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Volleyball exercices

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  • Voir la photo.
  • Lancez le ballon à tour de rôle.
  • Après le lancer, touchez la ligne arrière et marchez jusqu'à l'endroit suivant.
  • Les lancers sont bons ?
  • Puis tout en sous-main.
  • Plus tard, toutes les mains au-dessus.
  • Sautez d'une position accroupie aussi loin que possible,
  • de la ligne au filet et retour.
  • sauter sur une jambe à partir de la ligne
  • dans la mesure du possible, restez debout pendant quelques secondes.
  • Jusqu'au filet et retour.
  • 2 setuppers (1 de chaque côté)
  • Le joueur derrière vous lance/joue vers
  • Prenez votre propre balle
  • rejoindre l'autre ligne
  • Une personne se tient debout dans tout le champ
  • L'entraîneur se tient de l'autre côté du filet et joue des balles difficiles sur tout le terrain.
  • Tu dois aller chercher chaque balle

Jouez à ce jeu avec deux équipes de 3 à 6 joueurs.

Les deux équipes se placent en cercle au milieu de leur propre côté du terrain.
Ils se mettent la main sur l'épaule de l'autre, tout le monde n'a pas besoin de pouvoir voir l'autre côté du filet.

Le ballon est amené sur un côté avec un arc.
Le ballon doit être joué au-dessus du filet en trois passes :

  • Les joueurs ne peuvent se dégager du cercle que s'ils ont d'abord crié "Dégagez !".
  • Lorsqu'un joueur qui a réclamé le ballon se détache du cercle, celui-ci se ferme.
  • Lorsque la balle a été jouée au-dessus du filet, tout le monde rejoint le cercle.


Une équipe gagne un point si elle parvient à marquer trois buts contre son adversaire.

Pour que l'exercice se déroule sans problème, il est bon que les joueurs jouent le ballon en hauteur devant l'autre et, bien sûr, qu'ils le réclament à temps. Le but de ce jeu est d'amener les joueurs à communiquer pour chaque balle jouée. Précisez qu'ils doivent garder à l'esprit que tout le monde n'est pas toujours en bonne position pour jouer le ballon.

Variation
: Demandez aux participants de s'accroupir ou de tourner sur leurs pieds avant lorsque le ballon se trouve de l'autre côté du filet.

Suggestions et améliorations bienvenues.

  • Joueur T.A. du filet :
    • 3 équipes sur la ligne arrière à plat ventre
  • Le joueur frappe la balle, 3 joueurs se lèvent et l'entraîneur attaque ; un des trois défend, le n° 2 prépare et le n° 3 attaque.
    • puis les 3 équipes suivantes
  • De chaque côté, il y a 3 bloqueurs.
  • Glissement par équipe de 3

But: reconnaissance de la trajectoire du ballon, positionnement opportun.

  • Trajet du ballon : A lance à B, B passe à C.
  • Sens du jeu : A, B, C
  • B se déplace (avant que le ballon ait passé le filet) vers la bonne position (90%) et est actif au lieu d'être réactif.
  • B adopte la bonne position lorsque le ballon passe devant le filet.
  • B ajuste la position correcte dans le temps restant (10%).
  • Par exemple, l'accumulation :
    • Le premier B attrape le ballon avec les bras pliés.
    • Puis B passe le ballon sous les bras.

Apprendre le rouleau de crêpe en 5 exercices :

1. entraînement à sec, pas à pas (à répéter 5 fois)
(ce qui suit décrit une roulade vers la droite ; inverser droite/gauche pour une roulade vers la gauche)
- position de départ passe sous la main (assis bas)
- sortir une jambe (droite) sur le côté et plier le genou très profondément
- glisser la main (droite) sur le sol en diagonale vers l'avant (pancake)
.

