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Volleyball exercices

  • Jeu d'échauffement du code.
  • Vous formez 2 ou 3 équipes.
  • Vous obtenez un code d'environ 8 chiffres. {selon l'état de l'équipe}
  • Supposons que mon code soit 11325543.
    • 1- 2 x course vers le filet et retour.
    • 2- 5x abdos.
    • 3- 5x le blocage.
    • 4- 2 x plongée.
    • 5- 20 secondes en position assise contre le mur.
  • Le couple essaie de déchiffrer le code.
  • Ils font 1 des 5 exercices, puis viennent voir l'entraîneur pour vérifier si le nombre est correct.
  • J'ai raison :
    • Qu'ils essaient de deviner la prochaine.
  • Si non :
    • Ils doivent choisir un autre numéro pour deviner le code.
  • Le premier à déchiffrer le code gagne.
  • Le formateur lance et sert le ballon au passeur.
  • A passe le ballon en position de milieu de terrain.
  • B se tient près du panier, attrape le ballon et l'apporte à l'entraîneur, puis rejoint la ligne arrière.
  • A devient B.


drawing Passe à l'avant-centre...
  • Explication :
    • 2 équipes de 3 joueurs
    • Par équipe, 3 ballons de volley-ball (différents pour que vous puissiez faire la différence, 2 ballons "baby" et 1 ballon "normal").
    • L'équipe doit faire passer le ballon "normal" par-dessus le filet en 3 fois et pendant ce temps, les "bébés" sont passés.
    • Chaque joueur ne peut toucher qu'une seule fois la balle "normale" !
    • (Lorsqu'un joueur a joué la balle "normale", il reçoit un "baby").
  • Positions de départ :
    • L'arrière central n'a pas de ballon. (il passe la balle au distributeur)
    • Playmaker donne une mise en place à l'extérieur.
    • Le 3ème joueur joue la balle au-dessus du filet. (Au début ne pas attaquer, seulement si ça se passe bien !)
drawing Ne laissez pas tomber le(s) bébé(s)
  • Le but est de jouer la balle par trois. Cela nécessite l'engagement de chaque joueur.
  • Par conséquent, alignez trois joueurs.
  • Ils résolvent une balle lancée (par l'entraîneur), en jouant par trois.
  • La 1ère balle est passée à la position supérieure.
  • Le 2ème joueur, qui a la fonction de joueur supérieur, court vers la place supérieure.
  • Le 3ème joueur se prépare alors à l'attaque.
  • En premier lieu, il s'agit de garder la balle d'un côté du filet, en ne la frappant pas, mais en l'attrapant.
  • Puis 3 autres joueurs s'avancent pour faire de même.
  • De l'autre côté du filet, on pratique la même chose avec l'autre moitié de l'équipe.
  • Au bout d'un moment, lorsque le ballon est régulièrement joué par trois, il est effectivement joué vers l'autre côté.
  • L'équipe de l'autre côté joue alors le ballon en retour par trois.
  • Etcetera ; jouez le plus longtemps possible.
  • Pas de scoring, il s'agit de jouer à trois.
  • Cet exercice permet d'entraîner le pas fractionné.
  • Les joueurs s'alignent derrière la ligne de fond.
  • L'entraîneur ou le joueur se tient au filet.
  • Un par un, les joueurs courent depuis la ligne arrière.
  • Lorsque l'entraîneur frappe la balle, le joueur fait un pas de côté.
  • Puis il reçoit la balle à un endroit aléatoire à côté ou devant lui.
  • Le joueur fait une passe en retour et récupère le ballon si nécessaire.
  • Puis le joueur se rapproche à l'arrière.
drawing Splitstep
  • Des deux côtés du terrain, 2 joueurs entrent sur le terrain.
  • Il y a une passe, une mise en place et une attaque (depuis la ligne des 3 mètres).
  • Lorsque le camp A a attaqué, ces deux joueurs se retirent et deux nouveaux joueurs entrent en jeu.
  • Le côté B défend l'attaque par la même passe-mise en place-attaque, ces joueurs vont à la ligne arrière et deux nouveaux joueurs entrent.
drawing Attaque de type
  • Organisation :
    • Regroupement en trios.
    • Tous sur le terrain A et l'entraîneur sur le terrain B.
  • Exécution :
    • Le 1er trio entre sur le terrain pour une passe de service.
    • Le formateur sert et le trio passe à p2/3 où l'un des trois attrape le ballon.
    • Puis vient le trio 2, etc.
    • S'étend avec la mise en place et l'attaque de la position.
    • Encore plus tard, un trio se lève pour défendre et nous jouons le rallye.
  • Organisation :
    • Divisez le groupe en trios avec un seul cerceau.
    • Ils se tiennent sur le terrain A à p1.
    • Entraîneur avec les balles sur le terrain B.
  • Exécution :
    • Les joueurs tiennent le cerceau ensemble.
    • Le formateur frappe la balle.
    • Le trio doit essayer de faire rebondir la balle dans le cerceau.
    • Récupérer la balle et retourner à Tr.
    • Trio suivant.
  • Outre la reconnaissance des balles, ils apprennent également à coopérer et à communiquer.
  • Former 2 équipes
  • T (entraîneur) lance la balle ou sert sur la ligne droite.
  • Action 1 :
    • Le joueur court et passe
  • Action 2 :
    • Le joueur court et est prêt pour la mise en place.
  • Action 3 :
    • Le joueur passe à la position 3
  • Action 4 :
    • Mise en place à la position 4
  • Le joueur essaie de faire tomber un pion du banc par un smash.
  • Un coup de main sur le banc ?
  • L'équipe obtient 1 point.
drawing Passer - smash - frapper le pion
  • Apprendre à passer au meneur de jeu (position 2) avec un mouvement vers le ballon.
  • S'aligner à la position 1.
  • Les joueurs ont la balle dans leurs mains.
  • Le joueur A joue contre le joueur B en position 3.
  • Le joueur A se déplace latéralement en position 6.
  • Le joueur B rejoue la balle en position 6.
  • Le joueur A joue le ballon (de préférence) BH vers le panier en position 2.
  • Le joueur B attrape le ballon et rejoint la ligne en position 1.
  • Le joueur C se met en position du joueur B.
  • Le joueur A se déplace vers la position du joueur C, la position 3.
  • La même chose peut être pratiquée de l'autre côté du filet.
  • Plus tard, alterner avec le joueur à la place du panier, la place de la remise en jeu, la position du retour et la position de la passe.
  • Apprendre à toujours passer au distributeur.



drawing Passe à meneur de jeu (M. Kool)

Combinaison de revers, de blocages et de défenses en équipes de 4.

  • Au filet, jouez deux fois au dessus de la tête, une fois pour vous et la balle suivante pour la défense.
  • La défense joue la balle en retour en dessous. (large)
  • Après avoir joué en revers, bloquez deux fois au filet.
drawing Combinaison d'overhead, de blocs et de défense

Combinaison de jeu aérien, de blocage et de défense en équipes de 4.

  • Au filet, jouez deux fois au dessus de la tête, une fois pour vous et la balle suivante pour la défense.
  • La défense joue la balle en retour en dessous. (large)
  • Après avoir joué en overhand, bloquer 2x au filet.


Extension de l'exercice :

  • Au lieu de jouer la deuxième balle au-dessus de votre tête, frappez-la de manière ciblée.
drawing Combinaison d'overhead, de blocs et de défense