Volleyball exercices
- une équipe de 2 personnes joue le ballon par-dessus un cerceau
- ils ne sont pas autorisés à sortir du cerceau
- plus tard un concours
- Qui peut réussir à passer 10 fois ?
- Posez 6 cerceaux, aux 6 positions. (P1 à 6).
- Formez 2 équipes équitables, le plus facile est à partir de 4 joueurs par équipe.
- Une personne de chaque équipe commence dans le cerceau à la position 1.
- Le reste de l'équipe se tient avec un ballon dans l'autre moitié du jeu, derrière la ligne de fond et vice versa.
- Dès que l'entraîneur l'indique, les deux équipes commencent à servir sur les cerceaux.
- La personne qui se tient dans le cerceau essaie d'attraper le service sans sortir du cerceau.
- Lorsqu'un service est attrapé, la personne qui a servi la balle se déplace en position 2 pour attraper la balle dans le cerceau.
- La personne qui était en position 1 se dirige vers sa propre ligne de fond pour servir.
- L'équipe qui attrape la balle en premier à la position 6 est la gagnante.
- L'important est de se concentrer sur un bon service à chaque fois.
- Le but de cet exercice est d'écarter ou de frapper tactiquement la balle.
- Ceci au moyen d'une balle à claquer au milieu du terrain, ou d'une balle en profondeur en position 1.
- En utilisant des paniers, vous pouvez créer un bloc "constant", qui peut éventuellement être remplacé par un bloc réel.
- Les pions de la position 1 peuvent être remplacés par une armoire, sur laquelle la balle doit tomber, par-dessus le "défenseur".
- L'entraîneur frappe une balle, ou joue une balle, qui est d'abord passée au distributeur,
- le meneur de jeu donne un coup de pouce à l'extérieur.
- L'attaquant décide de tenter un ballon passé court au milieu du terrain (où il y a un cerceau).
- ou cherche la position 1 avec une frappe ou une balle rapide en main.
- Jouez fanatiquement à deux
- Faites de longues séries.
- Est-ce que ça se passe bien ?
- Essayez ensuite de frapper la balle tranquillement de temps en temps.
- L'entraîneur lance depuis le filet :
- 3 équipes sur la ligne arrière sur le ventre
- Le formateur frappe la balle,
- 3 joueurs se lèvent et l'entraîneur attaque/joue.
- Le numéro 1 du trio défend,
- Le n°2 s'installe et
- Attaques n°3
- puis les 3 équipes suivantes
- Un joueur est le receveur.
- Lorsque vous êtes étiqueté, asseyez-vous contre le mur avec un bras en l'air. ATTENTION : les jambes forment un angle de 90 degrés.
- Lorsque quelqu'un s'assied sur vos genoux (=toilette) et "tire" sur votre bras, vous êtes à nouveau libre.
- Changez régulièrement votre ticker.
Le décryptage des codes.
- 2 équipes l'une contre l'autre
- Ensemble d'exercices 1
- 4x sprint sur 1 moitié du terrain
- 10x abdominaux
- 30 secondes de planches
- 10x saut sur le banc avec les deux pieds l'un à côté de l'autre
- Ensemble d'exercices 2
- 10x prise de tour BH
- 10x BH OH prise assise
- 10x prise BH sur filet
- 40x service contre le mur et attrape
- 1324321441
- 3423112434
- 2243121341
- 4132124321
Situation de départ:
- 2 joueurs sur 5
- 3 joueurs sur 3
- 3 joueurs sur 4.
- L'entraîneur lance la balle à 5 au début, ils passent à 3 à tour de rôle, ils jouent BH Set Up à 4 attaque.
- Les joueurs à 4 récupèrent le ballon. Après 6 attaques, tournez après le ballon.
- Variation. Le SV part de la position 4 ou 2, se rend à la position 3 pour la mise en place.
- Le formateur reçoit le ballon du joueur 1
- L'entraîneur lance le ballon au SV et indique la position où l'attaque aura lieu. ( position 2 ou 4).
- Les attaquants en position 2 ou 4 terminent l'attaque, vont chercher le ballon eux-mêmes.
- Le joueur 1 va en position 3 (SV).
- L'attaquant qui a terminé l'attaque retourne à la position de départ.
- 4 joueurs par moitié.
- Le joueur 1 lance le ballon à SV en position 3.
- Le SV essaie de jouer le ballon dans le panier.
- Frapper le panier = 1 point
- dans le panier = 3 points
- Après l'exercice, tournez dans le sens du jeu.
En fonction du nombre de joueurs.
Forme de la fête :
- 4 contre 4
- 5 contre 3 (ou 4 avec l'entraîneur)
- 6 contre 2 (ou 3 avec l'entraîneur)
Ordre de jouer la balle au moins 3 fois, via la mise en place du distributeur. Le distributeur de la 2e balle doit être à la main.
Réchauffement (1)
- Relais par deux, au filet 2 dés par paire.
- Sautez sur le filet, lancez les dés et additionnez le nombre de points.
- Sprint arrière et touche le suivant et il/elle ajoute le numéro au précédent jusqu'à ce que vous ayez 56.
- Vous devez obtenir le nombre exact, donc à 52, vous devez lancer 4.
- Celui qui obtient 56en premier, gagne.