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Volleyball exercices pour la technique service / stockage

Deux groupes.
  • Un groupe est d'un côté du filet, l'autre de l'autre côté.
  • Les deux groupes ont frappé la balle.
  • Lorsque le ballon est dans le filet ou sorti, la personne doit s'asseoir dans le champ de l'autre groupe.
  • Les coéquipiers de cette personne doivent maintenant frapper la balle vers le "poisson mort".
  • Si la personne peut attraper la balle, elle peut retourner servir.
  • Après un certain temps, l'entraîneur annonce un arrêt et la personne qui a le moins de "poissons morts" gagne.
Organisation :
  • 1 joueur dans la passe
  • 1 joueur au filet avec le ballon
  • 1 joueur avec le ballon sur la ligne de fond

Exécution :
  • Le joueur sert sur le passeur
  • À ce moment-là, le joueur au filet envoie la balle au serveur.
  • Le ballon est passé et attrapé au filet
  • Répétez 5 fois
    • Puis se retourner

  • Divisez l'équipe en binômes.
    • Le joueur 1 se place sur la ligne arrière du terrain et le joueur 2 se place à un endroit aléatoire de l'autre côté du filet.
    • L'objectif est que le joueur 1 serve le ballon dans les mains du joueur 2 de manière ciblée.
    • Le joueur 2 n'est pas autorisé à s'écarter. Si le joueur 1 sert sous le bras dans les mains du joueur 2, il obtient 1 point.
    • Overhand ? > 2 points.
  • Changement après 10 balles.
  • L'équipe qui a le plus de points gagne.

  • Divisez le groupe en paires
    • Dont 1 paire de l'autre côté (service)
  • 1ère paire prête pour la passe de service
    • Après le service, le 1er serveur va de l'autre côté,
    • Le 2ème serveur rejoint le 1er serveur en face après le service.
  • Défenseurs : construire une attaque, le ballon doit être en triple.
  • La paire qui a défendu/attaqué --> servir
  • Etc

  • Nombre de joueurs au service et autres passes/défenses
  • Après le service, le serveur va de l'autre côté --> passe de salle d'attente/défense
  • passe à 2/3 --> défausse
ROTATION
  • Serveur --> salle d'attente de l'autre côté (défense) --> passeur --> retourneur --> retourneur --> service

EXTENSION
  • Au lieu du défenseur hors-jeu, un SV normal --> le passeur attaque son propre ballon.
  • attaquant --> servir
  • SV reste debout (ne pas changer)

  • D'abord, chaque joueur a un ballon. Effectuez un mouvement de smash, en augmentant progressivement pour détendre les muscles des épaules.
  • Frappez sur le sol et attrapez.
  • Puis frappez vi rebond contre le mur, attrapez-le vous-même.
  • Divisez le groupe en deux moitiés.
  • Un groupe commence à servir. Chaque joueur dispose de 2 balles.
    • L'autre moitié ramasse d'abord les balles, à nouveau 2 balles par joueur, avant de servir en retour.
  • Variation :
    • Servir de derrière la position du terrain de jeu 1.
    • Tout droit.
    • L'autre côté récupère les balles, court jusqu'à sa propre position 1. et sert droit devant.
    • Pareil, mais en diagonale.
  • Diviser le groupe en 6 et serveur.
  • Le serveur obtient 3 tours de service.
  • Doit essayer de faire un point de service. En cas de succès, le serveur reçoit un point par service.
  • Si le serveur joue un service défectueux, les six joueurs de champ reçoivent un point. Si les 6 joueurs de champ parviennent à traiter le service, ils doivent jouer un échange consistant en une passe, une mise en place et un smash/push ball.
  • S'ils réussissent, ils reçoivent également un point.
  • Après 3 tours de service, changez le serveur.
  • Qui a le plus de points ?
  • Divisez le groupe en paires
    • Dont une paire de l'autre côté (service)
  • 1ère paire prête pour la passe de service
    • Après le service, le 1er serveur va de l'autre côté,
    • Le 2ème serveur rejoint le 1er serveur en face après le service
  • Défenseurs : construire une attaque, le ballon doit être en triple.
  • La paire qui a défendu/attaqué
    • Servir

Le bleu sertLe rouge
passe au 2/3 (receveur)

ROTATION


  • Bleu
    • Après le service
    • Salle d'attente rouge
  • Rouge
    • Après le passage
    • Délinquant
  • Attrapeur
    • Servez

Organisation

  • 2 joueurs sur p5 et p6
  • Attrapeur sur p2/3
  • 2 serveur sur p1


Exécution 1

  • Service sur p5 ou p6
  • Passe à p2/3 et attrape. Faites rouler le ballon vers P1.
  • Après 5 bonnes passes, le passeur se change en receveur et un serveur vient passer.
  • Le receveur commence à servir.


Phase 2

  • Plus d'attrapage, mais installation à 4 et attrapage là.
  • 2 trios, 1 sur le terrain de service et l'autre de l'autre côté.
  • Service, passe et attaque sur 3m (hors position).
  • Défendre et jouer en dehors avec des attaques de 3m seulement.
  • S'il y a plus d'un trio, retournez-les.
  • Sur chaque terrain, éventuellement un trio de réserve.
  • 3 équipes se servent calmement l'une l'autre, A sert directement au travers.
  • Deux défenseurs, B passe en sous-main à C
  • C fait une mise en place, de préférence en main gauche, et joue le ballon en retour à B.
  • B joue le ballon au-dessus du filet
  • Changement après 5 bonnes balles
drawing service et rallye