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Volleyball exercices

  • Commencez par 3 tours de tout le terrain.
  • Puis petit exercice sur le sprint.
  • Tous courent l'un derrière l'autre avec environ un mètre et demi d'écart.
  • Au signal de départ, le dernier part et sprinte vers l'avant le long de l'extérieur du groupe (tout en continuant à courir), quand le joueur de devant est devant il crie oui et alors le dernier peut repartir.
  • Nous faisons cela jusqu'à ce que tout le monde ait couru vers l'avant une fois.
  • Le groupe est divisé en paires.
  • Ils se placent l'un devant l'autre en position de pompage.
  • Ils font une poignée de main
    • droite/droite, gauche/gauche
    • high five droite/gauche, gauche/droite
  • L'équipe est divisée en 2 groupes (4 selon le nombre de joueurs).
  • équipe 1 = équipe de stockage
  • équipe 2 = équipe de capture
  • L'équipe 1 sert 1 pour 1.
  • Ils commencent près du filet et lorsqu'ils réussissent, ils peuvent s'éloigner de plus en plus.
  • L'équipe 2 forme une ligne sur le côté opposé derrière la ligne arrière.
  • Lorsque le joueur 1 de l'équipe 1 sert, le joueur 1 de l'équipe 2 sort pour attraper la balle.
  • Il attrape le ballon et court à l'extérieur du carré vers l'équipe 1 pour servir et rejoint la ligne arrière.
  • Le serveur court à l'extérieur du carré vers l'équipe 2 pour attraper le ballon et rejoint l'arrière de la rangée.
  • Les enfants font le tour de la pièce.
  • Il y a un attrapeur qui peut attraper les autres enfants en les attrapant avec le cerceau.
  • Lorsqu'une personne est étiquetée, elle doit maintenir le cerceau avec le chatouilleur et essayer d'attraper les enfants.
  • Il y a un maximum de 3 enfants par cerceau.
  • S'il attrape un quatrième enfant, il doit se procurer un nouveau cerceau et continuer à attraper des enfants.
  • La partie est terminée lorsqu'il n'y a plus d'enfants en liberté.

L'équipe est divisée en 2 groupes égaux (ou plus).
Les groupes sont en compétition les uns avec les autres au cours de diverses tâches :

  1. marche en avant jusqu'au cône, tape sur le cône, marche en arrière
  2. marche en avant jusqu'au cône, tape sur le cône, marche en arrière
  3. avancer vers le cône, taper sur le cône, reculer, emmener le joueur 2 vers le cône, le joueur 1 reste derrière et le joueur va chercher le joueur 3 ...
  4. Avancer jusqu'au cône avec le ballon, poser le ballon sur le cône et revenir en avant, le 2ème joueur avance jusqu'au cône, prend le ballon et revient en avant et passe le ballon.
  5. Passer le ballon en étant assis au-dessus de la tête
  6. Passer le ballon par les jambes
  7. Passer la balle à gauche/droite
  8. Passez de l'autre côté en déplaçant les cerceaux
  9. Les 2 groupes forment maintenant un seul grand groupe
  10. faire passer le tapis en étant assis au-dessus de votre tête
  11. faire passer le gros ballon sans toucher le sol
  • Échelle de vitesse de la ligne arrière vers le filet, au centre du court.
  • Les joueurs se déplacent à chaque tour avec un schéma de jeu de jambes différent à travers l'échelle de vitesse vers le filet, puis un blocage à la position 3, un déplacement à la position 2 ou 4 (en alternance) et un blocage à nouveau à cet endroit.
  • Ensuite, ils font un tour de la place jusqu'à ce qu'ils atteignent à nouveau l'échelle.


Exercices d'échelles :

  1. 1 pied par section
  2. 2 pieds par section
  3. entrée à gauche, sortie à droite
  4. 2 à l'avant, 1 à l'arrière
  5. saut ouvert
  • Il y a 6 joueurs dos au filet, trois de chaque côté.
    • A se tient sur la ligne de ballon mort,
    • le premier joueur lance le ballon
    • et il est attrapé et renvoyé par A.
  • Le 2e joueur lance une balle courte,
    • A court en avant, attrape le ballon et le relance.
  • Le 3ème joueur lance une balle profonde,
    • A se déplace vers l'arrière (face au filet) et renvoie le ballon.
    • attrape la balle et la relance.
    • Une promenade de l'autre côté du filet
    • où il se tient devant le joueur 4,
    • qui lance une balle courte,
    • Un attrape et lance en arrière.
  • Le joueur 5 lance une balle profonde,
    • A se déplace vers l'arrière (face au filet), attrape le ballon et le relance.
  • Le joueur 6 lance une balle courte,
    • A se déplace vers l'avant (face au filet), attrape le ballon et le relance.
  • Passeur.
  • Des paires sont formées.
  • Les joueurs se font face. Joueur avec ballon, dos contre le filet, joueur sans ventre au milieu du carré.
  • Le joueur avec le ballon frappe le ballon, à ce moment le joueur à l'arrière se lève rapidement car le ballon est lancé dans le terrain et doit être attrapé à la main ou en dessous.
  • La balle est renvoyée au joueur au filet dans un arc de cercle en main gauche/droite et recommence.
  • Nous faisons cela 5 fois chacun.
  • Au milieu du champ, une grande place est faite avec 4 bancs. Deux joueurs s'y tiennent.
  • Toutes les balles sont distribuées dans la salle et les autres joueurs attendent l'entraîneur.
  • Lorsque l'entraîneur dit de commencer, les joueurs doivent essayer de faire entrer le plus de balles possible dans le carré.
  • Les 2 joueurs qui se trouvent dans le carré lancent à nouveau les balles.
  • Après une minute, nous vérifions combien de balles sont encore dans le carré.
  • ATTENTION :
    • Vous ne pouvez lancer qu'une seule balle à la fois dans ou hors du carré !
  • Stockage -> réception -> passe à 4 (diagonale) en alternance avec 2 (rue) -> défense avec 2
  • Variante : attaque sur 4 (rue) alternant avec 2 (diagonale) 7
  • Les joueurs de réception font toujours une rotation
  • Après 2 bonnes actions, retourner
drawing 1

jouer-le-role-de-pion-de-la-banque

  • Le joueur A lance le ballon par-dessus le filet.
  • Le joueur B ou C passe le ballon au-dessus du filet.
  • L'autre joueur court rapidement sous le filet et prépare le ballon pour le même joueur qui a fait la passe.
  • Ce joueur essaie de faire sortir un pion du banc avec un jeu de main ou un mouvement de battement.


Quelle paire ou équipe a fait sortir du banc le plus de pions après un nombre X de minutes ?


  • Divisez le groupe en 2 groupes,
  • Chaque groupe reçoit un petit tapis et les adversaires doivent essayer de frapper le tapis avec une balle.
  • S'ils touchent le tapis, ils obtiennent un point.
  • Si le tapis tombe, l'adversaire obtient un point.