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Volleyball exercices pour la technique transparent / set-up / diviser le jeu

  • Deux ballons à la fois
  • Joueurs en position 5 et 1 sur les deux côtés du terrain, ainsi que 2 meneurs de jeu.
  • Le ballon va de la position 5 au serveur, à la position 1, à la position 5 de l'autre côté et ainsi de suite.
  • Les joueurs courent après leur ballon, sauf les meneurs de jeu.
drawing Joueur et meneur de jeu
  • Le Spikeball est un jeu amusant qui se joue avec un filet au milieu et une petite balle.
  • 2 équipes de 2 joueurs s'affrontent.
  • Tout est permis en termes de technique. Ce jeu s'adapte facilement au volley-ball, où après 3 jeux, le ballon peut être joué dans un cerceau.
  • Ensuite, c'est au tour de l'autre équipe.
  • Il s'agit d'un terrain à 360 degrés, de sorte que le ballon peut aller dans toutes les directions via le cerceau.

  • Jouez toujours à 2 contre 2
  • Varier le niveau de difficulté pour les joueurs. Par exemple : 1 réception pour le jeune C, pas de smash, etc.
drawing Spikeball lite
  • paires
  • 1 avec ballon, 1 sans ballon s'allonge au sol
  • série de 30 secondes avec 30 secondes de repos

  • Au signal de départ, le joueur couché se lève, se fait lancer le ballon.
  • Le joueur rejoue le ballon par-dessus la tête et retourne au sol.
  • De nouveau, le joueur explosif se lève, se prépare, joue et retourne au sol.
  • 30 secondes de repos
  • Série suivante de 30 secondes, mais passe en dessous de la main.
  • Ensuite, on change et on recommence.
Organisation :
  • Joueurs sans ballon sur P2, P3, P4, P5/6 et P1/6
  • Autres joueurs avec ballon sur P6
Exécution :
  • Commencer par un lancer, un lancer ou un coup de poing.
  • Plus tard, BH depuis le filet et OH depuis le champ arrière.
  • De P6, passer le ballon à P4 et poursuivre.
  • De P4 et P3 déplacer le ballon vers P5/6 et P1/6 respectivement et vers l'arrière.
  • De P5/6 et P1/6 vers P3 et P2, poursuite du ballon.
  • Attraper le ballon sur P2 et le rattraper sur P6.
drawing Défendre Zig-Zag
  • Les joueurs des armoires jouent un ballon rapide.
  • Le filet bloque et les joueurs de l'arrière se passent la balle.
  • Jouer à l'extérieur.
  • Apportez les ballons au panier et distribuez les ballons entre les armoires.
drawing Défense et résolution
  • Lancer le ballon haut
  • Passer sous le ballon
  • Jouer le ballon vers le cerceau haut
drawing revers le long du filet
  • A transmet le ballon à B
  • B renvoie le ballon à A
  • A transmet le ballon à C
  • C transmet le ballon à B
Le joueur peut éventuellement continuer à suivre le ballon, sinon après 5 passes.

drawing Exercice clé
  • A touche le ballon à B
  • B effectue une touche de contrôle haute
  • A passe sous le ballon de B et le transmet en clé à A
  • Clé de contrôle haute de A
drawing Exercice clé
  • 3 personnes au service passent à 5, 6 et 1 + 1 réserviste derrière le terrain.
  • 1 meneur de jeu à partir de 2/3.
  • Les autres avec le ballon du côté opposé.
  1. Servir sur les passeurs, amener la passe à la position 2/3.
  2. Ensuite, le meneur de jeu joue un ballon vers la position 4 où un panier est mis en place.
  3. Le ballon joué dans une trajectoire acceptable contre le panier vaut 1 point, le ballon directement dans le panier vaut 2 points.
  4. Poussez l'équipe à marquer le plus de points possible.
  • Vous pouvez choisir d'avoir un meneur de jeu fixe ou d'effectuer une rotation. Dans ce cas, passeur --> meneur de jeu --> serveur --> réserve --> passeur.
  • Avec un grand groupe, vous pouvez utiliser deux côtés, avec un petit groupe, vous pouvez également réduire le nombre de passeurs.

drawing Mise en place du panier
Organisation :
  • Terrain A.
    • Joueurs en ligne sur 6 mètres et 1 joueur sur p2
    • Réserve sur p2
  • Terrain B :
    • Entraîneur avec porteur de balle à 3m
    • Joueurs sur p1 et P5 et réserve sur p6
Exécution :
  • L'entraîneur lance le ballon haut.
  • Le joueur sur P6 passe à P2, s'installe sur la ligne des 3m et joue le BH à P5 ou P1.
  • Jouer à la main vers le haut et rattraper l'entraîneur.
  • Course : P6 pour épargner P2 ; P2 pour épargner P6
  • P6 prend la place de P1 ou P5 et ceux-ci vont sur le terrain A P6
drawing Jouer la balle en arc sous la main
  • Divisez l'équipe en deux groupes et demandez-leur de former deux rangées face à face sur la ligne des 3 mètres.
  • Demandez aux joueurs de jouer au-dessus du filet, puis de contourner le cône pour rejoindre l'autre groupe.
  • D'un côté, parallèlement à la ligne de touche, placez une échelle de vitesse et, avant de rejoindre la rangée, demandez aux joueurs de faire un exercice à travers l'échelle.
  • De l'autre côté, placez des pions sur lesquels les joueurs doivent slalomer en tournant sur eux-mêmes.
  • Il est important que la balle ne tombe pas au sol, la communication est importante.
  • Si nécessaire, ajoutez une pénalité si la balle tombe au sol. Roulements de tête et de dos.
  • D'abord en lançant et en attrapant le ballon à la main, puis au-dessus de la tête. Attraper et pousser, puis lancer vers le haut et par-dessus la tête.
drawing Échauffement avec ballon
Donnez un ballon à chaque joueur et placez-vous près du mur.

  • Se tenir à 30-40 cm du mur.
  • Le ballon est en position clé au-dessus de la tête.
  • Les doigts seulement poussent le ballon contre le mur et le rattrapent dans les mains.
  • Les coudes sont immobiles et les mains restent en place, sinon le ballon est dans le visage.
  • Demandez aux joueurs de se tenir un peu plus loin, à environ 1 mètre.
  • Lancer le ballon en l'air et le frapper contre le mur.
  • Maintenant, étirez les coudes et les genoux, faites-vous grand !
  • Rattrapez le ballon.
  • Maintenant, essayez de faire des touches sur la poutre en béton. Poussez haut.
  • Essayez de frapper à travers.
Ceux qui maîtrisent bien cette technique peuvent ensuite jouer par-dessus le filet.
  • Ils font rebondir le ballon devant eux sur le sol et le frappent ensuite par-dessus le filet.
  • Revenir de l'autre côté du ruban.
drawing Technique du revers contre le mur