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Volleyball exercices

  • 2 équipes au filet avec 1 ballon chacune
    • 1p sans ballon derrière la ligne de ballon mort, à plat ventre.
  • L'attaquant frappe la balle, le défenseur défend sur la ligne des 7 mètres,
    • puis balle courte sur la ligne des 3 mètres.
  • Les joueurs commencent par lancer le ballon par-dessus, près du filet (à moins de 3 m).
  • Après avoir lancé la balle, chaque joueur contourne le pion à environ 5 m et se rend de l'autre côté.


  • Variation
    • L'un des joueurs décide alors de la manière dont la balle sera passée et dont les joueurs se déplaceront autour du pion.
    • les autres joueurs imitent ce joueur


jouer-le-long-du-filet-courir-pour-le-pion

  • lancer le ballon à deux mains
  • attraper d'une seule main
  • Changez de main 3 fois
  • lancer le ballon d'une seule main
  • attraper avec 2 mains
  • 3x
  • lancer le ballon d'une seule main
  • attraper d'une seule main
  • 3x droite + gauche

Equipement : cônes + balles de tennis

  • 2 paires ; par paire 1 balle de tennis et 1 pion
  • A lance la balle de tennis avec un arc à B
  • B attrape le ballon en utilisant la technique de l'overhand avec le cône.
  • Si cela se passe bien -> alterner balle courte / balle longue
  • et/ou un mouvement latéral, c'est-à-dire lancer à gauche ou à droite de la personne.

OBJET

Pour améliorer la condition physique et s'échauffer

ORGANISATION

Courir en rond

MISE EN ŒUVRE

Courir en cercle autour du terrain(laisser environ 2m entre eux)

  1. quand l'entraîneur tape 1 fois - pompe 1 fois
  2. quand l'entraîneur tape 2 fois - plongeons coulissants
  3. quand l'entraîneur tape 3 fois - un saut de bloc
  4. quand l'entraîneur tape 4 fois - retournement et jaillissement court

4 formulaires de jeu pour l'échauffement des équipes de jeunes.

Forme 1 : ( Basketball Volleyball )

  • Thème de la formation : Jouer au-dessus de la tête
  • Explication :
    • Un jeu de Korfball, mêmes règles, mais il n'est permis de marquer qu'avec une balle en main.
  • Plus difficile :
    • Le ballon doit être épinglé par un coéquipier.
  • Plus facile :
    • Tracez un cercle autour du panier, où seul le côté attaquant peut aller.
  • Marquage :
    • 1 point pour chaque ballon marqué
    • 2 points si le ballon est joué par un coéquipier.


Forme du jeu 2 : ( Basketball volleyball )

  • Thème de la formation : Jouer avec les mains
  • Explication :
    • Faites un groupe par panier et lancez le ballon depuis le dessous du panier sur un angle gauche ou droit.
    • Les joueurs doivent jouer le ballon en dessous dans le panier.
  • Plus fort :
    • Frappez la balle de manière contrôlée au lieu de la lancer au sol.
    • Attraper le ballon avant qu'il ne touche le sol comme action de suivi
  • Plus facile :
    • Lancer la balle en ligne droite plutôt qu'en angle
    • Réduisez la distance jusqu'au panier.
  • Nombre de points :
    • 1 point pour chaque ballon marqué
    • 2 points si la balle est touchée
    • 3 points pour la réception de la balle en tant qu'action de suivi


Forme de jeu 3 : ( Volley de tennis )

  • Thème de la formation : l'attaque
  • Expliqué :
    • Lancez le filet à hauteur de tennis et formez des équipes de 3 ou 4 joueurs.
    • Le ballon doit être joué d'avant en arrière, le ballon étant écrasé sur le sol dans son propre camp par un coup d'attaque.
    • Le côté qui reçoit n'est pas autorisé à faire rebondir le ballon en premier.
    • Retourner chaque fois que le ballon est joué dans l'autre camp.
    • Vous verrez qu'il s'agit d'un exercice très difficile lorsque la reconnaissance du couloir de balle n'est pas en ordre.
  • Plus fort :
    • Sauter à l'attaque
  • Plus facile :
    • Pas de rotation
    • Le ballon ne doit pas aboutir à moins de 3 mètres
  • Nombre de points :
    • 1 point pour chaque ballon marqué


Forme de jeu 4 : ( Trefvolley )

  • Thème de formation : Défense
  • Expliqué :
    • Jeu de balle au prisonnier où toutes les techniques défensives du volley-ball sont autorisées comme défense.
    • Le joueur lance le ballon à son adversaire, qui essaie de défendre le ballon pour que son coéquipier puisse l'attraper.
  • Plus fort :
    • Le terrain doit être divisé en champs avant et arrière, le coéquipier qui attrape doit se trouver dans le champ avant.
    • La balle lancée doit être frappée par l'adversaire.
  • Plus facile :
    • Lancer avec 2 mains à partir du cou
    • Lancer avec deux mains à partir de la poitrine
  • Nombre de points :
    • 1 point pour chaque balle défendue


Général :

  • L'échauffement des jeunes doit être ludique et toujours impliquer le ballon.
  • Ne vous échauffez pas trop, étirez-vous, jouez au volley-ball immédiatement.

Expliquer comment jouer avec un centre fixe/2 centres fixes.

  • Expliquez clairement la position de départ, où l'on peut se tenir et où l'on ne peut pas.
  • Ensuite, commencez avec un meneur de jeu à la position 1-6-5 et un meneur de jeu à 2-3-4.
  • Jouer 3 contre 6
  • Les 6 joueurs jouent un circuit complet avec 2 distributeurs fixes.
  • Note : Changez de distributeur à chaque fois.



  • le nombre de joueurs présents sont tous en dehors du terrain de jeu.
  • Au milieu du terrain se trouve un cerceau avec un certain nombre de balles.
    • 1 moins que le nombre de joueurs
  • Les joueurs font un certain nombre d'exercices, par ex.
    • Planche à voile
    • abdominaux
    • des pompes.
  • lorsque les joueurs ont terminé ces exercices, ils s'allongent sur le dos.
  • Lorsque l'entraîneur leur fait signe, ils courent vers le milieu et essaient de conquérir un ballon.
  • Le gagnant décide d'une pénalité à appliquer au ballon.
  • Le gagnant du jeu décide d'une punition pour les autres joueurs.
  • 4 joueurs par moitié.
  • Les joueurs se placent dans un carré,
    • Ils peuvent décider de la distance de départ
    • et ensuite augmenter la distance.
  • puis les 4 joueurs font tourner le ballon dans le carré.
    • Ils doivent donc jouer à un angle de 90 degrés.
  • 2 équipes
    • Qui joue la balle les 10 premières fois sans la faire tomber ?
    • ou sous la main.


  • D'un côté du filet, il y a 6 joueurs. (S'ils ont des difficultés à s'installer, le formateur peut prendre cette place).
  • Les autres joueurs se placent de l'autre côté du filet.
  • Ils commencent le jeu en servant.
  • Les 6 joueurs construisent une attaque. Passes/Set up/Smash.
  • Distribuez le point.
  • Tour complet au smash.
  • Communication en appelant le LOS, bonne passe