Volleyball exercices pour la technique transparent / set-up / diviser le jeu

Alignement : 2 ballons par 4 joueurs


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1.

  • Le joueur A (mouvement de bowling) fait rouler la balle vers le joueur B (la balle doit passer entre les 2 cônes !!).
  • Le joueur B ramasse le ballon, le fait rebondir 2 fois puis le joue en courbe vers le joueur C.
  • Le joueur C tient un cerceau et pose le cerceau à l'endroit où le ballon va rebondir. Le ballon est attrapé après 1 collision. Le joueur C prend le ballon et rejoint le joueur D à l'arrière.
  • Tout le monde suit sa balle = avance d'une place.


2.

  • Le joueur A lance le ballon sous le filet au joueur B.
  • Le joueur B attrape le ballon, rebondit une fois en hauteur, fait un contrôle et passe ensuite au joueur C.
  • Le joueur C attrape le ballon au ras du sol dans la position de réception correcte et court vers D pour rejoindre l'arrière de la ligne.
  • Chacun suit sa balle = se déplace d'une place.


3.

  • Le joueur A lance la balle (mouvement de bowling !) par-dessus le filet au joueur B.
  • Le joueur B attrape le ballon en l'air, le fait rebondir 3 fois (pendant ces 3 rebonds, il doit se retourner et faire face au joueur C), puis envoie le ballon au joueur C.
  • Le joueur C fait la réception pour lui-même et rejoint le joueur D.
  • Chacun suit sa balle = se déplace d'une place.


4.

  • Le joueur A passe le ballon tranquillement en dessous du filet au joueur B.
  • Le joueur B attrape le ballon en l'air, fait 1 rebond de contrôle, puis fait des clés de contrôle jusqu'à ce qu'il soit complètement tourné vers le joueur C, puis joue le ballon au joueur C.
  • Le joueur C fait la réception pour lui-même, attrape le ballon et rejoint le joueur D.
  • Chacun suit sa balle = se déplace d'une place.

Dans un alignement de 2 joueurs se faisant face, faire passer le ballon au-dessus du filet après 2 dribbles et 1 rebond haut.

duel-touches-collision-vitesse

Variations possibles :

  • Jouer la balle après les bosses
  • Jouer le ballon après le ramassage
  • Jouer la balle après l'avoir attrapée sans bots
  • Jouer avec 2 balles


Note : Selon le niveau, nous pouvons différencier et laisser les meilleurs joueurs jouer avec un handicap.

Variante de Kings Court : les gagnants se déplacent vers le champ des gagnants, les perdants sortent et 3 nouveaux joueurs entrent.

  • 3 joueurs par moitié (terrain entier)
  • l'entraîneur introduit la première balle dans le champ de la nouvelle équipe
  • 2 jeux maximum par mi-temps
  • pas de smash, pas de saut, pas de lobs
  • la communication par équipe est nécessaire
  • l'ensemble du terrain doit être défendu (c'est faisable)
  • Les balles venant de l'autre côté ne sont pas dures mais placées.
  • il y a une ligne,
  • ils lancent la balle au meneur de jeu,
  • qui joue le ballon à l'attaquant.
  • qui joue( ! ) sans frapper. sur le net.
  • Plus tard, une attaque est autorisée.


mettre-en-place-attaquer

  • 2 joueurs dos à dos avec une fosse à balles
  • Un pied de la ligne arrière court vers le filet et reçoit une balle haute.
  • Court en arrière autour du pion sur la ligne de fond pour jouer une balle haute au-dessus du filet.
  • Passe de côté à côté à l'autre moitié 2 balles.

Paires ;

  • Un cône ; attraper le ballon à la bonne hauteur
  • Attrapez le ballon à la bonne hauteur et renvoyez-le.
  • Lancez le ballon en l'air, un autre joueur le rejoue au-dessus de votre tête.
  • Passez le ballon au-dessus de la tête de l'autre ; arrêtez si ce n'est pas bon.



