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Volleyball exercices

  • Balle au filet, joueur sur la ligne de ballon mort.
  • Ballon court de 3 mètres.
  • Rembobinez.
  • Ballon long de 7 mètres.
  • 6 balles courtes.
  • 5 longues balles.
  • La dernière balle courte est une crêpe.
  • Système 5-1 des deux côtés.
  • L'équipe 1 sert, joue un échange.
  • Le perdant reçoit une balle de rallye.
  • L'autre équipe reçoit une balle de rallye.
  • Un minimum de 2/3 des points marqués est retourné.
  • Le service change à chaque fois.
  • Important :
    • D'abord marcher (bras relâchés et non tendus), puis s'étirer et passer.
    • Restez immobile en passant mais continuez l'exercice.
  • Lancer (2 joueurs en même temps)
    • Se déplacer de la gauche et de la droite vers le centre de 3 mètres et passer ; 7 balles à la suite.
    • De gauche à droite, de l'arrière vers l'avant, déplacement de 3 mètres et passe ; même côté 7 balles.
    • De gauche et de droite, mélange à mi-chemin. Passe au milieu ; même côté 7 boules.
    • Blocage au filet puis passe sur la ligne des 3 mètres ; même côté 5 balles.
    • Du milieu du terrain à l'arrière gauche et à l'arrière droit, passe en shuffle ; boucle 5 ballons.
  • Passez (4 à la fois) :
    • Depuis le côté gauche (3 mètres) 1er ballon depuis le centre, attaque directe sur le joueur ; déplacement vers le défenseur central avec attaque immédiate en glissant depuis la position extérieure.
    • De la position 5, attaque directe du centre sur le joueur ; passage à la position 6, balle lancée.
    • De la position 5, attaque directe à mi-course sur un joueur ; passage à la position 4, balle lancée.
    • Depuis le côté droit (3 mètres), 1ère balle depuis le milieu du terrain, attaque directe sur le joueur ; déplacement vers le milieu du terrain avec immédiatement une attaque glissée depuis la position extérieure.
  • Étendue (3 à la fois) :
    • Depuis la droite, longue balle pour l'attaque extérieure ; court déplacement pour l'attaque diagonale. (joueur gauche joueur droit alternatif)
    • 3 passeurs avec des balles aléatoires. (attaque, lancer, balles longues, balles courtes)

  • Configuration de base.
  • Après avoir traité le service, un rallye est joué.
  • Au filet se trouvent 3 joueurs avec un ballon.
  • Sur le lieu de l'attaque, une balle est immédiatement renvoyée pour être évacuée.
  • Jouez toutes les balles, puis faites une rotation.
drawing Décoration (rallye infini)
  • Les joueurs forment des trios.
  • Deux joueurs par trio au filet avec un ballon.
  • Le joueur A frappe la balle (en main gauche) pour une passe avant la ligne de fond.
  • Immédiatement après, B lance le ballon sur la ligne des trois mètres.
  • Le joueur C fait une crêpe et joue le ballon en retour.
  • Après 10 fois, les joueurs tournent d'une place (A devient C, B devient A, C devient B).


drawing Crêpe - 2
  • Cet exercice permet d'entraîner le pas fractionné.
  • Les joueurs s'alignent derrière la ligne de fond.
  • L'entraîneur ou le joueur se tient au filet.
  • Un par un, les joueurs courent depuis la ligne arrière.
  • Lorsque l'entraîneur frappe la balle, le joueur fait un pas de côté.
  • Puis il reçoit la balle à un endroit aléatoire à côté ou devant lui.
  • Le joueur fait une passe en retour et récupère le ballon si nécessaire.
  • Puis le joueur se rapproche à l'arrière.
drawing Splitstep
  • Organisation :
    • Champ A :
      • Sv sur p2/3, attaquants sur p3 et p4.
    • Champ B :
      • Bloquez sur p2 et p3 et libérez sur p5.
  • Exécution :
    • Tr lance des balles sur le terrain A.
    • Sv. donne le coup d'envoi à p3 ou p4.
    • Sur le terrain B, le bloc sur p3 choisit/lit s'il doit attaquer sur p3 ou sur p4.
    • Bloquer l'attaque et éventuellement attraper le ballon défendu.
  • Point d'attention :
    • Le bloc doit lire le setupper et faire son choix en conséquence.
    • Évitez les "jeux d'argent".
drawing Sélection de blocage pour le bloc central
  • Des deux côtés du terrain, 2 joueurs entrent sur le terrain.
  • Il y a une passe, une mise en place et une attaque (depuis la ligne des 3 mètres).
  • Lorsque le camp A a attaqué, ces deux joueurs se retirent et deux nouveaux joueurs entrent en jeu.
  • Le côté B défend l'attaque par la même passe-mise en place-attaque, ces joueurs vont à la ligne arrière et deux nouveaux joueurs entrent.
drawing Attaque de type
  • Le joueur commence à servir, directement à travers, de l'autre côté un défenseur passe.
  • Le passeur passe à l'entraîneur.
  • Après le service, le joueur court directement à la position 5, où l'entraîneur lance une balle pour la passe sur 2-3.
  • Joueur fixe, donne de la place à l'extérieur.
  • Après avoir passé, le joueur effectue une attaque.
  • 2 bloqueurs, une défense derrière le bloc et une défense à l'arrière gauche.


LOOPROUTE :

  • L'attaquant devient un bloqueur extérieur.
  • Le bloqueur extérieur devient bloqueur intérieur.
  • Le bloqueur intérieur va défendre derrière le bloc.
  • Le défenseur derrière le bloc commence à défendre à l'arrière gauche.
  • L'arrière gauche récupère le ballon et rejoint les serveurs.
drawing Défense et attaque après le service
  • Le formateur lance le ballon au passeur.
  • Passe à la mise en place.
  • Mise en place à gauche ou à droite à l'extérieur.
  • Attaque.
  • L'équipe adverse défend le ballon et tente de contre-attaquer.


LOOPROUTE

  • Après 5 passes défensives réussies, 3 joueurs se déplacent de l'autre côté, en s'assurant qu'il y a toujours un meneur de jeu dans la zone de réception, en tenant compte également des positions fixes des autres attaquants.


drawing Défendre l'attaque de l'extérieur et jouer le rallye
  • Préparation :
    • Accrochez un ruban au filet à l'endroit où le meneur de jeu veut avoir le ballon dans les mains.
    • Le ruban est la cible des passeurs.
  • Il y a 3 passeurs dans le backfield et un meneur de jeu au filet.
  • Les passeurs sont servis en continu, et les serveurs DOIVENT marquer.
  • (bas au-dessus du filet et aussi profond que possible ; si les passeurs changent de position, les serveurs doivent réagir en conséquence).
  • Une passe est envoyée au distributeur qui fait passer le ballon, donne un coup de pouce ou l'attrape (dans le cas d'une passe non manipulable).
  • Le formateur intercepte la mise en place ; si l'exercice se déroule bien, un attaquant peut être ajouté.
  • Après 10 bonnes passes individuelles, un passeur peut changer avec un serveur de son choix.
  • Deux côtés sont touchés (si possible), chaque attaquant attaquant 5 fois de suite.
  • Donc chaque côté est aligné :
    • 1 Distributeur.
    • 1. Attaquant.
    • 1. lanceur (avec sa propre balle).
    • 2. Les attrapeurs (de la balle frappée).
  • Retourner après chaque 5ème attaque.
  • Dans un éventuel 2e tour, un bloc d'un seul homme peut également être ajouté.