son propre ballon et devient lanceur.
  • Le lanceur devient passeur.
drawing Impact avec le col
  • Servez de la position 1 à la position 5.
  • Il y a un passeur qui passe à un meneur de jeu, s'il attrape la balle dans les 2 pas, vous obtenez 1 point.
  • Un service défectueux est un point en moins.
  • Si cela prend trop de temps, vous pouvez réduire le nombre de joueurs.
  • Le serveur devient passeur, le passeur devient receveur, le receveur devient serveur.
drawing Service ciblé
  • Jouer la balle avec la technique du revers lorsque la balle atteint cette hauteur.
  • Donner au ballon une hauteur suffisante.
  • Le meneur de jeu peut attraper le ballon.
drawing Passe en main libre
Exercice pour apprendre à jouer avec les bras tendus sur la passe en dessous.
Une erreur fréquente consiste pour le passeur à jouer le ballon avec les bras pliés de façon à ce qu'il aille vers l'arrière.
  • Concentrez-vous sur l'étirement des bras pendant la passe
  • Entraînez-vous à jouer le ballon avec suffisamment de hauteur
  • Répétez l'exercice régulièrement pour améliorer la technique.
drawing Bras tendus sous la main
Positions :
  • Entraîneur au centre de l'attaque, pour lancer, mais garder de l'espace au filet pour que le joueur puisse aller derrière.
  • 1 joueur sans ballon au poste de passeur = 1er receveur
  • Le joueur est le passeur qui doit passer 10 bons ballons.
  • D'autres joueurs avec le ballon à côté de l'entraîneur pour faire des passes et attraper.
  • L'exercice fonctionne mieux avec 5-6 joueurs.
Organisation :
  • Le passeur se voit remettre successivement des ballons par l'entraîneur aux points suivants :
    • P1, P6, P5, P4, P2, que la balle soit bonne ou non => passage à la position suivante.
  • Puis des ballons à des positions aléatoires, l'entraîneur déterminant la difficulté, jusqu'à ce qu'il y ait eu 5 bonnes passes.
  • Après la 5ème bonne passe => le joueur se rend rapidement en P6, prêt sur ses pieds avant.
  • La dernière passe vient de P6, sur une balle "battue".
  • Continuer jusqu'à ce qu'il y ait une 6ème bonne passe.
Autre joueur :
  • Toujours donner le ballon à l'entraîneur et aller directement à l'emplacement du passeur pour rattraper le ballon.
  • Si le ballon n'est pas bon, allez le chercher rapidement et rejoignez la ligne.
drawing Paquet de 6 boules
  • Tous les joueurs ont un ballon.
  • Divisez le groupe en deux - 4 à 5 joueurs maximum par groupe.
  • La boîte à balles se trouve près du filet.
Exercice par groupe :

  • Jouez en hauteur devant vous et continuez à jouer.
  • Se déplacer lentement vers le filet, continuer à jouer vers le haut.
  • Au-dessus de la tête : Jouer en hauteur, se placer rapidement sous le ballon, s'immobiliser et jouer.
  • Au filet : => jouer la balle DANS la boîte à balles. La distance n'a pas d'importance.
  • Balle au sol => recommencer à partir de la ligne de fond.
Le même exercice peut être fait avec le jeu en sous-main jusqu'au filet + le jeu DANS la boîte à balles.

Pour les meilleurs joueurs, il peut y avoir un troisième tour :

  • La boîte à balles se trouve sur la ligne de fond de l'autre terrain, les joueurs doivent maintenant passer le filet. Jouer au-dessus du filet, se placer en dessous. Le fait de jouer en dessous ou au-dessus n'a plus d'importance, tant que la ligne de fond est atteinte.
S'entraîner à la défense, à l'attaque technique et aux balles perdues.

  • Pratiquer les techniques de défense.
  • Améliorer les techniques d'attaque technique.
  • S'entraîner avec des balles tombantes.
  • 1 côté avec bloc.
drawing Exercice d'attaque avec bloc à un homme
  • 2 serveurs
  • 1 passeur
  • 1 receveur

  • Un tapis épais obstrue la vue du passeur, l'obligeant à se concentrer sur la trajectoire du ballon.
  • Le passeur passe à l'attrapeur qui fait rouler les serveurs.
  • Rouler après 10 balles
drawing L'ajustement sans la vue
  • 3 joueurs au milieu jouent en main libre pour eux-mêmes.
  • 2 joueurs à l'extérieur jouent également la passe pour eux-mêmes.
  • Les joueurs extérieurs courent autour du ballon.
  • Et font des passes entre les deux.
drawing Carrousel
  • Diviser le groupe en triplettes.
  • La forme de jeu est 2 contre 2 sur un demi-terrain.
  • Objectif : se déplacer et communiquer dans le champ arrière.
    • Ne pas vouloir marquer, mais garder la balle en jeu, jouer "sur" la personne et faire de longs rallyes.
    • Frapper la 3ème balle autant que possible. Jouer par-dessus la main pour faire durer l'échange.
  • Position de départ :
    • 2 joueurs sur le terrain, 1 sur la ligne de fond "salle d'attente" des deux côtés.
  • La balle est amenée de 2 à 3 mètres avec un lancer et un coup d'attaque=> retour à la position de 5 à 7 mètres.
  • Le passeur devient attaquant, donc après la passe, immédiatement à 3 mètres, puis attaque.
  • Après l'attaque, le joueur sort immédiatement et se rend dans la salle d'attente.
  • Le non-passeur avance immédiatement et devient passeur, puis revient à la position 5-7 mètres.
  • "La salle d'attente fournit le nouveau passeur.
drawing Two-Two - Déménagement