  • Jouez la balle au-dessus de votre tête, devant vous,
  • si cela se passe bien, ne jouez qu'en sous-main,
  • et plus tard, en alternance

Divisez le champ en 4 sections. L'exercice peut être réalisé avec deux personnes en même temps, une personne contrôlant chaque joueur. Le ballon doit être joué à la main et, en le jouant bien haut, atteindre l'autre côté du terrain.

  • Le terrain est divisé en 4 sections et la balle doit être jouée au moins 3 fois dans chaque section.
  • Chaque joueur dispose de 2 tours, dont le meilleur tour compte.
  • Jusqu'où allez-vous ?


Instructions pour les titulaires de postes

  1. Jouez au moins 3 fois à la hausse par case, sinon vous ne pourrez pas passer à la case suivante.
  2. Le tour est terminé quand :
    1. la balle tombe au sol.
    2. le joueur a les deux pieds en dehors du rectangle (un pied en dehors du rectangle est autorisé !).
    3. La balle n'est pas jouée assez haut au-dessus de la tête (attention !).
  3. Jouez à au moins 50 cm au-dessus de la tête.
  4. Chaque nouveau tour commence dans la première case.
  5. Les lignes appartiennent à la boîte (pour éviter les fautes de pied en dehors des boîtes).

Avec cet exercice, les joueurs apprennent à jouer "intelligemment". juste au-dessus du filet ou dans les coins arrières.

Par 2 :

  • Le joueur A se tient au filet, le joueur B se trouve sur la ligne des 3 mètres.
  • Au moment où le joueur A lance le ballon pour le tester, le joueur B se lève.
  • Le joueur A joue BH au joueur B, le joueur B fait OH au joueur A.
  • Le joueur A fait une passe au joueur B, le joueur B essaie de jouer dans un cerceau.


Les cerceaux représentent le nombre de coups à boire.

  • Cerceau 1 = 1 tir
  • Cerceau 2 = 2 tirs


Variation 1
: Le joueur A joue la première balle par une attaque technique.

Variation 2 : Le joueur
B joue la balle avec un contact aérien fort au-dessus du filet.

  • 2 équipes (6, 8, 10 ou 12 joueurs)
  • 1 personne sur le terrain (à l'intérieur de la ligne de 3m).
  • Les autres joueurs se tiennent derrière la ligne de 3 m dans la salle d'attente.
  • T met le ballon en jeu dans le champ A ou B.
  • Vous ne pouvez jouer la balle que d'une main dans la ligne des 3 mètres.
  • Après avoir joué la balle, sortez et quelqu'un dans la salle d'attente prend votre place.
  • Si vous faites une erreur, assurez-vous que vous avez le ballon en sécurité et allez encourager vos coéquipiers.
  • Quand tout le monde dans l'équipe a été surpassé, vous avez raison.
    • Idem que le jeu sournois
    • idem jeu en main uniquement en dehors de la ligne des 3m
  • Vous êtes par deux.
  • L'un a une balle de tennis et l'autre un pion.
  • Une personne tient le pion en triangle et essaie d'attraper la balle de tennis que l'autre personne lance.
  • Ensuite, le receveur essaie de le repousser vers le lanceur.
  • Faites-le 10 fois, puis changez.
  • Faites également attention au travail des jambes


Les mains sont comme ça :

  • Le tour est le pion.
  • La pointe du pion doit pointer vers le nez de l'enfant.
  • Vous avez besoin de ces petits pions.technique-de-la-main-superieure-2
  • variation sur Kings Court avec 3 joueurs par équipe :
  • ne jouer que sur les mains et au-dessus du filet,
  • les 3 joueurs de l'équipe doivent jouer 1 fois
  • et il y a une deuxième balle dans l'équipe qui doit être passée entre les 3 joueurs de sa propre équipe (pour jouer du soutien-gorge).
  • Le formateur apporte facilement le ballon à la nouvelle équipe.
  • Toute balle au sol est une faute.
  • La tactique (où jouer le ballon),
    • technique du soutien-gorge,
    • la communication entre eux.