Volleyball exercices

2 équipes.

  • Lancez le ballon rapidement et tactiquement par-dessus le filet avec l'objectif de frapper le sol dans les lignes avant qu'un défenseur ne puisse l'attraper.
  • Si vous y parvenez, vous gagnez 1 point.
  • Vous devez lancer le ballon immédiatement après l'avoir attrapé, il est interdit de le retenir.
  • Extension 1 : Après chaque action, tournez d'une position dans le sens des aiguilles d'une montre.
  • Extension 2 : Après chaque action de lancer, marchez jusqu'au filet et touchez-le avant de pouvoir revenir en arrière.
  • Jeu jusqu'à par exemple 5 points ou meilleur de 3/5/7 ou un certain temps fixe.
  • Il y a un distributeur et une personne qui lance les balles.
  • Le distributeur prépare le ballon pour l'attaquant qui le frappe ou l'envoie dans l'arceau.
  • Vous pouvez placer le cerceau dans la position de votre choix pour entraîner votre équipe.
  • Essayez de les faire jouer en séquence
  • Et quand ils se seront un peu calmés
  • Annoncez le nombre de cerceaux et ils doivent frapper/ramasser la balle dedans.
  • Formez 2 équipes d'environ 5 enfants.
  • Chaque équipe se tient sur un côté du terrain.
  • Placez 5 boules sur les deux lignes de 3 mètres.
  • Lorsque l'entraîneur annonce "GO !", tout le monde commence à lancer les balles de l'autre côté.
  • Le joueur qui a le plus de balles après 3 minutes est éliminé.
  • Attention : le ballon ne peut être lancé que sur le dessus, pas de clé et pas de jeu ou de lancer en dessous, uniquement sur le dessus !
Rassemblez-vous sur la ligne de touche, alors :
  • De l'autre côté et retour (2x)
  • Latéralement de l'autre côté et retour (1x)
  • Passe croisée vers l'autre côté et retour (1)
  • Levez les genoux en avant et en arrière (1x).
  • Talons en travers et en arrière (1x)
  • Balancement des bras vers l'avant, vers l'arrière (1x)
  • Saut de grenouille de l'autre côté et retour (1x)
  • Traversée de l'autre côté et retour (1x)
  • Marche latérale à travers la rue et retour (1x)


marche-par-trois-en-huit-3

  • Faire des lancers
  • Chaque trio une balle.
  • Le joueur du milieu fait un 8. Une balle est lancée chaque fois que ce joueur atteint le milieu :
    • A lance (ou joue en main) le ballon vers B (au centre).
    • B renvoie la balle à A en dessous, puis contourne A jusqu'à ce qu'il soit à nouveau au milieu.
    • A passe entre-temps le ballon au-dessus de la tête à C.
    • C passe à nouveau le ballon au-dessus de la tête à B.
    • B renvoie la balle à C en dessous et court ensuite autour de C jusqu'à ce qu'il soit à nouveau au milieu.
    • Etc.
  • Après 2-3 minutes, le joueur du milieu change.


Variation :

  • Pour faciliter les choses, les joueurs A et C peuvent également lancer au lieu de jouer en main. Il peut s'agir d'un lancer/capture sous la main ou d'un lancer/capture au-dessus de la main.
  • Pour s'entraîner à rester immobile tout en jouant/attrapant, vous pouvez également laisser le joueur B lancer et attraper par en dessous.
  • Deux équipes, un ballon
  • 1ers joueurs prêts à arrêter le ballon
  • Les 2e joueurs prêts à rouler la balle
  • Quand la balle roule, le joueur 1 doit l'arrêter avec :
    • Arrête la balle avec la main droite 5x
    • Arrête la balle avec la main gauche 5x
    • Arrête le ballon avec le pied 5x
    • Court autour et devant le ballon et laisse le ballon rouler entre ses jambes 5x
    • Il court autour du ballon, s'allonge devant lui et le tient immobile avec les bras tendus 5 fois.
  • Avec une paire
  • Un joueur derrière la ligne de fond se couche sur le ventre.
  • L'autre joueur au filet frappe et lance la balle.
  • Le joueur se lève et passe le ballon en arrière
  • attrape ou saisit le ballon et répète cela 10 fois
  • essayez de garder un rythme élevé


  • Avec une paire
  • Un joueur derrière la ligne de fond se couche sur le ventre.
  • L'autre joueur au filet frappe et lance la balle.
  • Le joueur se lève et passe le ballon en arrière
  • attrape ou saisit le ballon et répète cela 10 fois
  • essayez de garder un rythme élevé


  • 2 équipes (6, 8, 10 ou 12 joueurs)
  • 1 personne sur le terrain.
  • Les autres joueurs se tiennent derrière la ligne de fond dans la salle d'attente.
  • T met le ballon en jeu dans le champ A ou B.
  • Vous ne pouvez jouer la balle que sous le bras.
  • Après avoir joué la balle, sortez et quelqu'un dans la salle d'attente prend votre place.
  • Si vous faites une erreur, l'adversaire obtient un point.

marche-par-trois-en-huit-2

  • Faire des lancers
  • Chaque trio une balle.
  • Le joueur du milieu fait un 8. Une balle est lancée chaque fois que ce joueur atteint le milieu :
    • A lance (ou joue en main) le ballon vers B (au centre).
    • B renvoie la balle à A en dessous, puis contourne A jusqu'à ce qu'il soit à nouveau au milieu.
    • A passe entre-temps le ballon au-dessus de la tête à C.
    • C passe à nouveau le ballon au-dessus de la tête à B.
    • B renvoie la balle à C en dessous et court ensuite autour de C jusqu'à ce qu'il soit à nouveau au milieu.
    • Etc.
  • Après 2-3 minutes, le joueur du milieu change.


Variation :

  • Pour faciliter les choses, les joueurs A et C peuvent également lancer au lieu de jouer en main. Il peut s'agir d'un lancer/capture sous la main ou d'un lancer/capture au-dessus de la main.
  • Pour s'entraîner à rester immobile tout en jouant/attrapant, vous pouvez également laisser le joueur B lancer et attraper par en dessous.

Le point central de l'exercice est le laissez-passer de service.

Commencez par un service calme, en augmentant la pression au cours de l'exercice.

  • A sert à B
  • B passe à C
  • C attrape, et se connecte à la position D
  • D sert ou E
  • E passe à F
  • F se rattrape et se joint à la position A


Extensions :

  • A court 3 pas dans le champ, après la passe/le set suit une attaque contrôlée droit devant, que A défend pour lui-même.
  • A attrape le ballon, et le donne à un serveur de réserve à la position A
  • Idem pour D


8 joueurs : réserve sur la position de service10
joueurs : réserve sur la position de service et de passe12
joueurs : 2 réserves sur la position de service, 1 réserve sur la position de passe14
joueurs : 2 réserves sur la position de service et de passe


capture-de-passe-de-service

  • Divisez les joueurs en deux équipes.
  • Chaque équipe dispose de son propre tapis qu'elle doit rejoindre le plus rapidement possible, en plongeant à tour de rôle dessus.
  • Le tapis qui atteint l'autre côté en premier gagne !