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Volleyball exercices

  • la balle libre est introduite par le joueur de réception
  • alors la passe est accordée
  • et l'attaquant attaque dans une zone définie.
  • Système de points :
    • OUT : -1,
    • net : -1,
    • à l'intérieur : 0,
    • dans la boîte : +2
  • Balle libre -> passe -> attaque diagonale :
    • 3 bloqueurs,
    • 2 défenseurs qui choisissent entre 5/6 ou 1/6
    • et 2 attaquants sur 4 et 2 qui attaquent en diagonale.

  • Par paires avec un ballon et avec le filet entre les deux.
  • Sur une ligne de 3 mètres et servez-vous doucement les uns aux autres.
  • Le vomissement et la concentration.
  • La même chose mais en augmentant la distance.
  • Si cela se passe bien, augmentez à nouveau la distance.
  • Le ballon doit être attrapé par l'autre joueur.
  • Si le ballon tombe, avancez d'un mètre.

1) courir (sur des bas
) 2) s'étirer

1) Pompes à épaules2
) T-Y-90/90 exo (bras levés dans les étirements)
3) planches 1'
4) superman 16x5
) deadbug6
) planches 1'




  • Les deux lanceurs se tiennent debout sur les boîtes et les attaquants marchent sur le sol.
  • Les lanceurs et les attaquants tentent de renverser les pylônes de l'adversaire ou de faire tomber les attaquants.


Règles :

  • Vous n'avez pas le droit de défendre vos pylônes, si nécessaire dessinez un cercle à la craie dans lequel les élèves ne sont pas autorisés à venir.
  • En tant que lanceur et déclarant, vous pouvez choisir de viser un déclarant ou les pylônes.
  • Le défenseur n'est pas autorisé à repousser le ballon, mais s'il l'attrape, le lanceur est éliminé et un nouveau lanceur doit entrer en jeu.
  • Si un joueur est expulsé, il doit s'asseoir sur le banc d'attente. Si un pylône de l'équipe adverse est renversé, tous les gardiens peuvent y retourner.
  • Les lanceurs ne peuvent pas être éjectés.
  • Si les pylônes de l'adversaire ont été renversés, vous avez gagné la partie, ou si tous les joueurs adverses ont été éjectés.

trefball-avec-filet-de-volley-ball

  • La rotation du torse avec haltères est un bon exercice pour améliorer la vitesse de rotation du tronc.
  • Tout d'abord, vous devez préparer un haltère. Au départ, vous devez tenir un haltère dans la main droite.
  • Ensuite, vous devez toucher le sol devant le pied gauche. Maintenant, il est temps pour toi d'exploser de bas en haut.
  • Enfin, vous aurez l'haltère au-dessus de la tête sur le côté droit.

Soyez très attentif dans les exercices :

  • La passe doit être haute pour que le joueur puisse attraper le ballon " à la main ".
  • Passe à droite, pied droit en avant
  • Passe à gauche, pied gauche devant
  • Yeux" des épaules dans le sens du jeu

L'exercice :

  • 3 équipes avec 1 ballon.
  • 1 et 2 se tiennent côte à côte, pas trop près du filet.
  • 3 contre 1 au fond du terrain.
  • 1 lance droit vers 3 et 3 passe en diagonale vers 2.
  • 2 attrape et lance directement à 3 et 3 passe en diagonale à 1.
  • Donc 3 continue de bouger.

ajustement-a-1-angle


  • Les joueurs commencent par lancer le ballon par-dessus, près du filet (à moins de 3 m).
  • Après avoir lancé la balle, chaque joueur contourne le pion à environ 5 m et se rend de l'autre côté.


  • Variation
    • L'un des joueurs décide alors de la manière dont la balle sera passée et dont les joueurs se déplaceront autour du pion.
    • les autres joueurs imitent ce joueur


jouer-le-long-du-filet-courir-pour-le-pion

  • Pour 5 enfants, il y a un scout avec un ballon (souple).
  • Il essaie de lancer tous les enfants avec le ballon.

Equipement : cônes + balles de tennis

  • 2 paires ; par paire 1 balle de tennis et 1 pion
  • A lance la balle de tennis avec un arc à B
  • B attrape le ballon en utilisant la technique de l'overhand avec le cône.
  • Si cela se passe bien -> alterner balle courte / balle longue
  • et/ou un mouvement latéral, c'est-à-dire lancer à gauche ou à droite de la personne.

OBJET

Pour améliorer la condition physique et s'échauffer

ORGANISATION

Courir en rond

MISE EN ŒUVRE

Courir en cercle autour du terrain(laisser environ 2m entre eux)

  1. quand l'entraîneur tape 1 fois - pompe 1 fois
  2. quand l'entraîneur tape 2 fois - plongeons coulissants
  3. quand l'entraîneur tape 3 fois - un saut de bloc
  4. quand l'entraîneur tape 4 fois - retournement et jaillissement court