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Volleyball exercices

Après chaque partie, faites une courte pause et continuez. Les parties marquées d'un * nécessitent un banc, 2 à 4 personnes par banc.

  • Partie 1 :
    • 30 step-ups* (monter et descendre du banc)
    • 15 pompes* (pieds sur le banc)
    • 30 step-ups*
    • 15 pompes spiderman (lever une jambe comme une grenouille en même temps que les pompes)
  • Partie 2 :
    • 30 step-ups* est-ouest (pied droit sur le banc, pied gauche à côté - pied gauche sur le banc, pied droit à côté)
    • 10 sauts accroupis (plier les genoux et sauter aussi haut que possible tout en s'étirant)
    • 30 step-ups est-ouest*
    • 10 sauts squats
  • Partie 3 :
    • 20 battements de jambes sur 4 mètres
    • 10 slit-squat jump (sauter et passer par un genou, l'autre genou à chaque fois)
  • Partie 4 :
    • 20 sprints avant, arrière sur 4 mètres
    • 10 sauts squats


Un bouc émissaire est désigné ; ce bouc émissaire doit essayer d'envoyer les autres joueurs dans les limites des lignes jaunes.

  • Le bouc émissaire a-t-il attrapé trois joueurs ? Prochain téléscripteur !
  • L'ensemble du terrain de volley-ball est le terrain de jeu.
  • Au milieu du terrain, le filet est suspendu à environ 40 cm du sol (ne pas serrer la ligne du bas pour des raisons de sécurité).
  • Les joueurs et les chatteurs peuvent plonger sous le filet pour atteindre l'autre côté du terrain.

Pour que les joueurs apprennent à jouer en rythme, le ballon doit toujours voyager pendant 2 secondes (21 - 22).

  • Tous les joueurs essaient de jouer de manière synchrone au même moment.
  • Cela commence avec les deux mains supérieures.
  • La forme suivante consiste à ce que le joueur au fond du terrain joue en dessous et que le joueur au filet joue au-dessus.
  • On peut aller plus loin.


La chose la plus importante est que les joueurs laissent la balle voyager pendant deux comptes.

Tout d'abord, nous devons jouer.


1 meneur de jeu

1 "faux mort" dans l'autre moitié du jeu

1 attaquant sans ballon

Les autres avec le ballon s'alignent derrière l'attaquant.

  • Le numéro 1 avec le ballon lance au distributeur, qui prépare le ballon et l'attaquant essaie de marquer.
  • Le sans-gêne va essayer de passer et d'attraper le ballon, s'il réussit, l'attaquant est "mort" et doit prendre la place du sans-gêne qui peut maintenant rejoindre la ligne.
  • Si l'attaquant marque, il ira chercher lui-même le ballon et rejoindra l'arrière de la rangée.
  • Cela continue jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un seul attaquant, s'il marque à nouveau, il est le vainqueur.
  • L'entraîneur lance la dernière balle.



  • Placez un tapis au hasard dans chaque champ.
  • Sur 2 côtés, dressez un groupe pour servir.
  • Servir sur le tapis.
  • Ensuite, vous courez après votre ballon, faites un plongeon, faites un blocage et rejoignez la ligne de l'autre côté.
  • Qui a le plus tapé sur le tapis ?
  • Les joueurs doivent essayer de se tenir aussi près que possible de la ligne de fond, mais s'ils ne le peuvent pas, ils peuvent se rapprocher du filet.
  • 2 rangs de joueurs
    • 1 rangée à l'arrière gauche
    • 1 rangée à l'arrière droit
  • avec 4 pions créent une ligne virtuelle où ils doivent se tenir derrière
  • L'entraîneur se tient de l'autre côté du filet et lance le ballon quelque part sur le terrain.
  • 1 des 2 premiers rangs appelle LOSou IK(d'accord sur ce point)
  • ce joueur passe le ballon au distributeur, se met en place et attaque droit devant. L'attaquant récupère son propre ballon.
  • Le meneur de jeu commence à attaquer, le passeur devient passeur, l'attaquant rejoint la ligne la plus courte.
  • Si vous n'avez pas eu la balle, rejoignez la ligne la plus courte.
  • liberation-et-attaque
  • 3 équipes
  • 1 près du filet
  • les 2 autres sur 2 côtés au fond du terrain
  • B lance le ballon sur A
  • B passe sous le filet
  • A joue le ballon SOUS LES MAINS vers C
  • C joue le ballon SOUS LA MAIN vers B
  • B attrape le ballon
  • B lance le ballon à C
  • B à travers le filet
  • C sur le réseau vers A

ballon-en-dessous-du-filet-depuis-le-champ-arriere-2

short-long-attaque-defense-position-1-5-en-3-equipes

Voir la photo. Chaque équipe a 2 balles. 2 joueurs au filet à quelques mètres de distance, l'autre joueur à l'arrière.

  • Exercice 1 : Les joueurs lancent le ballon à tour de rôle, le joueur dans le champ arrière joue le ballon en retour à la main.
  • Exercice 2 : La première balle va en profondeur, la deuxième balle va à court.
  • Exercice 3 : Les lanceurs se tiennent un peu plus à l'écart et lancent droit : le joueur avec le ballon sur la ligne de touche lance en profondeur, l'autre lance court.


Après un nombre x de boules ou après un certain temps, changez de place.

attaque-dirigee-droit-devant-en-diagonale

  • Le joueur A lance/frappe le ballon en direction du joueur C.
  • Le joueur C passe le ballon au joueur B.
  • Le joueur B prépare le ballon.
  • Le joueur C attaque.


Objectif : essayer d'attaquer/jouer la 3ème balle sur les tapis (en ligne droite ou en diagonale).

Après chaque balle, déplacez-vous d'une place dans votre propre groupe.

Extension : S'il y a suffisamment de joueurs, vous pouvez également choisir de placer un bloc.

  • Les cartes d'un jeu complet (y compris les jokers) sont étalées sur le sol en position centrale dans l'aire de jeu.
  • Les joueurs sont répartis en 4 équipes aux 4 coins de l'aire de jeu.
  • Chaque équipe doit collecter un type de carte différent : cœur, trèfle, pique.
  • Après le signal, le premier joueur de chaque équipe peut marcher jusqu'au point central pour obtenir 1 carte.
  • Le joueur retourne une carte et doit la prendre si elle est de la bonne sorte (ou un joker).
  • Si ce n'est pas le bon type, il doit le remettre.
  • Le joueur suivant peut partir s'il est épuisé. (course de relais).


Quelle équipe peut montrer en premier une rangée de 13 cartes de son espèce ?

  • Placez un tapis au hasard dans chaque champ.
  • Sur 2 côtés, dressez un groupe pour servir.
  • Servir sur le tapis.
  • Ensuite, courez après votre balle et rejoignez la file d'attente de l'autre côté.
  • Qui a le plus frappé le tapis ?
  • Les joueurs doivent essayer de se tenir aussi près que possible de la ligne de fond, mais s'ils ne le peuvent pas, ils peuvent se rapprocher du filet.
  • le but est d'en obtenir 3 à la suite
  • 2 équipes par match
  • 9 cerceaux dans un carré (3x3)
  • chaque équipe a 3 rubans, chaque équipe a sa propre couleur.
  • le premier de chaque équipe court vers les cerceaux et pose le ruban
  • revenir rapidement et toucher le suivant
  • le premier joueur qui n'a plus de rubans (ils sont déjà dans la case) peut déplacer un ruban.
  • l'équipe qui enchaîne 3 fois de suite en premier a gagné