- s'affaisser jusqu'à ce que la hanche droite soit au sol
- balancer les jambes par-dessus les hanches vers l'autre côté
- pendant le mouvement de balancier, plier la jambe tendue (gauche) et tendre la jambe tendue (droite)
- à la vitesse du mouvement de balancier, vous vous tournez de façon à être à nouveau en position de passe sous la main


.




2. Habituez-vous (c'est aussi un bon exercice d'échauffement)
- commencez sur la ligne de côté face au filet
- roulez vers l'autre ligne de côté en trois fois
- roulez vers la première ligne de côté en trois fois (ou marchez vers l'arrière si vous voulez d'abord apprendre à rouler dans une seule direction)


.

3. acquérir de l'expérience (répéter 5 fois)
- paires avec 1 ballon
- lanceur avec ballon près du filet, défenseur à 6 ou 7 mètres
- lancer le ballon de manière à ce qu'il atterrisse sur le sol à 2 mètres à côté et 1 mètre devant le défenseur
- le défenseur essaie de frapper le ballon avec une roulade en crêpe (la roulade est d'abord plus importante que la frappe du ballon)



4. Obtenir la précision
- trio ou quatuor avec 2 ou 3 ballons (1 défenseur, les autres sont des lanceurs)
- les lanceurs sont sur LV, MV et éventuellement sur RV, le défenseur est sur la ligne de touche (LA).
- le LF lance le ballon de façon à ce qu'il atterrisse sur le sol à 2 mètres à côté et 1 mètre devant le défenseur
- le défenseur essaie de frapper le ballon avec une roulade en crêpe
.

- dès que le défenseur a terminé sa roulade, le MV lance le ballon de manière à ce qu'il atterrisse à nouveau sur le sol à 2 mètres de large et à 1 mètre devant le défenseur
- le défenseur essaie de frapper ce ballon avec une roulade en crêpe également
.

- dès que le défenseur a terminé sa roulade, le LV lance le ballon de manière à ce qu'il atterrisse sur le sol à 2 mètres de large et à 1 mètre devant le défenseur - le défenseur essaie de frapper
ce ballon avec une roulade en crêpe également
- après 5 fois, les joueurs effectuent une rotation pour se mettre en position








.

5. rouler dans les deux sens
- trio avec 2 ballons (2 lanceurs, 1 défenseur)
- les lanceurs se tiennent sur LV et MV, le défenseur se tient sur la ligne de touche (LA




)- le MV lance le ballon de façon à ce qu'il atterrisse sur le sol à 2 mètres à droite et à 1 mètre devant le défenseur
- le défenseur essaie de frapper le ballon avec une roulade en crêpe vers la droite
.

- dès que le défenseur a terminé sa roulade, le LV lance le ballon de façon à ce qu'il atterrisse sur le sol du côté gauche à 2 mètres et 1 mètre devant le défenseur
- le défenseur essaie de frapper ce ballon avec une roulade pancake vers la gauche
- après 5 fois, les joueurs se mettent en position






.















  • Lancez la balle
  • Faire rebondir la balle
  • passer au-dessus de la tête
  • jouer en sous-main
  • jouer un coup droit, un coup bas ou un smash mélangé

2 équipes.

  • Lancez le ballon rapidement et tactiquement par-dessus le filet avec l'objectif de frapper le sol dans les lignes avant qu'un défenseur ne puisse l'attraper.
  • Si vous y parvenez, vous gagnez 1 point.
  • Vous devez lancer le ballon immédiatement après l'avoir attrapé, il est interdit de le retenir.
  • Extension 1 : Après chaque action, tournez d'une position dans le sens des aiguilles d'une montre.
  • Extension 2 : Après chaque action de lancer, marchez jusqu'au filet et touchez-le avant de pouvoir revenir en arrière.
  • Jeu jusqu'à par exemple 5 points ou meilleur de 3/5/7 ou un certain temps fixe.
  • 4 tours du terrain.
  • ensemble dans un cercle des exercices d'anouk que je vais montrer.
  • jeu de ligne tout le monde 3 fois.